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[求助] 触碰攻击具体是指哪些攻击? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-31 09:02:19 |只看该作者 |倒序浏览
正在看一些精华的帖子,里面说到,

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如果你收到攻击时,处于无防备状态下,敏捷和闪躲加值不记入内!常见的无防备状态成因有:眩晕、致残、击倒。

如果你受到了触碰攻击,盔甲加值、盾牌加值和天然护甲不记入内!

如果你无防备的时候受到处碰攻击……你能靠的住的只有偏斜和体型调整了。
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想问下,触碰攻击是指哪些攻击?感觉战士等近战职业的的攻击都是触碰攻击?还有法师的的触碰攻击和远程触碰攻击有什么区别?

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Memento Mori
大马士革领主
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沙发
发表于 2009-7-31 10:02:43 |只看该作者
触碰攻击就是你可以不用打穿盔甲就能造成伤害但是要和目标“碰”的攻击。。。。。。。
战士还是要“打”盔甲的,虽然在规则里按AC算,所以不是触碰
远距触碰算敏捷加值,近距触碰算力量加值
触碰打盔甲笨重的目标比较有效,打敏捷的目标就算了吧

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板凳
发表于 2009-7-31 10:39:21 |只看该作者
触碰攻击一般来说只有法术才有, 和战士没关系

触碰攻击分两种: 近战触碰攻击和远程触碰攻击. 其区别类似近战攻击和远程攻击.
I bring SALVATION through ANNIHILATION

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地板
发表于 2009-7-31 11:14:02 |只看该作者
最常见的近战触碰攻击就是牧师的各种造成X伤,远程的更多,大部分射线类法术都要过远程触碰攻击检定。
五星战世诀
一星.霸极气功.土法炼钢  二星.柔极卸功.三反五反  三星.绝世轻功.大跃进  四星.终极战阵.三面红旗  五星.乱世邪术.文化大革命

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活跃勋章

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发表于 2009-7-31 11:41:22 |只看该作者
只有法术才有接触攻击,战士的击倒也是接触攻击,但普通攻击之类的不是

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发表于 2009-7-31 14:53:05 |只看该作者
如果某种攻击上说明它是触碰攻击,那么它就是触碰攻击。如果没有说明则不是。

一般来说触碰攻击都是以法术为主。印象中0级法术的酸液四溅是远程触碰攻击?马友夫强酸箭好象也是.........
近身触碰攻击有电爪,其他的没注意,基本上法师冲上去近身触碰别人是件比较傻的事情。

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发表于 2009-7-31 16:33:41 |只看该作者
近身接触攻击是指使用力量修正+基本攻击奖励来攻击目标,而对方的AC就不能加上装甲的AC奖励,同样的远程接触攻击使用的使敏捷修正+基本攻击奖励,对方的AC同样不能加上装甲的AC奖励。

说接触攻击无用的人肯定没入门

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发表于 2009-7-31 16:40:51 |只看该作者
当你考虑到对手有反射闪避.高端位贼弓的时候就知道这东西的好用之处了

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发表于 2009-7-31 17:04:16 |只看该作者
那是直觉闪避。。。202020202020

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发表于 2009-7-31 17:27:26 |只看该作者
是不是可以这么说,法师使用需要近战触碰的法术时,使用力量修正,并且忽略对方的盔甲加值、盾牌加值和天然护甲,但是需要走到对手身边,
而使用需要远程触碰的法术时,使用敏捷修正,同样忽略对方的盔甲加值、盾牌加值和天然护甲,不需要走过去。

这种理解对嘛?


原帖由 sperk 于 2009-7-31 16:40 发表
当你考虑到对手有反射闪避.高端位贼弓的时候就知道这东西的好用之处了


这个能解释一下嘛?高AC应该能防住触碰攻击。

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发表于 2009-7-31 17:49:24 |只看该作者
接触攻击中,只有闪避AC和偏转AC能够被计入,而偏转AC不能叠加的,只有闪避AC能叠加并且有20上限,所以再怎么加,最终的AC也就30左右,而攻击者是1d20+BAB+力量/敏捷+其它修正,30级法师的BAB就有15,再加上敏捷修正、BUFF、专长,通常也能堆到近30的这样子,还要加上1d20,所以说,接触攻击的成功率是很高的,除非对方有很多部位来堆闪避AC
另外,隐蔽对于接触攻击也是有效的,比如移位术,但镜像术貌似是无效的

[ 本帖最后由 Pharaoh 于 2009-7-31 17:54 编辑 ]

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发表于 2009-7-31 19:44:53 |只看该作者
多谢楼上的,讲的通俗易懂,正适合我这种入门级别的。

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发表于 2009-7-31 20:09:14 |只看该作者

回复 #12 ronging 的帖子

……法老这个人丢三落四的,少说了体型修正就算了,连敏捷修正也忘记

信他就错啦。

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发表于 2009-7-31 20:49:11 |只看该作者
原帖由 sperk 于 2009-7-31 16:40 发表
当你考虑到对手有反射闪避.高端位贼弓的时候就知道这东西的好用之处了

接触攻击是不把护甲AC记入,又不是不计入敏捷加值......贼弓那些怕的是晕眩、纠结这类。

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发表于 2009-7-31 20:52:21 |只看该作者
简单来说,触碰攻击就是你能摸到对方就能造成伤害,不管他穿多厚的甲。而不像普通的物理攻击,打中还要穿透护甲。

举个更具体点的例子,触碰攻击可以很轻易的伤害一只缩在壳里的巨大乌龟,但是不一定能伤害一只飞舞着的蚊子。
而普通攻击不仅不一定能伤害那只蚊子,说不定砍乌龟都会被甲壳防住无法造成伤害。

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发表于 2009-7-31 22:58:36 |只看该作者

回复 #13 Smokemage 的帖子

嗯,谢谢补充~~~有一段时间没打,忘了很多事情

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发表于 2009-8-3 09:51:34 |只看该作者
原帖由 天堂の血族 于 2009-7-31 20:52 发表
简单来说,触碰攻击就是你能摸到对方就能造成伤害,不管他穿多厚的甲。而不像普通的物理攻击,打中还要穿透护甲。

举个更具体点的例子,触碰攻击可以很轻易的伤害一只缩在壳里的巨大乌龟,但是不一定能伤害一只飞舞着的蚊子。 ...



是不是高感知的monk同样可以无视触碰攻击?

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发表于 2009-8-3 09:54:37 |只看该作者
原帖由 ronging 于 2009-8-3 09:51 发表



是不是高感知的monk同样可以无视触碰攻击?



不一定的,如果开了克敌机先后再接触攻击,基本上没人逃得掉
对付接触攻击最好的办法还是隐蔽,比如移位术就有50%的隐蔽,当然隐蔽是不能叠加的,目前最高50%

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发表于 2009-8-3 17:27:23 |只看该作者
原帖由 ronging 于 2009-8-3 09:51 发表



是不是高感知的monk同样可以无视触碰攻击?

MONK不熟......不敢断言

不过触碰攻击只是无视护甲提供的AC而已,那么职业提供的特殊AC加成,比如高WIS的MONK或者高魅力的PAL应该还是比较容易闪避触碰攻击的。

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发表于 2009-8-3 19:29:51 |只看该作者
碰觸攻擊還不考慮天生護甲,對付龍這種純天生ac的硬家夥是最好的了
大众脸,苦战!

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