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[求助] 按大家说的做了,但大城市还是巨亏?救命! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-13 09:39:12 |只看该作者 |倒序浏览
我按照大家的建议在大城市里只放少量的便宜兵,放智力高的文官,军事和经济建筑也全造齐了,可是人口越多,治安越低,财政亏的越多![伤心啊]

难道是君主人德的问题?还是文官的籍贯问题?(河北的文官只能治理河北的城市?)

专家解答一下
--------我爱金贤珠

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沙发
发表于 2009-7-13 10:41:30 |只看该作者
城市越大 分担的军费越多,是按比例的。小城收入都是正的。
所以是正常的 没关系

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魏 儒林校尉

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板凳
发表于 2009-7-13 12:20:34 |只看该作者
看上去大城市的财政是负的 是因为分担的军费太高
而大城市的收入实际上是绝对比小城的高的
但支出更高 其中军费占了大部分
所以说不能只看表面

另外罗马的设定是人口过高时肮脏也会提高
所以最好把大城市的人口都迁移到其它城市
具体做法是征召农民 并把他们带到其他城市解散

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地板
发表于 2009-7-13 15:27:37 |只看该作者
大城升到30000人之后就限制人口增长,具体做法就是调高税率。一来可以避免瘟疫,二来能够在一定限度上增加收入。到后期几个主要城市放入卧龙凤雏等人,税率调成最高,收入都相当可观。

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发表于 2009-7-13 18:59:11 |只看该作者
怕负数党                                          
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发表于 2009-7-16 02:11:19 |只看该作者
估计是 信仰问题吧? 文官和城市的信仰不符,俺记得 信仰不符的话,管理好像会打一些折扣。

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发表于 2009-7-16 02:16:31 |只看该作者
而且米必要每个城市都要建  军事设施,太浪费钱也浪费回合。俺打下一个城先是驱逐然后先建 民俗场所(就是能聚会的那个)然后是学堂 驿站 等花少数回合能加治安的……民俗场所这个是 可以花钱提高治安的……每年,每月,每日。俺忘了换一次是加15治安还是20了。如果你选了每日治安会提高50-60……但财政负担会大很多。

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