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沉船改血量心得,沉船的血量是有公式的,你要是改了吧无论自己还是敌人的血都上升,个人认为没啥用(要改成几万几十万我就不说啥了,关键是还要有乐趣一些)于是在RPGUtilite文件中找到了血量公式int ret = makeint(30.0 + GetCharacterSPECIALSimple(_refCharacter, SPECIAL_S)*GetCharacterSPECIALSimple(_refCharacter, SPECIAL_E)*0.5);,看着公式突发奇想要是把其中一个数值把电脑改小了,自己改大了血不就可以达到自己要求了?SPECIAL_S好像是敏捷吧(没记住)SPECIAL_E是耐力把电脑其中的一个改小就行了,电脑的血少了自己的多了int ret = makeint(30.0 + GetCharacterSPECIALSimple(_refCharacter, SPECIAL_S)*GetCharacterSPECIALSimple(_refCharacter, SPECIAL_E)*2.5公式改完了,又发现个问题,副官成残废了无论耐力还是敏捷对于副官仍是重要的,又苦想!嗯,有了,把SPECIAL_E改成了SPECIAL_L就行了,幸运吗不是那么重要,然后电脑的属性是这样{
SetSPECIAL(_refCharacter,
(3 + rand(7)),
(3 + rand(7)),
(3 + rand(7)),
(2 + rand(8)),
(4 + rand(6)),
(4 + rand(4)),
(1 + rand(3)));
}
一切都可以接受,电脑血量也是浮动的。反正这么也躲不过猪脚,谁叫咱有猪脚光环来着!就是好的护卫难找多了,只能有英国老兵、独眼龙、美女了,带船副官血也太少没法子将就吧。 |
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