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[讨论] 圣骑士和战士的打法有什么不同? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-30 17:01:16 |只看该作者 |倒序浏览
刚通了战士的史诗,准备玩下圣骑士。除了复活天赋外,其他的有什么不同?我也不太想用复活天赋,毕竟影响分数。
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沙发
发表于 2009-6-30 17:08:53 |只看该作者
QS手底下的圣骑圣裁牧师都比较牛B~~~

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邪恶 狼人 恶灵使

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板凳
发表于 2009-6-30 17:42:23 |只看该作者

回复 #1 coolfeng18 的帖子

主要就是这个天赋,可以放心的使用那些其他职业不太好用的兵种。

Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever.
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地板
发表于 2009-6-30 18:00:13 |只看该作者
74   走ZS路线就跟ZS差不多的啊

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发表于 2009-6-30 18:05:31 |只看该作者
骑士不怕混编的士气影响,可以随便组合兵种,但是攻击力和小龙的成长速度不如战士

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发表于 2009-6-30 18:06:50 |只看该作者
战士用亡灵军团比较好  骑士用人类圣骑士军团好    这个大概就是唯一的区别

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发表于 2009-6-30 18:50:23 |只看该作者
楼主如果害怕损失兵影响分数,那么圣骑就是一个不能开场就拥有70怒气的领导力弱化版战士。

[ 本帖最后由 madshiva 于 2009-6-30 18:52 编辑 ]

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发表于 2009-6-30 22:07:21 |只看该作者
这个 嗯 感觉有两点:
1、用QS能够比ZS多拿蓝石,于是在兼顾混乱扭曲的同时 秩序能早升满;
2、我个人感觉QS是唯一有可能拿到骑士套装的角色(我只拿到过一次),于是QS似乎也是圣骑和枪骑输入最高的角色。

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发表于 2009-6-30 23:59:52 |只看该作者
两个打法差不多吧,也就法师需要其他打法.

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发表于 2009-7-1 07:43:30 |只看该作者
ZS和QS我都玩过,骑士用起来无损比战士简单,骑士的符文比较平均3系,相对战士可以较早的出秩序,混乱魔法。并且骑士的终极天赋对复活魔法有15%加成,骑士的蓝也比战士魔法用起来没多少顾忌。战士的怒气天赋说实话也就前期有点用,后期完全就是一鸡肋。

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邪恶 狼人 恶灵使

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发表于 2009-7-1 08:37:52 |只看该作者

回复 #10 yechenjian 的帖子

第一回合一上来就能狂乱攻击,龙斎,或者两个闪电球、两个蛋,射手流可以两个墙,完全不觉得鸡肋。

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发表于 2009-7-1 09:48:36 |只看该作者
原帖由 amdparadise 于 2009-7-1 08:37 发表
第一回合一上来就能狂乱攻击,龙斎,或者两个闪电球、两个蛋,射手流可以两个墙,完全不觉得鸡肋。


顶        上手就免费送的小末日、双墙居然成了鸡肋。。。

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发表于 2009-7-1 10:07:58 |只看该作者
不能只看天赋的区别,3种职业每人都只有1个独有天赋,还都是很下面的技能,关键是升级时的符石偏向不同,所以初期升级的技能就不同,导致打法不同。

战士开始升级以力量系的龙怒为主,靠龙齑输出,缺点是魔法不行,一般先升扭曲,秩序就不行了,中个毒或者火都挺麻烦的,魔法要扭曲和秩序都3级也是很晚的事。。。
骑士则能速度出扭曲和秩序魔法,意志系先出学习加经验的,力量系一般只够点一点龙怒那一列的,后期才能升满,战斗时输出还是部队,龙以下蛋、魔力球为主。

总的来说,骑士早期没有战士厉害的,因为输出不行,战斗回合多,但是可以依靠魔法无损,那个复活天赋要3级才是100%复活,等你能升满时差不多都后期了,就像3L说的,最大意义是能放心地带那些不易复活的兵种。那个加士气的技能也要耗大量意志石头,你要是先升级的话,复活就出的更晚了。。。。。。

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发表于 2009-7-1 10:32:31 |只看该作者
原帖由 chr 于 2009-7-1 10:07 发表
不能只看天赋的区别,3种职业每人都只有1个独有天赋,还都是很下面的技能,关键是升级时的符石偏向不同,所以初期升级的技能就不同,导致打法不同。

战士开始升级以力量系的龙怒为主,靠龙齑输出,缺点是魔法不行,一般先升扭曲,秩序 ...


楼主的命题是不想用圣骑的复活。。汗一个。

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发表于 2009-7-1 11:46:18 |只看该作者
感觉圣骑士很中庸啊,不太喜欢。
主要是下了别人一个圣骑士的档,有鬼神使,我通了2次都没见过鬼神,所以想用下。
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发表于 2009-7-1 11:52:52 |只看该作者
原帖由 coolfeng18 于 2009-7-1 11:46 发表
感觉圣骑士很中庸啊,不太喜欢。
主要是下了别人一个圣骑士的档,有鬼神使,我通了2次都没见过鬼神,所以想用下。


圣骑本来就是给单兵或者不计损失玩命流设计的,职业技能对战斗没多少帮助。。。

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发表于 2009-7-1 12:11:51 |只看该作者
各职业的特点都不一样,而且不限定只是独有技能方面的,要全面看各职业特有的东西才知道特长在哪。

战士:大部分人受KB影响,认为战士最大的长处就是宠物龙的奴气天赋,但其实战士最大的特点还是高领导。这意味着战士是三个职业里带兵最多的。再加上能装备双手武器,一共三个武器代表能累计更高的攻击力,另外可以穿两甲1衣,意味着盔甲方面可以多一个选择。综合来说,战士就是带的兵多而强,而不是靠宠物龙那多出的怒气。

圣骑:这个职业对比KB相对弱化了许多。KB里圣骑是唯一能学全三大技能树的职业,因为石头的问题。但AP取消了这一设定,改成复活。个人感觉更加符合圣骑这个名字,但同时圣战就变成一个入门的职业了。复活能方便新人无损有很大的帮助,但玩到后期,只要了解了游戏,无损一般不难。这样圣战反而没有另外两个职业的特点了。所以圣战在AP里的确比较鸡肋。

法师:一如KB,法师是最多玩法和最讲究技巧的。KB里法师的魔法更注重辅助增强攻击,如龙箭等。但AP弱化龙箭和普遍加强怪的HP和数量后,AP法师变成如果延长玩家的持久战斗力。控场+复活,讲究如何保持长时间内自己的兵力保持无损,最后磨掉敌人(单兵流和等待bug其实都不是游戏的最初的目的)。法师的魔法伤害可能在中期以前都可以有效杀兵,但到后期的boss战,即使高知法师放十个末日,也杀不死大boss,所以法师最终还是讲求控场,反而AP里知识的高低影响不是很大,起码对boss战是这样。

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发表于 2009-7-1 13:58:45 |只看该作者
原帖由 touch1361008 于 2009-7-1 12:11 发表
各职业的特点都不一样,而且不限定只是独有技能方面的,要全面看各职业特有的东西才知道特长在哪。

战士:大部分人受KB影响,认为战士最大的长处就是宠物龙的奴气天赋,但其实战士最大的特点还是高领导。这意味着战士是三个职 ...

那法师怎么打BOSS?黑骑士??
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发表于 2009-7-1 15:19:27 |只看该作者
原帖由 coolfeng18 于 2009-7-1 13:58 发表

那法师怎么打BOSS?黑骑士??


每回合想办法维持无损状态,几十个回合磨掉boss。方法,用镜像无限利用某种兵的技能,如圣骑+镜像=无限复活。利用先隐身加满属性以后再用回流=无限最强状态+无限复仇天使。打法很多,自由发挥,主要是看具体出什么装备。

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发表于 2009-7-1 17:35:59 |只看该作者
楼主你不升复活,那你还不如就去玩战士算了,何必在此问区别呢?
要是我开个贴,标题说“请问法师和骑士打法有什么不同呢”?然后在内容中就说到“我主要是不想出鬼神莫测,魔法书翻得我眼花,请问其它的还有什么不同?”你会不会回我这个贴?
分数如浮云,不要太在意,只要你是史诗通关,保证你就是分数榜第一,标志怪物为黑龙

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