武士
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人物的才能:
都是天生的, 升級的加點都市隨機的.
就是說,
一個天生諸葛亮勝過幾個橡皮丈.
3個族:
snake: 快速攻擊,有先發制人的能力
cat:快速回避
bear: 高攻擊力/重擊
屬性:
最高 30點
力量(Strength):越大,每次所造成的傷害就越大。
敏捷(Agility):越大,成功閃避攻擊的機率越大。
速度(Speed):越大,出手攻擊的速度就越快。
血(HP):越高越不容易死。
選擇ARENA進入戰場
選擇對手後 FIGHT
每次昇級就隨機增加一樣能力數值,並隨機得到武器或特殊技能。
也可能會得到一隻寵物(狗/狼/熊),其中以熊最強,他們能在格鬥上幫助你增加勝算
技能介紹:
#1.Herculean Strength:增加力量值(Strength)
#2.Feline:增加敏捷值(Agility)
#3.Bolt of Lightening:增加速度值(Speed)
#4.Vitality:增加生命值(Health points)
#6.Master of arms:使用刀劍武器時,加強傷害
#7.Martial Arts:空手時,加強傷害
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#8.6th sense:預測敵人攻擊,在被攻擊前反擊
#9.Pugnacious:戰鬥中遭受攻擊時,有機率反擊
#10.Tornado of blows:增加連續攻擊的機率
#11.Shield:戰鬥中可以使用盾牌,增加格擋機率
#12.Armour:戰鬥中穿上盔甲,增加防禦力
#13.Extrx-thick skin:些微降低受到的傷害
#14.Untouchable:增加閃避敵人攻擊的機會
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#15.Sabotage:戰鬥中破壞擁有的敵人武器
#16.Impact:戰鬥中打落敵人正在始用的武器
#17.Strong arm:使用鎚類等重武器時強化傷害
#18.Implacable:戰鬥中有機會一擊必殺
#19.Survival:傷害高於自身hp值時有機會留下1點hp
#20.Thief:戰鬥中有機會奪取敵人正在使用的武器
#21.Fierce brute:使出幻影衝擊對敵人造成的傷害
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#22.Tragic Potion:戰鬥中有機會喝藥水來回覆損傷
#23.Net:戰鬥中有機會使用網子封鎖敵人的行動,直到敵人受到攻擊才解除
#24.Bomb:戰鬥中有機會投擲炸彈,造成敵方傷害
#25.Hammer:戰鬥中有機會使出摔技,可以造成敵人嚴重傷害
#26.Deluge:戰鬥中有機會使出武器投擲的技能
#27.Hypnosis:戰鬥中有機會操制敵人的寵物
#28.Cry of the Damned:戰鬥中有機會使出詛咒,嚇跑敵方寵物
武器:
扇子:刀劍武器/傷害力低7~12/連續攻擊
小刀:刀劍武器/傷害力低7~12/連續攻擊
長蔥:刀劍武器/傷害力低7~12/連續攻擊☆
十手(短三叉):刀劍武器/傷害力低7~12/格擋,連續攻擊
馬克杯:刀劍武器/傷害力低7~12/連續攻擊
鍵盤:刀劍武器/傷害力低/連續攻擊
寬刃劍(左上那把):刀劍武器/傷害力中10~15/格擋
馬刀(刀刃有點彎):刀劍武器/傷害力中10~15/連續攻擊
長劍(劍刃有鋸齒):刀劍武器/傷害力高25~35
網球拍:傷害力中
長號(喇叭):傷害力中
長棍(黑色一條):長柄武器/傷害力低5~10/格擋,反制攻擊☆
長矛:長柄武器/傷害力中12~17/反制攻擊
三叉戟:長柄武器/傷害力中15~20/反制攻擊
長鞭:長柄武器/傷害力中15~20/反制攻擊,連續攻擊☆
關刀:長柄武器/傷害力中/反制攻擊
平底鍋:傷害力中
骨棒:重武器/傷害力中10~20
斧頭:重武器/傷害力中上15~25
晨星(木棍上插一顆刺球):重武器/傷害力高25~30
木棒:重武器/傷害力高30~40/命中率低
鐵鎚:重武器/傷害力高35~55
流星鎚(木棍旁兩顆小鐵球):重武器/傷害力高35~55/連續攻擊
十字標:投擲武器/傷害力低4~8/連續攻擊☆
老鼠:投擲武器/傷害力低5~10/連續攻擊
訓獸師?
訓獸師不是技能,訓獸師的意思就是在升級的時候的隨機身得到動物.
現在我遇到的有
狗: 攻擊力奇低, 如果不幸得到了狼的話建議重練. 但是遊戲還是比較開頭, 不排除日後會很強.
狼: 攻擊力應該算是 狗的兩倍
貓: 又是攻擊力奇低的動物,有大貓小貓之分.
bear: 比較小的是 敏高. 大隻的攻擊力超高,血也高.
(有誰那麼好運得到 大BEAR 的話請在這分享一下,狼也是比較小見的, 狗狗貓貓的街頭巷尾都是 =-=")
怎麼說呢?
就是跟訓獸師打的話, 如果訓獸師用的是bear, 基本上你很難WIN.
訓獸師的血跟bear 的血加起來很多時候是你一個人的血的1.6倍.
練訓獸師是對日後的升級路程安全很多!
有些人物如果開始沒有得到動物, 日後也很難得到.
訓獸師的血量比其他的人少1/4, 但是一隻BEAR 的血量可以是1/2個人的血量.
自己想一想, 兩個角色打一個角色的勝的機會是很高的.
最保險的升級法:
把1級的人的名字抄下.
每一次有機會都去打他們.
反正等級低, exp 最多都是 2點. 打誰也沒關係的. |
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