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[讨论] 如果L4D2玩家各进程可以互相影响就好了。。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-5 07:34:19 |只看该作者 |倒序浏览
比如说有钉钉机,拿到后,就可以把一个门用木板钉死,但钉死的同时,也阻止了玩家经过。玩家就得另找出路。
有的电梯按了后就上去,下面是没有开关的,也就是说走得慢的人就只有另找出路。。。。。。。。。。。
造成剧烈爆炸也会把路堵死,让玩家另找出路。。。。。


这样就有意思了。。。。。。不过似乎有点和游戏初衷有所违背!呵呵!!!!且整了队友,自己未必能过关。呵呵!

这难道就是传说中的l4d2的新模式?!?!?!?!

[ 本帖最后由 newsass 于 2009-6-5 07:35 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-6-5 07:41:19 |只看该作者
哈哈,没有做不到只有想不到,L4D全球火热是必然之势,MOD也会陆续跟进,楼主想法不错,刚在游戏里面也看到你了..

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板凳
发表于 2009-6-5 07:46:43 |只看该作者
原帖由 lovemf 于 2009-6-5 07:41 发表
哈哈,没有做不到只有想不到,L4D全球火热是必然之势,MOD也会陆续跟进,楼主想法不错,刚在游戏里面也看到你了..


看来又有一个打我的升级包的。另外我这想法在capcom很早出的 生化大爆发就有了。可惜没有pc版,也没有相关的网游。

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地板
发表于 2009-6-5 07:49:17 |只看该作者
汗,又多了一种nosteam啊..........版本真多,该天我也搞个吧.

我去kk你说的生化大爆发视频..

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发表于 2009-6-5 07:52:39 |只看该作者
原帖由 lovemf 于 2009-6-5 07:49 发表
汗,又多了一种nosteam啊..........版本真多,该天我也搞个吧.

我去kk你说的生化大爆发视频..


推荐你看2代,1代不是很成熟,loading频又慢。视频都是一个人带电脑过关。不是几个玩家一起玩。看不出来我说的那些。推荐你google一下,看游戏说明!!!

感觉生化大爆发那种互相帮助过关的理念比L4d早多了。

[ 本帖最后由 newsass 于 2009-6-5 07:53 编辑 ]

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发表于 2009-6-5 08:26:53 |只看该作者
我现在最想玩的ps2游戏就是生化大爆发,可以说它首创了玩家合作联机的僵尸游戏。虽然僵尸的动作还是慢。

但一些细节上设计得非常好。比如加子弹,使用道具时,游戏仍在进行。也可以给队友道具,药品(给药品的设计在L4D中也有体现,但是多少年之后的了)

在大爆发中,僵尸会不断地涌向玩家,玩家只有不停往前走,用路上的各种道具解决僵尸,这比起之前的生化危机,在同一场景消灭完僵尸后,再回来则一个僵尸没有的情况完全不同,更刺激。

大爆发中人物还有多种动作,比如完全趴着前进,一些开关也有具体的动作,推箱子,钉木板等,这也是L4D没有的!

大爆发中人物如果跌在楼墙边,也可以呼叫网友来救自己。这也是直到L4D中才有的。

大爆发最让人刺激的是被僵尸咬会扩大感染,如果不及时吃药就会死了。而L4D充其量就是不断耗血,到1就不会再少了!!!

大爆发中各个人物技能,体能也有所不同。l4d中人物参数都一样。

可惜的是生化大爆发没有出pc版,且一直以为我认为最理想的网游形势就是生化大爆发,感觉编制也不会太难,怎么大陆就不出。结果让老外出了Left 4 dead,虽然两个游戏追求的理念不同,但L4D主要是讲究爽快,加上可以人扮僵尸,僵尸速度快,感染者不同技能等也非常好玩。

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