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[杂谈] 郁闷了,沉船之城中最令人郁闷的时刻?? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-28 22:51:19 |只看该作者 |倒序浏览
我自从玩了沉船感觉还行,冒险方面做得很优秀。这是玩大航海系列,海商王等同类游戏以来最体验冒险乐趣的航海游戏了。甚至喜欢每个城市都到处溜达。不过游戏中经常遇到很郁闷的时刻,总结下,看看大家是不是有同感,呵呵

海战比较郁闷的时刻总结,对于文中第六条类型的问题希望汉化版出了能明白为啥会那样
1:海盗不管你啥船见这你就打,晕倒。要经常换国旗,换了海盗旗海盗不打你国家战舰打你。换了国家旗海盗打你。。。。俩国交战换旗子更要仔细,初期没有四国旗子换最适是困苦不堪
2:电脑打不过你就兜圈子,一场海战下来20分钟算短的,最高6速度模式追不上反向跑也要跑上一阵子才能退出海战
3 :肉搏战经常弄得你很郁闷,明明你的水手很多,但是敌人的船太小台阶上站着3敌人,你只能上去一个水手,底下一大帮水手看热闹,因为梯子只能站一个人道路被堵,有时候自己因为自己的水手挡路也令你郁闷
4 :初期和中期做走私任务千万记得多存盘,我就常遇到交易完刚出海被4个2星战舰围困的噩梦
5:单挑很好玩就是玩的头晕眼花,人物角度随着鼠标晃动而改变所以很晕,而且目前没有俯视单挑的视角。
6 :由于没汉化不知道为啥航行到该国某港就出不去了,不让进任何建筑最可恨的是还不让离港……只能读档了
7 :城镇里有瞬间移动到某建筑,可野外和小岛没有,经常迷路转悠20分钟才出去是家常便饭。
8:  大地图行船操作很别扭,操作感不好,要是大海图被追或者最别人都要忙一阵子,不如直接鼠标右键定位好
9: 遇到暴风雨是很郁闷的,需要进入作战画面行船,若是暴风雨你在有幸遇到敌人那就有乐子瞧了。
10: 航海的时候看不了敌船只有进入战斗才看能用望远镜看,因此,战斗后才发现原来跑得快才是王道。。。。

[ 本帖最后由 caesarx99 于 2009-5-28 22:52 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-5-28 22:55:39 |只看该作者
对于第六条:6 :由于没汉化不知道为啥航行到该国某港就出不去了,不让进任何建筑最可恨的是还不让离港……只能读档了

不知哪位高手晓得这是为啥,进西班牙其他港都没事,进马拉开波就那样了 进英国的某个港也是这样原因不明

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发表于 2009-5-29 04:24:47 |只看该作者
老毛子的游戏还是很粗糙。很多方面不够人性化,视角确实容易头晕。bug其实还是很多的。
有些bug让你很无奈,比如说船带多了有时候离开港口去不了大地图,说你的某个船正在交战中,可是你又找不到敌人,而且还是逆风,想出去搜索一下敌船又动不了。还有很多很多无奈的bug

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地板
发表于 2009-5-29 06:20:58 |只看该作者
希望沉船汉化后能向海三那样有副手后可以设定目标港,自动航行.

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西班牙海军☆无敌冲锋队长

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发表于 2009-5-29 08:36:09 |只看该作者
原帖由 艾米纳坶 于 2009-5-29 04:24 发表
老毛子的游戏还是很粗糙。很多方面不够人性化,视角确实容易头晕。bug其实还是很多的。
有些bug让你很无奈,比如说船带多了有时候离开港口去不了大地图,说你的某个船正在交战中,可是你又找不到敌人,而且还是逆风,想出去搜索 ...


这种情况说明你没有把敌船打完,而且你的舰队的其它船还在敌船的进攻范围内。
解决的办法是:远离敌船1000米左右就脱离了。就是狂按“+”号跑开。
天外飞仙

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发表于 2009-5-29 08:54:29 |只看该作者
原帖由 caesarx99 于 2009-5-28 22:51 发表
我自从玩了沉船感觉还行,冒险方面做得很优秀。这是玩大航海系列,海商王等同类游戏以来最体验冒险乐趣的航海游戏了。甚至喜欢每个城市都到处溜达。不过游戏中经常遇到很郁闷的时刻,总结下,看看大家是不是有同感,呵呵

海战 ...

谈一下自己的感受。
一,关于公海遇敌的问题。海上一般能遇到两类船只,一类是商船就是碰到你躲着走的那种。另一类是军事力量的巡逻船队。巡逻船队发现悬挂处于交战势力旗帜的船只就会主动发起攻击。这包括交战状态的国家,和海盗。一般来说,海盗于任何势力都处于交战状态,所以你只要不悬挂海盗旗,就会被海盗追逐,相反也是合理的。避免交战的方法有几个,一是下调游戏设置中遇敌频率选项,二是通过灵活的躲闪,利用风向躲开敌人,这里好像所有的船在相同风向的条件下航速是一样的,就是说他在后面是追不上你的,只要你不停下来。第三,人物有个技能叫做Old Sea Dog=  资 深 水 手,可以提高20%的航速,并且能有效避免与一般船只在公海上遭遇的频率。所以,从这三方面加以注意就可以达到目的了。

二,海战和甲板站的问题。沉船的海战与海盗3相比更加的注重真实性,很多限制都是合理的。比如交战的时候无法随意更换船长和交换物品,更不能离着八丈远转移水手。这些在海盗3里都是可以的。所以,你要是能边玩边思考真实的情况,我想就会找到解决的办法了,虽然有的时候是挺令人抓狂的,比如逆风脱险。另外,个人和船只技能里有很多技能可以减弱这些限制,比如分享经验就允许甲板站的时候与副手交换武器,还有的可以远距离交换货物,如炮弹等(记不清是哪个了)。战斗视角的问题,我只能说习惯就好了,如果是海盗系列的老玩家,应该都很熟悉了。大地图的视角和操作方式,也是为了区别于战略游戏吧(点击+右键),其实多利用风向都可以轻松的摆脱敌人的。

三,暴风雨和公海遇敌是一样的,你需要有意识的躲避乌云密布的区域,而且也有相应的技能,Batten the Hatches= 密 封 舱 门,这个技能可以减少30%的暴风雨伤害,估计也能有效的避免遭遇暴风雨的几率。还有,海盗系列最独特的就是夜晚的海战场面,不知道lz经历过没有,真是身临其境的感受,正如你说的,如果再遇上暴风雨,就更真实了。

四,和即时战略游戏不同,不能用鼠标点击查看其他的船只情况,而必须用望远镜,这也是符合常理的。这也是区别于全战帝国最显著的特点。

总之,开发人员还是考虑的很周到的,虽然还有很多的bug,但总体来说比海盗3要强至少100倍吧,呵呵。而且有很多地方值得细细品味。

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发表于 2009-5-29 08:55:52 |只看该作者
这种情况是这样的,有的港口由于地图设计不够开阔,出港的时候近海模式下港口位置容不下5条船,放不下的就会跑到岛后面去,比如托尔图加港,那P点位置一般只能放2条大船,其他的船会跑到港口后面的海上,也就是岛后,这样没事,但是有的港在岛的另一边还有港口,如果是敌对的,那你就开战了,比如圣地亚哥后面的海盗港,只能布置4条大船的位置,你要是满舰队出港,最后一条船会跑到圣地亚哥去开打,那就没救了

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发表于 2009-5-29 09:02:57 |只看该作者
对付任何不可思议的BUG以及失误,养成经常保存游戏的习惯才是王道

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发表于 2009-5-29 10:18:26 |只看该作者
其实这个游戏最急待解决的是空白对话和经常无故跳出和卡死的bug,其他方面已经做得很不错了。

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发表于 2009-5-29 10:40:01 |只看该作者
楼上说的对极了,这个算不算bug呢?
我现在感觉最多带2艘船,带多了根本战斗帮不上忙,反而添麻烦。其实那2艘也就是给装点补给。

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发表于 2009-5-29 11:04:09 |只看该作者
原帖由 christiedo 于 2009-5-29 08:54 发表

谈一下自己的感受。
一,关于公海遇敌的问题。海上一般能遇到两类船只,一类是商船就是碰到你躲着走的那种。另一类是军事力量的巡逻船队。巡逻船队发现悬挂处于交战势力旗帜的船只就会主动发起攻击。这包括交战状态的国 ...

对于第一点我是很同意的,确实很真实,想想看人家这么设计很有道理,贸易本来就存在风险。在海上遇到海盗是很应该的,频率方面游戏开发的有些小毛病就是海盗太多了而且不看自己是否打得过自己就拼命,这点很不符合现实,至少是比自己强一些再打才对。另外不应该是战争期间都打商船队,应该是游戏设置私掠舰队攻打商船队我认为更加合理,这样等于降低了遇到国家战舰就战斗的频率哦。

二:第二点也是比较合理,按理说敌人的船小甲板战某些地方只能卡一个人。但是作为游戏也得适当考虑下游戏性和操作性哦,多加个视角可以俯视更大范围观看战斗,命令手下绕到或者至少让路自己上去也行哦,看着2边水手卡那里半天打不死一个人,自己都快急死了,呵呵

三:暴风雨很好的绝对是特色,我喜欢,之所以郁闷是因为暴风雨一来就进入战斗了,一进去还就是不短的时间。要是游戏一直是战斗画面的航海没有大图的话,我觉得这个暴风雨设置简直可以说完美了。那种身临其境感和游戏娱乐性结合真可谓黄金组合了

四:还是和三一样的问题,要是游戏只有海战那样近海模式航海,敌人到了一定范围就载入战斗画面,无需切换什么大小航海模式,只是不同的是画个区域范围这样就好了用望远镜也显得好些,也真实些。

至于我说的那第6条,为啥进入某港就被困里面了目前没人回答,不知道是不是有剧情还是有情况还是的确是BUG

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发表于 2009-5-29 11:07:22 |只看该作者
原帖由 艾米纳坶 于 2009-5-29 10:40 发表
楼上说的对极了,这个算不算bug呢?
我现在感觉最多带2艘船,带多了根本战斗帮不上忙,反而添麻烦。其实那2艘也就是给装点补给。

太有同感了,我也是最多2船,多了不但没用还是累赘,最离谱的是我上次战斗32级的副官带的一条船是满武器满水手满耐久的,被敌人一条略逊于他的船单挑击沉了,我顿时无语了,只好读档从来

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发表于 2009-5-29 11:22:13 |只看该作者
原帖由 cwm2010 于 2009-5-29 08:55 发表
这种情况是这样的,有的港口由于地图设计不够开阔,出港的时候近海模式下港口位置容不下5条船,放不下的就会跑到岛后面去,比如托尔图加港,那P点位置一般只能放2条大船,其他的船会跑到港口后面的海上,也就是岛后,这样没事,但是有 ...

还没遇到,因为太穷没有大船全是小船,回头试试你说的,不过想想觉得那样肯定是郁闷的,呵呵

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发表于 2009-5-29 12:03:38 |只看该作者
我有好多次在暴风雨中和人开战……
炮击准头变差,而且船也不好操纵,不过确实很爽。

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发表于 2009-5-29 12:27:46 |只看该作者
原帖由 Grayfog 于 2009-5-29 12:03 发表
我有好多次在暴风雨中和人开战……
炮击准头变差,而且船也不好操纵,不过确实很爽。

恩,暴风雨很好的,这游戏总体来说最不爽的就是操作感不好了,其实换旗子要是方便点,傍边直接点个按钮,不用F2那么累就好了,这说明老毛子作游戏还是很粗的。
暴风雨海战你说的肯定是你的船很好的状况额,为玩家开始直到3星船的时候都是很脆弱的,至少我现在3星船遇到暴风雨都是跑路不恋战的。这游戏的确如LS说得最多2船,多了就累赘。所以除非等级高,船够好才可以在暴风雨里恋战的

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发表于 2009-5-29 12:31:02 |只看该作者
原帖由 g87312342 于 2009-5-29 11:49 发表
关于海盗我绝对同意。初期兵弱马衰的时候太吐血了,现在已经养成出港必存盘的习惯。
  探险模式也太真实了,没有小地图,也没指南针。路迷得想砸电脑的心都有了。应该设置成买到某地的地图,就可以在小地图上显示,在加个指南 ...

的确有某港地图卖,这个我买到了,不过不会用,哈哈哈。不过我觉得那么多港就算有地图几十个也受不了啊,人物身上装的东西有限啊,要是地图占几十个太郁闷了

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发表于 2009-5-29 12:44:54 |只看该作者
海战对方逃跑不怕,对方跑到够远的时候,sail to就可以使用了,这样一下就到对方船边了。

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发表于 2009-5-29 12:46:22 |只看该作者
地图是,在物品界面选中,那个equip的按钮就可以看了。。。

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发表于 2009-5-29 12:49:15 |只看该作者
这么说海战是可以瞬移了????
地图好用么》回头去试试看,那是不是每个港都要去买地图啊???为啥游戏不能设置买了地图装备上就自己消化了,要不几十个港口几十个地图戴在身上???

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发表于 2009-5-29 13:55:08 |只看该作者
敌对船只不能sail to 不管多远都一样....

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