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[杂谈] 使命召唤6 能不能像占地2一样开飞机车辆 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-25 18:49:13 |只看该作者 |倒序浏览
RT

如果可以就爽了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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沙发
发表于 2009-5-25 18:51:11 |只看该作者
战地2 的分类是战术游戏,
COD 是fps...

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姿姿驼~(@^_^@)~
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板凳
发表于 2009-5-25 18:51:29 |只看该作者
可以,至于有没有BF2那么丰富就不知道了!!!

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地板
发表于 2009-5-25 19:19:41 |只看该作者
开飞机车辆可以玩武装突袭 ................

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发表于 2009-5-25 19:19:51 |只看该作者
3L头像很搞笑啊,哪的,能透露下么。

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发表于 2009-5-25 19:24:41 |只看该作者
单机部分看视频有, 联机部分么, 我觉着应该还是没有, 这游戏的战斗定位和BF2还是不太一样.

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发表于 2009-5-25 19:26:54 |只看该作者
据说有直升飞机,看那短片貌似是有汽车。固定翼飞机没听说

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发表于 2009-5-25 20:11:59 |只看该作者
原帖由 aristocracy 于 2009-5-25 18:51 发表
战地2 的分类是战术游戏,
COD 是fps...


哪个白痴分的类?
要分类全是fps,军事类fps大都可以算战术游戏。
cod如果开载具那绝对要抢bf2风头,bf2也就一个载具出名。
陌上花开君不在, 落梅疏影暗香来.

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发表于 2009-5-25 20:20:07 |只看该作者
确认了一个雪地摩托
               

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发表于 2009-5-25 21:03:59 |只看该作者
最好能像MOH太平洋那样开飞机最好了,没有起飞降落。
(我玩BF2时每次降落都会坠机

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发表于 2009-5-25 21:15:18 |只看该作者
原帖由 kplc 于 2009-5-25 20:20 发表
确认了一个雪地摩托
               


很明显,玩家只是作为乘坐者,而不是驾驶者。飞车射击几乎是每代cod必备~~~~~~~~~

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发表于 2009-5-25 21:16:28 |只看该作者
COD加載具干啥

戰地之所以覺得不好玩是因為載具

[ 本帖最后由 luilsluils 于 2009-5-25 21:18 编辑 ]

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发表于 2009-5-25 21:20:27 |只看该作者
使命召唤联合进攻多人模式就有载具,可是后面版本都不再出现了.....制作组这么弄也有他的考虑吧

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发表于 2009-5-25 21:26:31 |只看该作者
原帖由 meg 于 2009-5-25 20:11 发表


哪个白痴分的类?
要分类全是fps,军事类fps大都可以算战术游戏。
cod如果开载具那绝对要抢bf2风头,bf2也就一个载具出名。

一个“也就”就搞定了,厉害。
当工作和爱情不如意的时候,我总是默默地掏出***,凝视他,轻抚他,其所蕴涵之精神-----能长能短,能粗能细,能软能硬,能屈能伸.学学他,眼前的困难算个啥.

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发表于 2009-5-25 22:18:05 |只看该作者
原帖由 meg 于 2009-5-25 20:11 发表


哪个白痴分的类?
要分类全是fps,军事类fps大都可以算战术游戏。
cod如果开载具那绝对要抢bf2风头,bf2也就一个载具出名。

照你这个说法,著名的gamespot网站是白痴了。
bf2要是也就一个载具好,那gamespot上的玩家给出9.3分也是白痴了

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发表于 2009-5-25 22:59:20 |只看该作者
8楼的明显小白,“战地2也就一个载具出名”,战地系列本来就是靠载具成名的,从BF1942开始就是这样

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发表于 2009-5-25 23:08:05 |只看该作者
cod如果开载具那绝对要抢bf2风头,bf2也就一个载具出名。

我也只能说你低能了

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发表于 2009-5-27 01:18:25 |只看该作者
原帖由 [CHN]Harrier 于 2009-5-25 22:59 发表
8楼的明显小白,“战地2也就一个载具出名”,战地系列本来就是靠载具成名的,从BF1942开始就是这样


我喜欢bf,初代1942就开始玩了,这点不用你教。
bf系列除了载具和其他同类fps相比有什么特色? 讲不出了吧,那时候出的fps基本大同小异,2战类看看荣誉勋章,重返狼穴,乃至cod初代哪个不具备fps的要素? 你战地1942取消载具会比那些游戏好玩?
如果你肯定,那显然比楼上那位还蠢。(当然cod初代的资料片是有载具的,坦克和吉普,该资料片也是大卖)
反观现在,bf2若是取消载具,就其题材中美对抗以及中东巷战还是个卖点,在相同题材下,cod4和取消载具的bf2众玩家又会选哪个? 所以说bf也就载具出名了。因为别家没有。因而后来的HALOWAR CrysisWAR QUAKEWAR都纷纷带有载具(HALO本身也有),但是他们都是科幻风格,写实主义下又有闪点,武装突袭等杀出。bf拿什么应对?
下一代bf反叛连2中又加入了物理损害,就是一个好的创新。 试想,bf2的基础上仅仅完善画面,或者手感,何以应对同类游戏的竞争? 大白!


原帖由 tyrunner 于 2009-5-25 23:08 发表
cod如果开载具那绝对要抢bf2风头,bf2也就一个载具出名。

我也只能说你低能了


我也只能说你白痴了。

[ 本帖最后由 meg 于 2009-5-27 01:41 编辑 ]
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发表于 2009-5-27 02:30:01 |只看该作者
讨论归讨论~~~~不要人身攻击~~~~~~
事实上2142里就出了无载具模式(还是玩家要求的)~~~
战地系列主要定位是团队网战~~~跟纯强调真实性的~~闪点,武装突袭~~美国陆军是有区别的(MS制作人就说过不做枯燥的模拟器之类的话~~)~~~~虽然存在不少问题~~但在那个年代足够成为经典了`~~~~
话说那个坦克碰到木头也会掉HP的问题到了2142还没解决~~~~
cod主要长于剧情~~~~~但其他方面~~~至少我觉得不太出众~~~~不要神化~~~~
近来战地跟COD饭不知为什么战上了~~~~~~

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发表于 2009-5-27 02:46:09 |只看该作者
COD主要是单兵作战的多!!!!!!!!!载具顶多也就是个支援角色!!!!!

都TM何必呢!!!!

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