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[求助] GTA4分辨率和纹理质量的平衡问题~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-17 14:07:49 |只看该作者 |倒序浏览
尝试2种搭配  
A:高分辨率+低纹理质量

B:高纹理质量+低分辨率

其他设置都是最低

用A的时候显存占用比B低得多  却比B卡 有谁知道怎么回事么?

[ 本帖最后由 xjc2992 于 2009-5-17 14:14 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-5-17 14:36:02 |只看该作者
分辨率降低对帧数提高不大,可能是应为我是4核Q6600吧。但是中纹理比高纹理提升很大,低纹理除非你机器很差,要不就不要去试,否则画面很难受。不如去XBOX360
I7 950
X58
DDR3 1600 1G*3
HD6870
OCZSSDPX-1RVD0080G系统盘
OCZSSDPX-1RVD0120G程序盘
WD20EARS  2000G*46存储盘
Tt 1200W
V247

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小影霸 GeForce 9400 GT

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板凳
发表于 2009-5-17 14:39:23 |只看该作者
貌似这些选项占用的显存都是和分辨率相乘的
Q9400@3.2  + 华硕 P5Q Deluxe + 2G 800 游戏龙×2
ST 7200.11 1TB       GTX280 OC     三星 T240
Tt 小盔 +暗黑AH650P 550W+散热 V1 AX


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该用户发言已被绿坝软件自动屏蔽
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地板
发表于 2009-5-18 03:50:16 |只看该作者
我已经回过lz另一个帖子了,我和2楼配置相似,除了p5Q和9800gtx
因为显存只有512,所以纹理只能到中,用了内存加入显存的方法,感觉在某些场景会卡,即使降低分辨率也是
所以现在换回高分辨率+中纹理的组合了
客官请自重!老衲我卖身不卖艺。。。

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5#
发表于 2009-5-18 09:14:38 |只看该作者
为什么我用高纹理比中纹理还流畅,这是我优化得好的缘故。

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