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刚接触SR2020的时候,不少人觉得军事单位很难控制,不听指挥,很乱。其实会玩后,控制起来还是挺方便的。出现上面情况的主要原因是SR2020引入了AI自动管理的概念,印象中这是目前第一个有AI自动管理功能的RTS游戏。合理运用AI自动管理,会省事不少。比如自动空运,海运;自动让补给单位为前线进攻单位补给;也可以让进攻单位快没血的时候自动撤退,自动修理,修理好后自动返回前线;甚至可以自动进攻敌方据点。

AI对单位的管理是通过全局ROE(接战规则)和个别ROE来达成对单位的管理的,如图。全局ROE是给所有单位的设置,个别ROE是给已选单位的设置;全局ROE设好后,还要按Ka或Kb才能对相应单位生效。
D和O是最否装载导弹,灰色按钮是自动装,彩色按钮是不装导弹。V是导弹种类设置,从左到右分别是对地,对空,对舰,反潜,对建筑,核武器;Va彩色按钮
是只装V设置的种类的导弹,如图中表示只装载对地,对空,对舰的导弹。Va灰色按钮是忽略V的种类设置。
U受损容忍,当单位的血低于这个设置时,就会自动撤退甚至返回修理(在S里设置)。
S是主动性设置,前3个选项都可以自动修理。
刚开始战役时,里面的单位默认是AI自动控制的,所以当你给单位下命令后,它有可能还会去执行AI下的命令。如果想手动控制,可以在A或L里设成手动即可。
一些例子:
1自动补给:
补给在SR2020里相当重要,没有补给,部队就动不了也无法开火。以补给车为例,可以在L里设成自动,让AI自动控制;N设成经过P设成Pb,好让以后如果更改了全局ROE也不会影响补给车;路径R设成谨慎(Cautious),好让补给车的路径尽量安排在已占领的地方; 接敌选项T设成回避,这样碰到敌人就会避开。补给车事先最好移到战区附近, 如果离战区太远,AI有可能让它干别的事。
2 空运海运:
以海运为例,运输船设置和上面的例子一样,选择要运输的单位,然后在目的地按右键选海运即可,目的地必须是港口(可以是敌人的港口)这些单位就会自动到最近的一个港口,AI会让运输船把它们运到目的地。空运和海运类似,不一样的是可以空投的部队(有个降落伞图标),目的地可以是任何陆地. 运输单位有一定的载重(cargo),如果要运输的单位过重,当然是无法运输。
3 隐形单位的设置
隐形能力比较高的单位,比如F117,B2,潜艇可以把N设成经过,这样被发现的可能会大大降低,如果N设成占领,那就很容易被发现被攻击,也就失去了隐形的意义。
4 自动进攻
L设成自动,M设为攻击所有, N设为占领, T设成追击(pursue),其它的按各自喜好。可以选一些部队建成军团(Battle Groups)配合热点hotsport控制起来会更方便。这样它们会自动攻击敌人,占领敌领土,快没油的时候会自动退到可以补给的地区,受损到U的设置的时候还会自动撤退,配合设置S还会自动修理。想手动控制的时候选回军团(Battle Groups)设手动即可;但是AI毕竟是AI,自动进攻适合进攻一些防守薄弱的地方,或是你的军力有绝对优势。
[ 本帖最后由 nray_cz 于 2009-5-17 12:49 编辑 ] |
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