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[分享] 文明4殖民统治心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-14 01:22:31 |只看该作者 |倒序浏览
1 城市建设
  前几个城(建议至少3个最多6个)一定要选择高产粮区或者有大部分临近水域,最好学习渔业,即使只有1产量但码头配合专业加成会很可观,前期人员只靠十字架的话会缺少人头,这样会提供足够的自由民。
  关于主城最好临近海边有高食物产出并且有木材产出 ,虽然可以通过运送但这两种主城消耗很大,补充麻烦
2 探路要尽早
  前期探路可以有不少收入,如果运气好有侦察兵最好,没有的话买100匹马随便找个人变也可以,如果地图大,最好来2个。  
3十字架
    很多人喜欢大量生产十字架来从欧洲获取人口,但是效率不如前面所述,所以建议最好用十字架从欧洲换取专业人才,自由民来学
4交易发财
  土著收购火枪的价格非常高,开局尽快把一开始的士兵手里的50个枪卖到土著,然后马上把钱从欧洲都买成枪,再卖,马上就会有不少收入。需要注意的是土著手里的钱是有限的,所以为了他们着想用钱买他们的原料吧。尤其是食物对人口的帮助,还有可以加工的材料。需要注意的是卖给土著最好是火枪》马匹》工具,其他从欧洲贩卖会亏本的。但这样会陷入一个循环,所以最终还是要卖给欧洲。注意市场价格不要大量重复卖一种产品
5 制造业
  在第一个制造业城市成型之前,其他城市不要急着发展,只作为粮食基地,提供人口。首先要完成木工场,这样效率高很多,然后直接买进初级学校(钱多的话可以考虑第二个也用买的)。把其他城市生产的人口移动过来学习专业技术(有专业政客牧师最好)政客一定要留下生产自由钟(见后描述)牧师最好移动到附近城市(建立专门的教堂)减轻主城压力。这样就可以借着源源不断的人口大力发展了。比起从欧洲买专家方便许多。最后注意生产方向,毕竟一个城市不利于发展军备和造船业,所以3个基地是最好的
6 专业人才
  探路有个重要的功能就是了解附近土著可学习的技能,最好基础技能都找附近土著学习。在生产大量自由民的时候可以考虑教化距你较远的土著(5个回合距离)土著的采集能力比自由民高。至于生产技能建议购买没有的,其余由自由民学习
7独立钟的生产
  独立钟有4个作用
  第一伟人产生,所有伟人产生都需要政治点数。
  第二边界扩展,尤其与别国殖民地很近的时候。另外附近的土著人村庄在边界扩展到附近的时候也会提示赠与村庄然后消失,否则在村庄附近建城的话会有高额花费。
  第三城内生产力增加,增产值是城内独立百分比的一半。比如独立50%,所有制造业会增产25%。
  第四独立,所有城独立百分比超过50%可以独立。
  可见独立钟的重要性。每个伟人选择加入后会消耗政治点数,所以要慎重选择。
8独立路
正面打会很麻烦,不过目标只是摧毁陆军。所以,首府一定要在内线,敌人会在攻下的城市驻军,打到首府实力会被严重消弱。然后XXX。海军可以不管。当然要正面打的话,初期你必须生产大量人口,毕竟敌人会是职业军人。当然钱多的话可以在外交里面申请宗主国援军,全是职业军人,也可以给钱给土著和电脑玩家(一般都被灭了)协同防御

上述部分为前辈所写,如有雷同不要踢我
  
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charliell + 20 文章不错,继续努力!

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沙发
发表于 2009-5-14 13:37:00 |只看该作者
嘿 很受用

謝謝分享

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GTA☆MafiaメGodfather
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板凳
发表于 2009-5-17 17:25:28 |只看该作者
比較詳細的心得,文明4殖民統治很經典,支持一下。

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地板
发表于 2009-5-28 07:49:13 |只看该作者
难怪这个殖民的攻略少的,太简单不经玩了呀,玩了两天玩腻了。其实几个城根本无所谓,1个也能打,10个也能打。城越少越简单。
看过几个攻略都是说要把第一个城让出来,其实根本没有必要。就在第一个城防御,一点问题都没有,敌人都是一波一波来的。空血回城建设,少血换枪兵防御,满血换龙骑杀就行了。里面升级也很简单,统先+1星在+1治疗,后面的随便的加。
城市多一点,就容易骗点数。其实一座城根本不需要那么多点数,伟人造几个必要的就好了。建城位置2鱼 2森林就可以了。反正就是要保证粮食和木材。
城市多再一个好处就是仓库多,不过这个可以用多造2个galleon解决。

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发表于 2009-5-28 12:24:51 |只看该作者
支持在下了2020202020202020

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发表于 2009-5-30 19:29:33 |只看该作者
谢谢分享,是新手的启蒙

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发表于 2009-5-31 14:14:33 |只看该作者

~

我也是新手啊,昨晚上玩了一会儿,觉得还行,现在算在上手了,谢谢楼主分享

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