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[求助] 帝国工业修改问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-10 22:23:42 |只看该作者 |倒序浏览
本人想使新城镇可选择纺织,锻造和陶瓷, 也就是新城镇有6个选择(目前是4个). 尝试了几中方法都失败了.
一.修改了name.pack里campign_map_towns_and_ports.table的城市属性town_textile -> town_metal. 重开战役拆城后发现无变化. (是否还要改startpos?),
二,修改了building_chain_to_slot.table, 把town改为一种. 同时修改campign_map_towns_and_ports.table所有城市改为同种类. 重开战役后发现建造树消失. 同时新城市无法建造.
新高手指点如何修改.谢谢.

PS. 整个世界也就一个陶瓷工厂. 还是改的时候发现的.... PACK里面好多资源都没用.可惜了,象4级教堂,医院,骑兵学校什么的...高手都搞出来吧.呵呵..

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沙发
发表于 2009-5-10 22:27:57 |只看该作者
自己顶下,大家没有兴趣改下战略部分啊.. 现在的MOD都是针对战争显示效果.. 偶自己修改了各个建筑的效果,如加大了教堂妓院,渔港的效果,加大工业对快乐的影响,还有各国特殊建筑的效果. 总体来说不错. 搞的电脑也会革命和暴动了呵呵.

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板凳
发表于 2009-5-11 01:02:41 |只看该作者
MS这种修改都要esf+PFM双管齐下才行....
如果礙事的東西消失的話就一定會幸福~

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地板
发表于 2009-5-11 16:10:42 |只看该作者
问题是startpos里region的数据是什么意思不太明白. 有解答不?
应该在REGION_MANAGER 里的REGION_SLOT_ARRAY 里. 只看懂了几个INT,有个是富裕度,一个是建造顺序. 但是哪个是类型的不明白- -|| 高手相助啊..呵呵.. 都没人回了

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发表于 2009-5-11 16:49:04 |只看该作者
这个研究的比较深了...
没有信仰的一代......
My wings
两翼齐飞

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发表于 2009-5-11 17:02:33 |只看该作者
- - 又试过将MAIN.PACK里 france:lille 改成town_textile, startpos里building改成weavers_cottages. 结果重开游戏. 发现建筑成了weavers_cottages, 但是建筑树还是锻造类的- - 奇怪死了... 这问题现在还无解咯?

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发表于 2009-5-11 17:46:51 |只看该作者
挖哈哈,虽然不知道怎么样,竟然稍微改下就成功了. 发新贴庆贺.:)

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