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[原创] 勇气传说mod--日落帝国 预览 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-4 19:34:38 |只看该作者 |倒序浏览
为了挽救勇气中颓废的英军 特意制作此mod 现在完成大部分内容 大家先睹为快吧
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沙发
发表于 2009-5-4 19:38:37 |只看该作者
继续上图。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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板凳
发表于 2009-5-4 19:41:28 |只看该作者
继续上图。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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地板
发表于 2009-5-4 19:45:34 |只看该作者
沙发坐上,支持楼主。。MOD看起来不错啊

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发表于 2009-5-4 19:58:13 |只看该作者
感觉喷火器是个比较逆天的东西 一开始直接布伦车上座喷火 基本横扫前期战场。。。。。以后要去掉这个升级才行
另外 澳大利亚步兵具有快速行动属性 前进速度甚至比美军还快些 英军终于有了跑得快的士兵了 升级反坦克枪后 14枪就能打掉一个机枪堡
理论伤害是60 相比布伦机枪一发才是7 而57炮是150  88炮是225
当然这个枪射速很慢 打摩托和scout car是什么感觉 今晚还要打两盘测试

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发表于 2009-5-4 19:58:40 |只看该作者
顶你了,加油。

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发表于 2009-5-4 21:47:12 |只看该作者
我只看中那个大枪...

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发表于 2009-8-4 02:13:44 |只看该作者
楼主兄弟,进展如何了?

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发表于 2009-8-4 03:11:07 |只看该作者
TOV的MOD绝对

等待下载了...............................

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发表于 2009-8-4 08:49:10 |只看该作者
支持……
个人建议,能不能在升级武器的时候获得某些加成?比如,升级狙击枪,可获得射击精度、射程、视野加成,升级枪榴弹,可获得射程、威力增加,升级机枪,可获得射击速度、压制力提升
另外,怎样让下载的sgb的地图在ToV中显示呢?
以前放到游戏目录中ww2\data\scenarios\mp就可以显示。现在均不显示了。

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发表于 2009-8-4 09:24:05 |只看该作者
支持呀
红马甲兄多提点建议
liquidx 兄多改改,不怕慢就怕差
我是新手,不要与我斤斤计较!

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发表于 2009-8-4 12:01:26 |只看该作者
等待真是一种煎熬,尤其是等待英雄连勇气传说的MOD

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发表于 2009-8-4 13:31:51 |只看该作者

回复 #13 rmt38 的帖子

是啊,看了下日期是5月4号的,算起来已经有三个月了。

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发表于 2009-8-5 12:53:40 |只看该作者
哎呀 没想到居然还有兄弟惦记 改了很多次了 现在这个mod的情况如下:
1、步兵价格将为350一队 升级为侦察队、布伦、反坦克枪 取消了新增的澳大利亚步兵队
增加了投掷燃烧手雷技能
侦察队使用两杆狙击枪 威力是普通步枪1.5倍 远距离枪枪命中 大大增加了远距离上的火力
此枪攻击狙击手伤害翻2倍 发现狙击手的话 可以很快打死他
狙击技能范围扩大到狙击手同样的射程 新增的侦察技能可以在20秒内探测狙击手射程范围的隐身目标 可以说是一队狙击手猎手啊
升级布伦机枪 新增穿甲弹和火力压制技能(挪用美军bar压制)
升反坦克枪 暂无增加技能计划  
2、工兵改为三人队 240人力
3、因为打专家电脑发现枪榴弹太没用了 所以去掉了枪榴弹 也取消了喷火器升级 因为喷火坐袋鼠实在太无敌了。。。。。红马甲的提议很好 升级武器可加整体战力
4、取消了原来步兵和工兵走出基地范围后就行动缓慢的设定
5、中尉价格大大下降 100人力5油(是不是低了点?) 中尉的冲锋枪威力增强 中尉也可使用胜利炮击技能了 增加了中尉上校的生命值 上校新增轰炸技能 耗弹75 只有三发炮弹(其他阵营的150弹药轰炸都是6发)落地
6、基地车增加piat升级 200人30油100弹 升级后所有步兵、工兵、红帽队都增加一把piat 就像美军的bar升级那样 需要先造出上校
7、机枪堡和迫击炮堡价格降为240人 机枪堡占人口改为2人
8、新增一种机枪堡 只需100人力 建造时间为普通的一半 但只能在基地车领土内建造 而且一共只能造两个 这就增强了离开初始基地后的防御力量 削弱了红烧流战术的威胁
9、三种基地车速度升级价格大大降低 100人力5油
10、从第二基地车可造6磅可移动反坦克炮(也就是美军的at炮)
11、中尉上校可升级望远镜 增加10的视野 升级后视野接近狙击手
12、布伦车的视野和反隐范围增加 反隐效果强于吉普车 升级机枪后 压制效果增加很多(还是逊于精英的半履带车)自主维修时间缩短 恢复生命量增加
13、步兵增加初级维修 效果比精英掷弹兵的还要差些 免得基地车被打爆
14、牧师的速度增加到谢尔曼的水平
15、突击队路线空降总部(可造机枪队那个)改为右边第二项 这样一共只需4点就能获得机枪队
大大增加进攻能力

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发表于 2009-8-5 13:05:13 |只看该作者
ding!ding!ding!~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-8-5 13:06:39 |只看该作者
原帖由 红马甲 于 2009-8-4 08:49 发表
支持……
个人建议,能不能在升级武器的时候获得某些加成?比如,升级狙击枪,可获得射击精度、射程、视野加成,升级枪榴弹,可获得射程、威力增加,升级机枪,可获得射击速度、压制力提升
另外,怎样让下载的sgb的地图在ToV中显示呢?
...

这是个好主意 我的计划 在医院里增加升级选项 而不是武器升级的附属 这样灵活性就增加强
而且这个升级类似于技能施放 可以点击到某只部队上升级 升级使用有次数限制 以免搞出无敌飞快的部队来  
有几种预想方案:
1、所有部队增加一把布伦 或者piat 或者反坦克枪 或者枪榴弹发射器 你可以有4种选择
2、中尉和上校的升级可以类似精英的升级 也就是方向可选 不过这样的话工作量很大

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发表于 2009-8-5 13:14:02 |只看该作者
16、三种丘吉尔坦克的占用人口统一到12人
17、猎兔犬装甲车具有指挥功能(原先是不具备的,它收到的经验只能给自己升级,不提供范围加成,这是他和指挥坦克的不同之处)
18、克伦威尔和袋鼠可以兼得 克伦指挥坦克和猎兔犬依然是可选代替
19、大大提高了萤火虫的射速
20、布伦车获得的经验值送给中尉和上校 原先是给指挥坦克的 这样就不浪费了

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发表于 2009-8-14 14:24:33 |只看该作者
支持!加油!等待!

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发表于 2009-8-14 15:29:00 |只看该作者
支持支持,反坦克步枪要赞个。

不过,英军其实不弱啊,你再加强就逆天了。

果然是英军MOD。

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法蘭西諾曼第總督

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发表于 2009-8-14 18:22:03 |只看该作者
看标题,我以为是日本模组阵营开发出来了

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