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[求助] L4D的Linux-server-破_解該怎麼架設 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-27 17:13:42 |只看该作者 |倒序浏览
雖然目前有求助caocao大大看看能不能破_解linux上的engine…

但,也想順便問問有沒有其他大大有架設left 4 dead server for linux-crack成功的…

網路上是可以找到rev-emu v2.2,但,那是3/22的版本…目前的dlc並不支援

因為不知為何用windows跑srcds.exe開服,總是有時候玩一玩在換章節時server就會當掉(srcds.exe程式當掉)…感覺就不穩

所以才想動到linux,而left 4 dead也有出linux 的版本,但現在空有整個應用程式但run出的server我們crack-client連不上…

不知道有沒有大大有這教學可以傳授

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沙发
发表于 2009-4-27 19:51:35 |只看该作者
linux下的cs服务端ping不能保持到20以下,相对的我认为l4d也可能这样,毕竟用windows来架设服务器大家都习惯了..

帮顶.

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板凳
发表于 2009-4-27 19:59:11 |只看该作者
给你个工具,作者:vityan666@cs.rin.ru

解压密码:csmania
http://rapidshare.com/files/192685540/uni-gmsrv-up-2.11-FiNAL-vityan.rar

Supports the following engines:
[size=125%]Epic Games Unreal Tournament 3
[size=125%]id Software ETQW
[size=125%]Infinity Ward Call Of Duty 4
[size=125%]Valve Source(CSS/HL:DM/HL2/HL2:EP1)
[size=125%]Valve Source 2007(TF2/DOD:S/HL2:EP2)
[size=125%]Valve Source 2007 U1(L4D)
[size=125%]Valve GoldSrc Classic Listen
[size=125%]Valve GoldSrc SteamWorks(CS 1.6/CS:CZ/OP/TFC/HL:DM/HL1
[size=125%]Valve Steamclient,Server,GameUI and SteamUI Libraries
[size=125%]eSTEAMATiON integration mode for Valve's Servers

工具需带参数运行。

ex.
win32>
...\vup86.exe -advanced ...\bin\engine.dll

Linux >
#]arch
i686
#]cd /.../Release(Linux x86)
#]./vup86 -advanced /.../i686.so

按照提示保护光驱需要的选项 y 或 n 回车就可以了:p

ex. 详细参数帮助:Windows>   vup86.exe /?
Linux>  #] ./vup86 --?

源地址:http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?t=49081

[ 本帖最后由 benhon 于 2009-4-27 20:05 编辑 ]

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地板
发表于 2009-4-27 20:01:27 |只看该作者
ping 不能20?

應該不會吧…ping20以下就幾乎是區網了耶…

如果有這樣嚴的規定,那就太慘了

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发表于 2009-4-27 20:04:39 |只看该作者
原帖由 lovemf 于 2009-4-27 07:51 PM 发表
linux下的cs服务端ping不能保持到20以下,相对的我认为l4d也可能这样,毕竟用windows来架设服务器大家都习惯了..

帮顶.


关于服务器(FPS)加速
http://bbs.pcgames.com.cn/topic.jsp?tid=507459

还可以使用 srcdsfpsbooster 替代 wmplayer 。
http://whisper.ausgamers.com/downloads/srcdsfpsboost.zip

from: http://whisper.ausgamers.com/wiki/index.php/Tickrate

Linux 环境可以使用启动参数 -pingboost [1~3]

#]./hlds_run -pingboost 3 ....

[ 本帖最后由 benhon 于 2009-4-27 20:07 编辑 ]

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发表于 2009-4-27 20:04:39 |只看该作者
原帖由 benhon 于 2009-4-27 19:59 发表
给你个工具,作者:vityan666@cs.rin.ru

http://rapidshare.com/files/1926 ... 11-FiNAL-vityan.rar

Supports the following engines:
Epic Games Unreal Tournament 3
id Software ETQW
Infinity Wa ...

謝謝大大
我會去試試看的…

希望可以大成

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发表于 2009-4-27 20:07:26 |只看该作者
看来是孤陋寡闻了,因为我们本地有个光电网,相当于整个城市的局域网,用的是广播电视局的线路,所以下内部东西都可以达到2M每秒,但是windows服务器的cs,ping大概就在15左右.linux的就偏高了..  

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发表于 2009-4-27 20:11:21 |只看该作者
原帖由 lovemf 于 2009-4-27 08:07 PM 发表
看来是孤陋寡闻了,因为我们本地有个光电网,相当于整个城市的局域网,用的是广播电视局的线路,所以下内部东西都可以达到2M每秒,但是windows服务器的cs,ping大概就在15左右.linux的就偏高了..   ...


HLDS 不加速的情况下 LAN ping 差不多就 15~16

如果 FPS 提高到 256 或者 512 ,则可以到 5 以内。(还要配合 sys_ticrate 使用)

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发表于 2009-4-27 20:23:54 |只看该作者
我在linux上的l4d中找不到i686.so相關的
我只能聯連到engine_i486.so
不過我arch出來的東西的確是i686
不過我有看大大你給的網頁…
後面有說到這程式的作者已有數月沒出現了
而且這個版本的確對最新的dlc是無用的
底下是failed的訊息
Know who holds the power...

Preparing to handle 1 file... Output to different destinations(-o) is DISABLED

Loading file bin/engine_i486.so into memory...  SUCCEEDED
Analyzing file format ... SUCCEEDED
Destination Operating System: Unix-Like Operating System


Trying to detect game type from binary:

This binary file is not one of supported files
If you sure this file should be patched but it didn't for some reason,
then fill bug report to author at csmania.ru or cs.rin.ru forums.
Operation halted ...



PATCHING OF ALL FILES HAS BEEN FAILED. CONTACT THE AUTHOR FOR FURTHER SUPPORT

[ 本帖最后由 cheaster 于 2009-4-27 20:53 编辑 ]

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发表于 2009-7-23 19:47:45 |只看该作者
原帖由 cheaster 于 2009-4-27 08:23 PM 发表
我在linux上的l4d中找不到i686.so相關的
我只能聯連到engine_i486.so
不過我arch出來的東西的確是i686
不過我有看大大你給的網頁…
後面有說到這程式的作者已有數月沒出現了
而且這個版本的確對最新的dlc是無用的
底 ...


没用吗? 那用 rev-emu 吧:

http://cs.rin.ru/forum/download/file.php?id=8865

我一直都没用 engine.dll c-r-a-c-k 的方法
使用这个 patch 修改配置文件里的几个参数就OK啦
srcds 每次升级完都不需要等 Cr engine.dll 文件发布
你就可以让你的 F 支持 emu 和 no-steam 玩家联机的。

rev-linux_emu_all_2_5.tar.gz (包含4个文件,目前最新版 v2.5,105kb)
- INSTALL       /readme 文档
- libSteam2Auth.so
- rev.cfg
- steamclient_linux.so

简单安装方法:
1.>  将 libSteam2Auth.so 放入 bin 文件夹;
2.>  查看 bin 目录是否有 steamclient_linux.so 文件,有的话重命名 steamclient_linux.so  =>  steamclient_valve.so 。没有的话,重命名 steamclient_i486.so  =>  steamclient_valve.so ;
3.>  将 steamclient_linux.so 放入 bin 文件夹。如果你 bin 目录原本就没有 steamclient_linux.so 的话,就将放入的 steamclient_linux.so 重命名为 steamclient_i486.so 。
4.>  将 rev.cfg 放入服务器根目录。

(此 bin 目录为 srcds 根目录下的 bin ,不是 .../<gamedir>/bin ,切记。)

Version 1.0.1.4 (left4dead)
Exe build: 14:41:46 Jul 20 2009 (3908) (215)

[ 本帖最后由 benhon 于 2009-7-23 19:56 编辑 ]

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发表于 2010-12-1 09:28:46 |只看该作者
学习一下了,eSTEAMATiON我还真的一直用的明白。

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发表于 2010-12-1 19:25:07 |只看该作者
求生之路如果开公网的话我认为提高CPU核心频率以提高ping值的效果不如强制修改玩家上行下行带宽和总带宽有效。

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