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[公告] 【每周话题第39期】請問,閣下所屬的流派是?(革新)  关闭 [复制链接]

♡粒粒,我爱你♡
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发表于 2009-4-17 22:28:39 |只看该作者 |倒序浏览
【前言】
《贫民窟的百万富翁》,剛剛看完的一部電影,推薦大家觀看。

【本周话题】

請問,閣下所屬的流派是?(革新)



【友情提示】
1.閣下所属的流派是?流派宗旨?
2.对所喜欢的流派的理解是?
3.在游戏中,通常是如何實現閣下的流派?
4.该流派使你得到的乐趣是?
5.其他...


【评分标准】
1.请会员以回帖的形式参加讨论。
2.根据具体回复的进行评分,给予0~20论坛币的基本奖励;
得15~20论坛币者,可得1互助;另外富有创意,图文并茂,追加1~10论坛币和1互助。
3.请尊重其他会员的观点,不要根据自己喜好进行恶意反驳或辱骂。
4.鼓励原创,并请大家尽量发挥想象力,但若简单复制粘贴搜索引擎结果等的,不给予奖励。
5.所获奖励可以用于本区头衔的申请。点击这里进入头衔申请

【活动规则】
1.参照游侠论坛及本区版规。
2.本帖可做正常回复,但禁止一切过激言论,不得无意义灌水、恶意版聊以及偏离话题等将删除回复并给予重罚。
3.如果参加话题讨论的回帖没被及时奖励,可以PM我。

【活动时间】
2009.04.17——2009.04.23(视活动进行情况对时间做适当调整)

【工作人员】
策划与制作:lilizhou
话题顾问:我没钱啊 theonekaka

[ 本帖最后由 lilizhou 于 2009-4-23 23:30 编辑 ]
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~§出羽の妖狐§~
游侠光荣游戏工作组【问答】
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沙发
发表于 2009-4-17 22:32:14 |只看该作者
第一次活动沙发,运道真好……[暗喜]


1.阁下所属的流派是?流派宗旨?

在下属于坚定的种田派,从天创到革新,种田无数。

本流派宗旨:有条件,要种田;么有条件,创造条件,亦要种田!


2.对所喜欢的流派的理解是?

和平发展是当今世界的主流,吾人亦不可好战。
科技是第一生产力,有了科技做点啥事都硬气。
对于学舍&南蛮两类科技需做到:两手抓,两手都要硬


3.在游戏中,通常是如何实现阁下的流派?

四项基本原则:
坚持自主规划町分布;
坚持自主开发町设施;
坚持单、双城憋科技之道路;
坚持拒敌于国门之外之思想。

按部就班,脚踏实地,一步三摇摆地建设美好国度!


4.该流派使你得到的乐趣是?

前期:危机感&紧迫感;后期:充实感&成就感。

内政一块块造起来,科技一项项攀出来,名声一点点涨上来,一门一年年多起来!


5.其他:   

曾经有同学问偶:你把日本开发得那么好干什么?
囧。
于是偶就统一到留博多给AI势力,然后拆光全日本所有建筑,下岗全日本所有非一门,待机。

后来同学又问偶:你辛辛苦苦折腾那么久不统一等1700干什么?
囧。
于是偶开始单城守天下,守到偌大的AI势力就一个当主在搞运输,自己也独孤求败。

随后该同学问偶:你折腾到全地图就俩人有意思么?
囧。
于是偶开始无寿之路,又因为思想超前恪守日内瓦公约,是故偏爱远当狙人,单城守得很辛苦很折腾。

最后同学过来看着偶说:偶就随口说说罢了,你这么认真做什么?
囧。
于是偶发现只要玩得称心就好,毕竟游戏罢了;便熟稔van大神作,指点江山、激昂文字、随心所欲不逾己。

[ 本帖最后由 Julian1212 于 2009-4-18 19:52 编辑 ]
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FORZA MILAN !!!

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板凳
发表于 2009-4-17 22:35:18 |只看该作者
米技术 只能是任意流了 囧
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lilizhou + 2 請問,閣下所屬的流派是?(革新) ...

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Annerose von Grünewald
游侠剑阁工作组【问答】
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2009.7最佳问答

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地板
发表于 2009-4-17 22:37:45 |只看该作者
任意流...
因为...为什么还是不说了=v=
所谓任意流就是随心所欲
想干什么就干什么
就算最后要靠修改器补救也再所不惜
这才有获得游戏的乐趣 所谓我玩游戏 游戏不能玩我
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发表于 2009-4-17 22:49:39 |只看该作者
以前一直很喜欢种田,然后把每个城池都建设好。忘了是从几代的信长还是三国落下的毛病,当时是
最后的结局和城市建设的好坏有关,然后就一直种田盖房子,就算打仗后边的城也自己盖,弄一轮下
来要半天,还没当过领导呢可是知道当领导累了。玩了多就必然要转行速攻了,一般出一代新的,
什么也不干就研究开局速灭,上手用信长速度发展过武田上杉就算初级有谱了,才开始好好玩。不速攻
的话后边是又慢又吃力。
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发表于 2009-4-18 00:14:00 |只看该作者
嘛,种田大神万岁,种田党大好,种田党人万寿无强。

1.阁下所属的流派是?流派宗旨?
种田党。这党派的人(即是我)最喜欢先把内政搞得完成了,然後才享受战争,完全不用顾大後方的做法,多爽。
2.对所喜欢的流派的理解是?
应该是重视生产然後才扩张,这大概是史实战国时代大名生存不二法则。
3.在游戏中,通常是如何实现阁下的流派?
一开始全部人努力建武家町+市场,冒求在换季前能拿下最多金钱。然後在城市快要完全发展时就尽出主力攻打别人。
4.该流派使你得到的乐趣是?
我觉得在战发动战争的同时要顾及大後方是很麻烦的。这种玩法能专注内政/战斗,而且能用上这方法的大名几乎有必胜的把握……
5.其他...
还是比较喜欢三11的种田党
不过嘛种田党需要大量文官,这些文官到後期几乎没用,
文官中印像最深,就是乌龟家中甚麽板仓胜重土井利胜伊奈忠次一票政治90统武智单位数字的武将……
建町很好用啊!
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◇◆銀色の子彈◆◇
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发表于 2009-4-18 00:16:30 |只看该作者
1.閣下所属的流派是?流派宗旨?
种田派,流派宗旨乃俩字:龟缩

2.对所喜欢的流派的理解是?
龟缩但不猥琐,龟缩是为了更好的在家里发展,也就是为了以后的扩张

3.在游戏中,通常是如何實現閣下的流派?
前期在家发展,搞内政,通外交。基本上是先搞钱和充实政治类人才,投资。有了殷实的经济基础后,考虑多产粮和军备物资,最后进行武力扩张。

4.该流派使你得到的乐趣是?
比较安逸,适合非激进类玩家。

5.其他...
其实我玩三国、全战也是此流派。。。
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发表于 2009-4-18 00:18:28 |只看该作者
种田流,PK种田的重点是一边观望一边种田。
打战和种田都不能停,两边切来切去。

头三个城一定要种得满满的。一望无垠的市和兵舍。呃,一片田也没有.................
到了中期,人多力量大,种田也方便了。一群人呼拉呼拉地冲到刚占城里,一口气就把能建的格子全点齐了。一会回后,焕然一新啊。
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游侠光荣游戏工作组【问答】

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发表于 2009-4-18 00:26:26 |只看该作者
1.閣下所属的流派是?流派宗旨?
种田派,发展才是硬道理。
2.对所喜欢的流派的理解是?
种田为主、打仗为辅,两者相辅相成。
3.在游戏中,通常是如何實現閣下的流派?
种田憋技术,以求在最短的时间研究出科技,在最小的范围内获得最大收益。
4.该流派使你得到的乐趣是?
老衲就好这口。
5.其他...
唯一遗憾的是最后攻下的那个城不能科学改造,实乃一大遗憾……
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從五位下 治部少輔

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发表于 2009-4-18 00:33:06 |只看该作者
1.阁下所属的流派是?流派宗旨?
我是养猪+种田流派,宗旨是用自己的80+,把80-留给别人吧,一城抗天下

2.对所喜欢的流派的理解是?
无他,养猪种田就可概括

3.在游戏中,通常是如何实现阁下的流派?
无限挖角,无限生姬,无限嫁人................

4.该流派使你得到的乐趣是?
让我有每次守城到1700的快感,甚至是电脑操控一夜,
早起之后还能发现我的一城还在抗天下

5.其他:
 其实我认为应该有一个耗时流,就是非要把战争拖到1700才结束的流派
我最愿意这样干,还有就是能否添加一个杀人流,宗旨是让每家只有一个大名  
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游侠剑阁工作组【评测】
戒律的盖头
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发表于 2009-4-18 00:41:55 |只看该作者
1.閣下所属的流派是?流派宗旨?
种田派,符合我党当前以经济建设为中心的一个中心思想。

2.对所喜欢的流派的理解是?
合理的利用自己的每一块地,种出赏心悦目的田,使得AI屈服在这种田的艺术之下。

3.在游戏中,通常是如何實現閣下的流派?
前期在家里老老实实的利用本地浪人和外来民工,先发展经济,后研究科技,等到刀磨利的时候,就以战养战,一鼓作气扫平天下,美其名曰:种一城之地,博天下名城。

4.该流派使你得到的乐趣是?
轻松惬意但又不失艺术性,能够让人感觉踏实。

5.其他...
……踏实的基础是胜利的必要标准。
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Burning!

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发表于 2009-4-18 01:55:50 |只看该作者
流派 种田防守派

以最少土地抵抗最强的敌人

不快攻 不围城  不1兵防守  

以领内土地充分开发  以最少兵战胜所有敌人为乐趣

全力帮助盟友  以保护盟友为第1优先

HOHO  

论坛怎么有铛铛声啊  
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发表于 2009-4-18 03:54:01 |只看该作者
没有天下二分流阿?

就喜欢在中间把地图分两块后看电脑发展的   

乐趣是:想咋分就咋分
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发表于 2009-4-18 04:47:41 |只看该作者
本叔属于速攻流吧,不喜欢内政太过于繁琐

我玩55年魔王都是一开局就要请蝮蛇然后和柴田去推樱洞城

统峡间完了以后再推冈崎城收乌龟

然后政变完再推稻叶山,再灭掉骏府

我玩天创喜欢用龙造寺,一开局暴足轻然后就一直敲下去...

还有一招拆水田然后直接暴兵的战术

本叔自创龙造寺流,专门以拆城为乐趣,欢迎加入龙造寺流

简单地说来,就是一边攻城一边拆城,把田以外的建筑全拆掉,烧光杀光抢光

攻下以后再拆田暴足轻

然后再用抢来的钱和兵攻下一座城,再一边拆城...以战养战,一路烧杀抢掠过去,很有倭寇的感觉吧...

用中国的话来讲这叫歼灭战,有没有人这种打法的?

不过革新好像不行这样玩只有天创可以

哦,本叔认为这个活动还需要补充一个“委任流”,或者叫“懒人流”

这个打法也很多人用的,就是打下一定数量的城池然后委任给电脑

然后就睡觉去了,第二天醒来,天下统一了

===============================

活动贴子最好所有回复都编辑在一个楼层里面

另外再提醒你几点,首先天创行军是需要时间的,比如你在九州布武出兵,要打北海道的话,给你用来攻城的时间不会超过3天的,山地行军路线也要花去很多时间,你根本没有机会拆,其次一边攻城一边拆城,把田以外的建筑全拆掉,烧光杀光抢光攻下,以后再拆田暴足轻,这样的话,你不但一个兵都征不到反而兵会越来越少,天创的话,没有人口,只有兵力上限,征兵不能超过兵力上限的,你把兵力建筑都拆光,兵力上限就是0,城里面的兵也会朝着0这个兵力上限变化

[ 本帖最后由 youkingart 于 2009-4-18 10:24 编辑 ]
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神奈川縣立湘北高校
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发表于 2009-4-18 06:09:12 |只看该作者

投了“种田派”一票,在投票就觉得选择种田派的人居多,结果发现果然是种田派占据了压倒性的优势。在此大声地呼吁已经感叹:种田光荣!种田派万岁!


1.閣下所属的流派是?流派宗旨?

答:俺属于种田派。流派宗旨?顾名思义呗!

2.对所喜欢的流派的理解是?

答:我对种田派的理解-安内而攘外,先解决好自己内部的问题,然后再带有强烈目的性地向外扩张。


3.在游戏中,通常是如何實現閣下的流派?

答:对于单城来说,种田,种田,当然是要先造一些田地与市场了,至于建造个数还是因人而异,因地制宜吧!建造合适数量的田地与市场,只要能够使得势力在换季时达到收入高于支出即可。如所在城市已经拥有金山就更方便了,我们可以在初始阶段直接一边进行内政,一边研究科技。反正就是按照每个大名与大名所属位置等实际情况出发,合理地利用有效面积分配自己所拥有的资源。完成建设后我们可以进攻下一座城池了,之后的过程以此类推......至于在游戏初始状态之下即拥有多城池,抱歉!我没有试过,因为操作多个城市进行内政是很累滴!而且,我又从来不使用委任。所以,对于多城池的发展路线俺就不予置评了。

4.该流派使你得到的乐趣是?

答:就一个字-“爽”。每每看见自己的城下町中满是华丽的建筑物,我的心中总是有一种说不出的快感。在攻陷一座城池之后,我们通过内政,将已经破烂不堪的城池内外得以修复与再造,当到处满是冒着轻烟的低HP建筑物们回复之后,城下繁荣昌盛的景象总是让我心动万分。

5.其他...

答:俺会继续坚持种田滴,同时将种田与养猪紧密相结合。我最喜欢做的事就是在占领一些自己喜欢的城池之后,在外围需要防守的几座城池中建满铁炮橹与弓箭橹(当然最好是有发展到一定科技水平的,不然裸值科技的铁炮橹与弓箭橹并不能达到来一个死一个,来两个死一双的效果),当号角响起,一群敌人“爬"到你的城池边,却在登城进攻的一刹那,被万恶的铁炮橹,弓箭橹以及你的奇袭所残忍地侵蚀,那种感觉真的很爽,哈哈!任你千军万马,又能奈我何?


6.另外...

答:有时候种田种烦了,我总是会用V大修改器在一们众的政治值前面再加上一个“9”,于是,一群政治900+的妖怪就诞生了,而我们也转型为速度种田流了,造起东西来那叫一个快啊!?好吧,我承认:我相当地“无耻”,呵呵!其次,有一个问题我好奇了很久:不知道现在还有没有人是用三人一组出去建造三个东西呢?还是说大家已经都是一人造一物了呢?!




[ 本帖最后由 theonekaka 于 2009-4-18 07:07 编辑 ]
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lilizhou + 5 + 2 感謝為話題活動出謀劃策

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发表于 2009-4-18 07:07:33 |只看该作者
补充:如天下二分流进展的快, 还可以从水路出发去还没定局的战区继续分,争取多分,平均分

最后就享受全国讨伐吧 (小子敢挡路,找死啊),基本上每一座城都会被攻打, 快乐地练战法吧

[ 本帖最后由 rayjiayi 于 2009-4-18 07:11 编辑 ]

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游侠光荣游戏工作组【问答】

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发表于 2009-4-18 07:26:49 |只看该作者
应该算是任意流吧,现在都是速攻2城后,以后全部靠委任N个军团攻城。
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猴子!把草鞋拿过来!
是是┄!!!

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发表于 2009-4-18 07:43:02 |只看该作者
我比较倾向于速攻流了,实际操作就是前期围城,当然前期操作N支队伍作战很累人的,得到的乐趣自然是痛快利落,不贻误战机等等,当然,最后的追求还是武将的战法,几乎要把所有有特殊战法的武将都练好,才算结束,哈~
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吾虎女安肯嫁犬子乎!

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发表于 2009-4-18 07:56:13 |只看该作者
说出来吓你一跳,我是无赖流的。因为在这个世上不怕谁无赖,就怕更无赖。只要不无耻就行了。我们无赖流的宗旨就是为达目的不择手段。

无赖流的初级阶段就是使用各种修改器为自己的方便而进行一系列的修改,虽然会对游戏的可玩性和游戏度造成不可估量的严重下降,但是对于菜鸟对游戏的上手和向老鸟阶段进发却起到了极大的帮助。而且对于游戏时间稀缺的现今大众来说也不是一个既能玩游戏,又能节约时间两全其美的办法。

而无赖流的高级阶段就是使用修改器让敌人更加的强大,这样打败的敌人才能有满足感。但是我这个无赖流的异类稍有不同,通常我用修改器比较顺应历史,但不照搬历史。比方说这个武将历史中应该属于哪一家的,我就将他直接改进去。而也不过度使敌方无穷的强大,那已经不称为游戏,那是自虐,拿自家电费和电脑自虐。

实现无赖流,首先一上手给那几大家如武田北条上杉织田毛利加钱加粮加兵,然后一面操纵自己的势力,一面随时监控着地区的发展。诸如一旦织田家的武将像猴子突然没被登录或者被挖墙角了,我干脆再修改回去。这虽然累一点,但一可以培养精神注意力,二,我可不想到最后成了一家独大,或者二雄争天下,我更喜欢战国大乱斗。

说起无赖流能给我带来什么乐趣?那就只有一个,成为神掌控全局的感觉真好,毕竟在现实中是无法体会这种操纵他人命运的人上人的快感的。

除无赖流之外,我还是比较中意种田流的,我这个人就是这么一个忧国忧民忧天下社稷的无赖。
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太陽神·阿波羅·異次元空間
鬥將 紅蓮 蒼騎士

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发表于 2009-4-18 09:24:37 |只看该作者
1.閣下所属的流派是?流派宗旨?
偶也不知道偶算是什么流派的....  总的来说除了像82真田 关原真田之类这种初期难以扩张的情况 其他情况下一般都是前期速攻 然后种田 再之后流放武将开始养猪 最后放弃几乎所有的城开始一城扛天下.....  应该算是混合流....

2.对所喜欢的流派的理解是?
其实是比较喜欢围城速攻流的 无奈地盘大了之后 不想委任来影响速攻效率 自己一个城一个城手动操作又实在是没耐心  因此就慢慢从速攻转变成种田  种田把自己种大之后又发现电脑已经被压制得无法动弹  自己只要在主城喝喝茶  派马仔就能扫平天下  想给自己找个挑战  于是乎开始养猪  猪养大了有实力和自己叫板了自然要体验下大部队混战的感觉  但是手下人太多又是不好操作  于是流放大部分武将  只留几个牛X人  够用就行
相信很多不是找虐型的玩家应该会和偶的打法差不多  真正的找虐局偶基本一个月最多开个1-2局...

3.在游戏中,通常是如何實現閣下的流派?
以最典型的55织田为例....  
开局观音寺 小路双围 随后再速围雾山  开局应该算是围城速攻
然后静等马桶间  期间发展城下町 开发内政技术  在把清州和稻叶山用水田淹没前绝不出兵争天下....
再然后等内政差不多了之后 几座城的兵员也足够了  钱粮无数就开始快速扩张了  典型的用钱砸死人.....
等包围网一出就委任军团等着AI来送伤兵  包围网一结束基本就无人可挡了  
到拿下大半个日本后开始停止进攻  流放垃圾  开始养猪  一般猪都是岛津
岛津的扩张很快  等两边兵力基本对等之后  把没用的武将全部流放  只留10个左右的一门牛X人  选个风水宝地开始玩一城扛天下  直到厌烦  重开....

4.该流派使你得到的乐趣是?
这种打法的乐趣就在于
前期可以享受迅速成长的快感  就像自己刚踏上社会就迅速淘到第一桶金一样兴奋
中期可以感受不断攀升科技 高人一头的感觉  就像自己踏入社会一段时间之后自己的事业蒸蒸日上 资产不断上涨的幸福感
后期已然没有追求 开始体验一夫当关的霸气感觉  就像事业有成之后把商业触手伸入政治领域  感受把持政权的感觉

5.其他...

其实偶想说 无论哪种流派 最关键的是要玩得开心  太自虐的局考虑自己的心情还是少开为妙 尤其是超出自己能力范围的  对于那些达人的战报  口水下即可  没必要和人家去比  这只是个游戏  开心才是第一位的~
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lilizhou + 17 + 1 請問,閣下所屬的流派是?(革新) ...

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