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[求助] 关于三国的一些问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-30 15:14:34 |只看该作者 |倒序浏览
玩了一会三国
发表一些疑问
请达人解答
对于驿馆、捕房等建筑
除了加治安还有什么效果?
前面看了些帖子
说AI曹操的驿站是爆青州兵的,何解?
一个城市的税率是根据人口还是根据治安而定?
种田族和主站族分别应该造哪些建筑?
建造顺序应该如何?

问了很多问题
希望各位不吝赐教
能回答多少是多少
非常感谢

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沙发
发表于 2009-3-30 16:43:57 |只看该作者
驿站 牢房有自身的作用,这在它的属性里都写清楚了,如可以增加什么、提高什么等等。
至于说电脑AI有了驿站就能造青州兵了,准确的说是电脑在自动生成士兵和建筑。它没有智商去建造或经营,所以只能自动生成,这个要靠柱子组调整系统平衡性来解决。
税率问题就是要靠玩家自己掌握了,税越高,收入越高,但忠诚度越低,人口增长会越慢,或者负增长。
青青子衿 悠悠我心 但为君故 沉吟至今

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板凳
发表于 2009-4-1 14:02:55 |只看该作者
谢谢楼上
我的意思是人口众多(如20000)但是治安低下(如80%)情况下的税率(如最高)
和人口相对众多(如15000)而治安良好(如120%)情况下的同等税率(最高)
哪一个得到的税金比较多
当然都是相对而言的

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地板
发表于 2009-4-1 16:39:33 |只看该作者
种田派:农田,道路,商店,水源~~~
主战派:铁匠铺,+经验的神庙,远程,骑兵,步兵.......
本人的作风,不代表全合理.......
㊣(_頖縌ɑ
〣零亂`啲感覺▍單調啲`生活┊等吥到.莪要 d'傘.ɑ 莪情願⒈直淋雨〣

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发表于 2009-4-2 17:04:20 |只看该作者
还有神庙???

哪一个是呢???????

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