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[讨论] 3790简单初体验 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-26 22:18:40 |只看该作者 |倒序浏览
3790服务器还很少所以不太好进,好不容易进了mdk的一个服务器发现就2个人在里面
生存者:枪托不能连续轮了,百烈掌不好使了所以更讲究配合了
僵尸:复活点变远了所以最好早早的找个好地方复活等待生存者过来
貌似还有bug不知道是是不是因为没有完全破 解的缘故
bug就是敌方有tank但是轮到我方时并没出现tank,到下一张地图,敌方连续出现2个tank,这随机的也太不平衡了吧
ID:我是007
神作也好,雷作也罢;
是游戏么,是游戏就玩。

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沙发
发表于 2009-3-26 22:24:20 |只看该作者
休息的时间够长的话,貌似枪托最多可以连推5下,之后就要冷却了
别相信传闻
我不是MJ
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板凳
发表于 2009-3-26 22:28:09 |只看该作者
原帖由 cjboy 于 2009-3-26 22:24 发表
休息的时间够长的话,貌似枪托最多可以连推5下,之后就要冷却了

不知道你是不是用过保护光驱之类了,我装的原版每次都要冷却一圈,汗死。
其实建议改成推到东西2,3次后冷却还差不多

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地板
发表于 2009-3-26 22:31:17 |只看该作者
每次都要冷却一圈

不会吧,我基本也是4-5下开始冷却,难道等完全破 解以后也会一下一冷,如果这样以前几个人躲拐角的防守就不好使了
神作也好,雷作也罢;
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发表于 2009-3-26 22:34:00 |只看该作者
被我3个月前就说中了,以前我就觉得无限枪托太影响游戏平衡和趣味还有真实性,如果能加入生还者的体积碰撞 不能都挤在一块那就更完美了

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发表于 2009-3-26 22:36:47 |只看该作者
原版是一推一冷啊?

等3790的破 解DLL出来就会这样?
别相信传闻
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发表于 2009-3-26 22:40:34 |只看该作者
原帖由 wuliao68 于 2009-3-26 22:34 发表
被我3个月前就说中了,以前我就觉得无限枪托太影响游戏平衡和趣味还有真实性,如果能加入生还者的体积碰撞 不能都挤在一块那就更完美了

的确完美 求生之路越来越艰难了
本来就应该这样

八手观音也太寒了
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发表于 2009-3-26 22:47:20 |只看该作者
原帖由 sonicxz 于 2009-3-26 22:28 发表

不知道你是不是用过保护光驱之类了,我装的原版每次都要冷却一圈,汗死。
其实建议改成推到东西2,3次后冷却还差不多

可能是他没有推东西的情况下可以连续挥枪吧,推到东西就是一下一冷却
50元出售个人闲置STEAM账号(L4D,NBA 2K9,HL2:DM,HL2:LC,Protal:The First Slice),有意者PM
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Never Run Out Of Olives For Our Martinis.

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发表于 2009-3-26 22:50:47 |只看该作者
原帖由 wuliao68 于 2009-3-26 22:34 发表
被我3个月前就说中了,以前我就觉得无限枪托太影响游戏平衡和趣味还有真实性,如果能加入生还者的体积碰撞 不能都挤在一块那就更完美了

其实官方还针对无限托枪做了一个插件,只是做服务器的没有用,那个插件只要装上了,有人用脚本或作弊器开启快速托枪,第1次提示,第2次就会被T出房的
这次是直接给和谐掉了,干脆来个时间冷却
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发表于 2009-3-26 23:11:26 |只看该作者
即便是Z版也是大概5下开始有CD时间...5下以后不休息一会也是1下就会CD

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发表于 2009-3-26 23:17:11 |只看该作者
更加考验配合的时候来了,以后看见HUNTER是枪托还是开枪就要考虑清楚了

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发表于 2009-3-27 01:46:28 |只看该作者
说实在的我也觉得也该越好了,希望能在真正流行前改到趋向完美。。
不然以中国人大多那些伪游戏迷,怎么方便怎么喜欢,只会破坏游戏的和谐。

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三眼童子 尤里新兵

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发表于 2009-3-27 04:30:30 |只看该作者
那个复活距离BUG是服务器端出错时才有的东西.

服务器端出错 有下列症状.
僵尸复活距离变超远.
有时只能出现3个僵尸 一个人卡住活不起.
胖子 Smoker 的技能CD变的超长(就算MOK没缠住人也很长)

通常 重新开始是没用的.
只能等到下一章地图才会正常.
Solitude... Forever...

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发表于 2009-3-27 07:12:19 |只看该作者
个人不是很喜欢这种改变,就算能够连续挥枪托,僵尸也还是占有绝对优势的~这样就不能死守一个点了,僵尸冲上来怎么办呢?聚集在小屋一起开枪?那HUNTER扑进来怎么办呢(估计很容易就扑进来了)?再加上SMOKER拉,BOOMER炸,生还的几率不高吧,过去挥枪没有CD,所以HUNTER很难扑进来,就算进来也很容易就打发了,可到了3790扑进来救都不好救,唯一的办法就是死守一个大一点的房间,一人或两人守一个出口,但对个人意识和枪法的考验就很大了~秒SMOKER还好说,被HUNTER扑也能救,让胖子喷了就很容易灭团。。。而且估计以后更新到3790听到最多的话就是,“我要上子弹,掩护

3790等于是提高了僵尸几倍的实力,就算要平衡也要一起平衡吧,人类枪的弹道随机性还是很大的,希望能改的和CS里一样精准,杀人只追求爆头,那还有的一拼~~OVER~~

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发表于 2009-3-27 08:06:48 |只看该作者
昨晚玩了下 对抗       人类的确难玩拉很多   如果配合不好的话   一下就给灭团拉··
枪托不在好用拉  按定右键枪托 没用拉  冷却3秒  僵尸一多更本忙不过来 呵呵

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发表于 2009-3-27 08:07:58 |只看该作者
昨天玩了3790,感觉还不错。其实习惯就好啦,控制好使用枪托就没问题了。死守一个点还是没有问题的,
我习惯一枪托后喷2枪,然后加子弹(只适合喷枪)的同时使用枪托用枪托频率慢点,偶尔让小僵尸抓一下,总比队友被扑或者被拉后干着急!
昨天玩得蛮顺利的,也许是对方太菜吧

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发表于 2009-3-27 08:09:16 |只看该作者
原帖由 elijan1985 于 2009-3-27 04:30 发表
那个复活距离BUG是服务器端出错时才有的东西.

服务器端出错 有下列症状.
僵尸复活距离变超远.
有时只能出现3个僵尸 一个人卡住活不起.
胖子 Smoker 的技能CD变的超长(就算MOK没缠住人也很长)

通常 重新开始是没用 ...

难道是服务器出错了,我说对方怎么有tank我们没有来
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发表于 2009-3-27 08:13:30 |只看该作者
原帖由 VooDoo1981 于 2009-3-27 07:12 发表
个人不是很喜欢这种改变,就算能够连续挥枪托,僵尸也还是占有绝对优势的~这样就不能死守一个点了,僵尸冲上来怎么办呢?聚集在小屋一起开枪?那HUNTER扑进来怎么办呢(估计很容易就扑进来了)?再加上SMOKER拉,BOOMER炸,生还的几率 ...


你说的这些  就是要求配合拉   配合好的团队 对你想的这些是多余的  接着更新吧   更新的越难越好  这样才刺激 游戏的可玩性才高

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三眼童子 尤里新兵

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发表于 2009-3-28 16:15:08 |只看该作者
原帖由 doomsun 于 2009-3-27 08:09 发表

难道是服务器出错了,我说对方怎么有tank我们没有来

哦 对`这也是症状之一`
有时候对方没坦克`你倒霉的话会有2个Witch 2个TANK`
Solitude... Forever...

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