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[讨论] 做好一款网游比做好一款单机难10陪不止 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-14 15:03:22 |只看该作者 |倒序浏览
现在90%以上的网游还没出来前就给玩家骂的,如果做不好骂声会更严重,所以游戏还没出来前首先做的事就是讨好玩家,讨好媒体。
技术有了、画面有了,但又怕玩家的配置不够。试想一下,一款有着孤岛危机画面的网游有多少个玩家可以流畅运行?同时在线100人可能会流畅,但是同时在线10W人的话 大家可能都在看幻灯片了。。。。。。。。。。。。。。。

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月亮女神·阿尔忒弥斯
逃离地球★紫は俺の嫁M4
2009.4最佳问答

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沙发
发表于 2009-3-14 15:06:14 |只看该作者
不那么认为...............

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板凳
发表于 2009-3-14 15:06:43 |只看该作者
请楼主分清国内国外的区别。。。。。。。。
那啥的那啥很那啥

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地板
发表于 2009-3-14 15:08:54 |只看该作者
恩~~所以都去做网页游戏了~~能骗一把就骗一把~~~~~~~
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
老卡的美工和编程人员实在是太NB了!~~

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发表于 2009-3-14 15:08:57 |只看该作者
做好一个网游考虑的是怎么捞钱!!!!!!!!!!!!!!
众人皆醒,我独醉.......

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电脑城苦力搬运工

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发表于 2009-3-14 15:08:58 |只看该作者
只是国内的情况吧
水很深啊

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天邈汉化组翻译【中级】

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发表于 2009-3-14 15:09:31 |只看该作者
其实90%以上的网游开始运营后连知道的人都几个
当然,单机也一样

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