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愤怒玩家伤害这个属性什么意思啊? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-11 14:37:43 |只看该作者 |倒序浏览
愤怒玩家伤害这个属性什么意思啊?

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沙发
发表于 2009-2-11 14:43:05 |只看该作者
好像是挨打后攻击会高点......
有10%的提高,超频就活跃起来;有20%的提高,超频就保证能到处被使用......有200%的提高,超频(的DIYer)就敢违背CPU公司的任何安全条款,甚至冒着电脑报废的危险...

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板凳
发表于 2009-2-11 15:06:44 |只看该作者
哦,谢谢了,那“与敌人等级相关的致命一击率”是怎么计算的啊?致命一击和重击不一样是吧?是不是秒杀的啊?

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地板
发表于 2009-2-11 15:29:49 |只看该作者
好像是当敌人的血少于X%的时候100%致命一击,也就是攻击力上升了2倍,重击是1.2倍.
有10%的提高,超频就活跃起来;有20%的提高,超频就保证能到处被使用......有200%的提高,超频(的DIYer)就敢违背CPU公司的任何安全条款,甚至冒着电脑报废的危险...

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发表于 2009-2-11 15:44:51 |只看该作者
顺带问一下,双重攻击的攻击力是多少?翻倍还是+百分之多少?

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发表于 2009-2-11 15:50:06 |只看该作者
好像就是伤害多一次..(就是出现两个伤害数字..)
有10%的提高,超频就活跃起来;有20%的提高,超频就保证能到处被使用......有200%的提高,超频(的DIYer)就敢违背CPU公司的任何安全条款,甚至冒着电脑报废的危险...

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发表于 2009-2-11 16:02:43 |只看该作者
原帖由 1096 于 2009-2-11 15:50 发表
好像就是伤害多一次..(就是出现两个伤害数字..)

那不就等于两倍伤害了?(只是伤害的幅度会有不同哈)
是重击带来的帮助大还是双重攻击呢

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发表于 2009-2-11 16:13:00 |只看该作者
双重攻击要大,重击是1.2倍,双重攻击当然不是2倍,但别忘了,这两次攻击也可以是重击。

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发表于 2009-2-11 22:52:03 |只看该作者
多谢熊猫兄啦,一次解答了那么多个问题,都是我想知道的

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