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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 杀戮地带2DEMO大量评测出炉~
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[转贴] 杀戮地带2DEMO大量评测出炉~ [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-7 21:12:51 |只看该作者 |倒序浏览
杀戮地带2的评测出来了,反响貌似不错 有兴趣的可以去看看
http://bbs.levelup.cn/showtopic-754501.aspx

节选一些赞美的话和图

A:kz2的画面说实话要和当年的10倍速画面比显然是不行的,而且画面既没有像战争机器那样花哨的光影、夸张的反射给你一种画面很好的错觉,也没有像其他所谓fps神作那样用绚烂的颜色来掩盖画面的“干净”和人(怪)设的幼稚简单。但在现有的FPS游戏中足以靠画面称王称霸,而且通过kz2的画面表现你感觉到的就是真实,符合kz2那个世界设定的真实。显然制作组在整个游戏中都很注意细节的表现,才会有这种真实的感觉。子弹射出的火花,手雷、油桶等爆炸后消散的烟,阳光的反射,水面的荡漾等等并没有被夸大和华丽到眩目的地步来张扬画面的好,所有的感觉虽然不能说朴素但都那么真实,那股烟就应该那么消失掉,这箱子反射出这种光来理所应当毫不奇怪。技术的进步所追求的不过如此。游戏中子弹打在不同的物体上反应不同,打在敌人身上血光四溅,打在石头墙上冒出一缕土灰,打在金属上火星四溅,无不增加了射击的快感和游戏的乐趣。还需要注意的是击中物体的弹孔和敌人溅出的血都会留在那里而不是像以前的游戏那样凭空消失,至少不是那么轻易的消失掉。



kz2好像被戏称过物理王,目前来看着称号倒也当之无愧。就像画面表现的理所当然一样,游戏中物体的物理效果也那么的理所当然。至少不会像Half-life2等等其他的某些fps游戏那样,虽然确实强调了物理效果,但是人的尸体轻轻碰一下轻飘飘的碰出老远,木头箱子用枪打一下弹起老高还打几个滚,我想这很难说物理真实。而在kz2的demo中你不会看到奇怪的现象,一切都那么理所当然,游戏过程中你不会刻意的去注意一个箱子或者一个尸体落地成了什么样,因为他们的反应就和你生活中所看到和所认为的那样表现着,这种不被注意而又存在的表现才是真正的真实物理。想起个好玩的,游戏中有煤气罐可以打爆,有一种比较圆的罐子倒在地上如果你只把它打漏不打爆,露出的液化气会让罐子在地上转几个圈还可能小小的飞一下才爆炸。


毕竟kz2作为游戏而不是技术演示,不好玩都是白费。fps我觉得首先想到的应该是射击的手感而画面应该居次位。我们大部分人都没有开过真枪,更不会去开游戏中一模一样的枪,所以一般只要子弹射出去的时候没有奇怪的感觉就对了。而说到手感,科幻系的个人认为虚幻竞技场的感觉最到位,真实系的使命召唤4最过瘾。战争机器子弹打出不少,但感觉没什么反馈,也许是主角太健壮可以无视枪械的后坐力。光环奇奇怪怪的就没手感可言。kz2在这一点上不但不会奇怪,配合手柄的震动和准星的跳动还给你一种很有后坐力,很舒服很爽快的手感(相信即使不开震动也会有震动的错觉)。而且环境不同射击的声效也不同,加上游戏中气氛的渲染相信正式版中会是相当愉快的一段体验。
虽然kz2肯定还有不完美的地方,虽然kz2没有完全兑现当初唬人的时候的那种程度,但是kz2无愧于现在任何媒体的和之前的滥美之辞
早上5点起床,下载,6点40下好,开打到现在,实在被杀戮地带2震撼了,所以上来发帖子!发完继续回去打!!!!

B:我不是夸大!!!我有台高端电脑,可以最高画质跑孤岛危机和孤岛危机核弹,使命召唤5等都是最高画质,相信比三红机画面要好不少把!

结果当我进入杀戮地带2的游戏时,还是被震撼了!我想说,先前的视频,截图根本无法说明什么,这个游戏主要在战场氛围的刻画!!!!所以你只要亲身试玩才会了解杀戮地带2有多么强!!!


画面:我个人觉得超越我PC上的使命5的最高画质!!!!比战争机器1更是强了太多!!!!但是战争机器2我没玩过,故不作比较!!!
          和孤岛危机比起来!2个完全不同类的游戏!孤岛危机我个人觉得虽然真实,却是小规模战斗居多,不像杀戮地带大规模战场!孤岛的丛林,树叶,阴影,杀戮2自然没得比!但是杀戮2的画面强就强在不是像孤岛可以炫耀画面,试想想,你玩FPS,哪会老是注意树叶有多少(孤岛树叶截图基本可以乱真),杀戮2的战场全部是动态的,天上的飞行器,地上的炮台,士兵,让你有种身临其境的感觉

战场氛围:原先一致认为使命召唤5这点做的很好,因为战争机器比较注重小队战队!每次都是遇到一小队敌人!而使命5注重还原2战!可是玩了DEMO,才发现,即使是使命5的坦克关,大规模战场依然无法和杀戮2!!具体的不多说,使命5坦克管重复性太强!!杀戮2一开场,我竟然以为是CG,可以说真的是可以控制的CG


操作:个人不喜欢第一种操作,改成了2,这样类似于360手柄的操作,R2射击,不过合金4就是R1射击,故没什么大影响!另外不知道加速跑怎么用,知道的告诉我一声


音效:太棒了。完全身临其境在战场!震动感太强。。。。毕竟周围都是飞行器,大炮。。。


AI:敌人没有想象的那么聪明,但也没那么笨,尤其是敌方火力太强,我这个FPS老手死了无数次。。。
  这里提下: 游戏里易爆物品的利用设计方面很值得称道,并不是一打就爆,你必须持续射击一段时间才会爆炸,  甚至在爆炸前首先会从弹孔里喷火并伴随着啸叫,此时AI会四散逃开,相比C社的非洲危机5,油桶中一枪就炸,害我和黑人一起给炸平血。。。。


C:因为其他事儿太多,匆匆玩了一遍,说下感受。

DEMO 1207MB,第一次可以玩大概15分钟。过场动画可以跳过。

画面——先让他动起来吧!

自己拿起手柄让他动起来,才知道什么叫战场。

关于画面表现大家讨论了太多,确实不得不说,光看截图是完全不能明了到底是什么效果,原因在于——多边形、建模、贴图等,KZ2也许不是最棒的,但是各种爆炸效果、物理效果,烟、风、云、灰尘等等,在场景里都像活得一样。整体效果绝对能震撼一把。
枪械建模也同样,也许多边形不是最多的,但是恰到好处,配合光影效果、材质质感,试玩版中枪不太多,4、5种吧,我最喜欢手枪的普通状态和步枪上弹时候的效果。可以想象一下KZ1,动作帅极了。
手雷会直接在手雷的表面显示出爆炸时间,扔出后一道黄色的尾烟,漂亮。
爆炸效果非常棒,不生硬,和场景融合完美,KZ2是很好的例子,船长1是极差的例子(船长1的爆炸效果就是——一圆团红色的云,飘到空中,消失……)

掉帧问题基本不存在,虽然肯定不是60FPS,但是已经足够了……我数不出来具体数字,呵呵。

物理效果——射他的脚丫子

物理效果确实如之前所说,打不同的部位会有不同反馈,KZ2是很好的例子,抵抗2是极差的例子(抵抗2中打大块头,他中弹时没有任何反馈)。
场景中的物体,有实际的重量感,铁罐、空的塑料油桶和木头都有完全不同的表现,打一下就一目了然。
见到有趣的情景,爆炸后的撞击让一个红色金属气罐飞出,落在地上后因为以一定角度的碰撞而开始沿一个圆心转动着画出圆形,是真实计算着罐子的中心加上旋转的速度运动的,螺旋形的轨迹最后终结在一点,越来越平,直到躺在地上。

操作感——适应,否则就别玩

和其他的FPS不同,固有的“鼠标加速度”无法关闭,在推右摇杆转视角时,起初会非常慢,但会一直加速,转过大概几十度之后就会非常快,对于瞄准很难。
PC上玩FPS,都是关闭鼠标加速度,将鼠标速度调到尽可能的最低,靠大量的滑动鼠标的长距离动作精确瞄准,KZ2这样的设计是为了让玩家有独特的体验吗?有人说是“模拟出一种重量感”……我认为做得不好,至少来一个可以像平常的FPS一样可以不加速的选项吧。

选择第二种操作,将举枪瞄准从R3换到L1,将ZOOM HOLD打开——这样就可以像COD、GOW一样按住L1举枪,松开放下了(如果不打开ZOOM HOLD,按一下L1举枪,再按一下L1放下)。

还有很多奇怪的操作要求:
L2是下蹲,如果在掩体前就自动转换成靠墙。
L1举枪状态下打完子弹不会自动上弹,只有当你放开L1才会进行上弹动作。
按下L3跑,跑起来之后转向比较困难,但是比GOW要轻松。

音效

似乎没有什么音乐,爆炸、枪械的音效都不错。


总结——惟一不满的就是转动视角的操作。

图就不放了……
~~~~~~~~~~~~
补充,NB的NPC

可以揍死NPC。每个NPC还有不同的表现
次要的小兵NPC打几枪就死了。
最重要的NPC死不了,也不反击,比如驮你上台的
有些NPC倒下之后会起来揍死你
有些NPC倒下之后会起来骂你,再让他倒下他会再教育你
有些NPC倒下之后会起来骂你,再让他倒下他会再教育你,然后边上的人把你揍死
有些NPC倒下之后会接近死亡,你要跑过去按圈救活他,再揍他就没准了。
B:

[ 本帖最后由 影之夕雾 于 2009-2-7 21:45 编辑 ]
CPU  PD925 3.0GHZ
主板 ECS intel 945GC-THM
显卡 INNO3D 9800GT 512M
内存 KINGSTON 2G DDR2800
硬盘 Hitachi 160G
光驱 BENQ DW2000(DW1800拿去送修之后系统就识别成了2000……我汗……)
电源:未知,品牌机的玩意……300W

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沙发
发表于 2009-2-7 21:14:43 |只看该作者
完全可以理解为,,国内js为抬高售价的阴谋,,fps无爱,,demo耍耍可以了。。。

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板凳
发表于 2009-2-7 21:21:36 |只看该作者
我没PS3咋办?它不移植咋办?
PS:玩不到的对我个人来说就是垃圾。
被不明真相群众蛊惑的小一撮别有用心之人。

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地板
发表于 2009-2-7 21:25:58 |只看该作者
无机也无D,对我来说就是垃圾

倒贴我500块钱我勉强玩一下

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发表于 2009-2-7 21:30:51 |只看该作者
原帖由 jojo8888 于 2009-2-7 21:25 发表
无机也无D,对我来说就是垃圾

倒贴我500块钱我勉强玩一下

倒贴我500也不玩,3000块的神机拿500快钱买?
CPU  PD925 3.0GHZ
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电源:未知,品牌机的玩意……300W

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发表于 2009-2-7 21:35:21 |只看该作者
抵抗2抵抗2抵抗2抵抗2抵抗2.........................KZ1好不容易通关了,2就不期待了.............

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发表于 2009-2-7 21:38:06 |只看该作者
只要是好游戏就支持,不管是哪个平台的。

PC玩的就是硬件,游戏玩的就是画面。[

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发表于 2009-2-7 21:46:02 |只看该作者
[冲啊] 他们称道的那个煤气罐子,在孤岛惊魂2就有了啊..
而且喷出去的火一下就把大片草原点着了

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发表于 2009-2-7 22:31:05 |只看该作者
原帖由 ok3721 于 2009-2-7 21:46 发表
[冲啊] 他们称道的那个煤气罐子,在孤岛惊魂2就有了啊..
而且喷出去的火一下就把大片草原点着了

的确是个好游戏,看了很多视频,可以说至少比cod4,5强很多,战场的气势和同屏是事件非常多,没有冷场的时候(就我看到的而言)
有一句说的也有道理,孤岛危机的确大部分战斗(其实是基本全部)都是小规模,没有很强烈的战场氛围,这个只能说游戏设计的问题
至于这位说的煤气罐,也对,ps3上也有孤岛惊魂2,呵呵

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发表于 2009-2-7 22:39:56 |只看该作者
看起来的确是个优秀的游戏,是不是神作,还有待检验

话说会移植PC不

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发表于 2009-2-7 22:41:19 |只看该作者
感觉孤岛危机如若有了大规模战斗,那就不是孤岛危机了。

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发表于 2009-2-7 22:43:58 |只看该作者
原帖由 dunewalker 于 2009-2-7 22:39 发表
看起来的确是个优秀的游戏,是不是神作,还有待检验

话说会移植PC不

会~~不过要等索尼彻底死B了才有可能~~~
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
老卡的美工和编程人员实在是太NB了!~~

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发表于 2009-2-7 23:10:20 |只看该作者
都是主观评测,直接无视。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-2-7 23:13:55 |只看该作者
那杀戮地带和显卡危机比较的都肤浅

我想请问PS2的生命力维持了几年?PSP又是几年前发布的?

在电子技术日新月异的今天,主机也好,PC硬件也好,包括孤岛危机这样的图形技术也好

在时间面前都脆弱得不堪一击

但是到底是什么让SONY的产品生命力如此之强,以至于可以抵抗时间的魔力?

其实就是索尼的硬件中游戏中,无形中散发出来的贵族气息无形中吸引着玩家

我可以说10年以后没人记得孤岛危机是什么

但是10年后,KILLZONE2依然会深深烙印在玩家的心中,直到永远  永远 永远

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发表于 2009-2-7 23:16:57 |只看该作者
原帖由 jojo8888 于 2009-2-7 23:13 发表
那杀戮地带和显卡危机比较的都肤浅

我想请问PS2的生命力维持了几年?PSP又是几年前发布的?

在电子技术日新月异的今天,主机也好,PC硬件也好,包括孤岛危机这样的图形技术也好

在时间面前都脆弱得不堪一击

但是到底 ...

呵呵~~你越这样说大家越觉的你是在黑索~~而且我觉得这样的帖子因该发到A9或TG去~~那里会引起更大的共鸣~~至于游侠~很多人连游戏主机都没玩过~~没几个人会理解你在说什么的~~
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
老卡的美工和编程人员实在是太NB了!~~

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发表于 2009-2-7 23:20:58 |只看该作者
原帖由 朔哥 于 2009-2-7 23:17 发表

你丫连三极管哪来的都不知道,就别在这给我扯淡硬件了

别在pc区发砖头主机的贴子了,赶紧去玩你的主机去吧


所以说你这种贵族气息连闻都没有闻过的人..是不会理解这几个字的含义的

也只配做一辈子平民...

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黑暗圣斗士·黑暗凤凰
黑暗凤凰幻魔拳

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发表于 2009-2-7 23:21:50 |只看该作者
原帖由 jojo8888 于 2009-2-7 23:13 发表
那杀戮地带和显卡危机比较的都肤浅

我想请问PS2的生命力维持了几年?PSP又是几年前发布的?

在电子技术日新月异的今天,主机也好,PC硬件也好,包括孤岛危机这样的图形技术也好

在时间面前都脆弱得不堪一击

但是到底 ...



=.=                     

10年后说不定CE2引擎都不会过时。。。。。                 
-。-

不过估计CRYTEK过两年就发布CE3了。。。。。                                       



10年不过就是SC到SC2的时间。。。。

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发表于 2009-2-7 23:23:39 |只看该作者
原帖由 jojo8888 于 2009-2-7 23:20 发表


所以说你这种贵族气息连闻都没有闻过的人..是不会理解这几个字的含义的

也只配做一辈子平民...

窝巢~~LZ彻底的淫了~~游戏在好也不用这样吧~~什么贵族贫民都搞出来了~~佩服佩服~~~
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
老卡的美工和编程人员实在是太NB了!~~

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发表于 2009-2-7 23:28:56 |只看该作者
kz2的画面说实话要和当年的10倍速画面比显然是不行的,而且画面既没有像战争机器那样花哨的光影、夸张的反射给你一种画面很好的错觉

这句话的意思就是光影啊特效啊都没了,就剩贴图了一点阴影估计全是烘焙的了
真强,前不久还有人号称有全局光影,啧啧,sony和索饭真是无所不能

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发表于 2009-2-7 23:29:36 |只看该作者
原帖由 朔哥 于 2009-2-7 23:12 发表
其实我很纳闷,这贴和pc一点边都不占,版主怎么不锁?

平常哗啦哗啦的ban贴ban人,结果这种贴不关,版主sblity



真正的玩家碰到好游戏时,难勉会很激动,然后会向没玩过的玩家推荐的,人家也是好意像你推荐这款游戏啊。你想玩就想办法玩,不想玩也得让人家说说吧?
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
横批:无撸木骑

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