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▓▓▓BURNOUT天堂 试玩报告&简评 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-7 02:35:49 |只看该作者 |倒序浏览
       本系列是在PS2上诞生的,到3代已经发展到一个高峰,后2做也有不俗的水准,
本作是BURNOUT系列登陆次世代的作品,这次推出了PC版可谓一大盛事。

      优点

       其实说优点主要就是画面,相比PS2的前几作,本作的光影效果、车体摩擦、损坏效果、车体反光等都有极大的进步,至于前作以来就很优秀的操作感、速度感、液氮加速、撞车的快感这些优点就不再赘述。另外本作厚道的让D版玩家也可以上线游戏,这点是很值得称道的,D5的容量也是很厚道的。

      缺点

       游戏里没有固定的赛道,整个城市里都可以走,可是离谱的是比赛的时候也可以随便跑,岔路口太多,走错了就越来越远,在比赛过程中,还得不断地看地图找路,同时要兼顾画面的赛道,根本没办法专心比赛,更谈不上什么熟悉赛道,根本就谈不上什么技术可言,有技术也来不及发挥!搞的游戏成了“不能下车的GTA”。如此的设计,这是比赛还是探险啊!而系列的经典模式,可以说丧失殆尽,因为游戏不再是一场场比赛组成的,取而代之的是一个大城市,颠覆了以往的传统,道路太多,玩家疲于找路,最后搞的比塞跑的人都跑散了,来不及也不容易有机会撞别的选手了,让人玩着一头雾水,使得系列的精髓——碰撞模式的爽快感,在偌大的地图中,也就大打折扣了。虽说液氮加速、动态模糊,和操作感依旧,可是,这个系统却让人赛的不爽。
       感觉本作为了迎合GTA,抛弃了自己的特色。为什么非要蹚GTA这汤浑水呢?就算真的用GTA模式,比赛时也应该像前作一样,用半透明的箭头挡住无关的赛道吧?


       虽说本作有这些问题,可是本作依然可以说是极其出色的赛车游戏,因为本作起点是极高的。但是,作为系列的老玩家和忠实FANS,从未发售时的期待,到初玩时的兴奋,等真的玩起来,得到的却是些许失落。

[ 本帖最后由 雨夜轻风 于 2009-2-12 23:53 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
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沙发
发表于 2009-2-7 04:00:24 |只看该作者
其实搞个圆形界面旋转地图即可,这样方向好辨别些,其他就无所谓了。。。

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发表于 2009-2-7 04:25:34 |只看该作者
支持下
不过

D版玩家也可以上线游戏?

真的啊???

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发表于 2009-2-7 04:28:38 |只看该作者
太爽了....


玩去,真是厚道

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发表于 2009-2-7 04:40:17 |只看该作者
地图这样设置的确很不爽……应为这样我已经输了7遍了 我本来比电脑快得多,但电脑却直接捷道绕过去了。虽说有路牌显示,但是比赛中,速度又那么快,谁有时间注意那个,不然一不小心就又撞墙上或车上去了。结果我总是跑过了或找错路,然后赶紧加速去追,但为时已晚,总是第2个第三个到达,那是真TMD想砸了电脑……

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发表于 2009-2-7 05:03:27 |只看该作者
也不能这么说,刚刚开始没有上手,不熟悉道路肯定会走错路啦。这是个值得慢慢泡的游戏。

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发表于 2009-2-7 07:35:41 |只看该作者
没有路标指引,让人开车开的好晕啊........
就这样输了N多次了

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发表于 2009-2-7 08:53:43 |只看该作者
该转的时候..........................车会打灯的......................但我们通常都把注意力放在追车和摆脱上..........................
爽死了~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-2-7 14:46:06 |只看该作者
主要是小地图不能旋转朝北。本人熟悉了极品9的旋转地图脑子一下拐不过弯了。例如车向下走的时候要拐左的时候就得想一想,打方向的时候原来是按向右的。郁闷啊
NOT SO GOOD .

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发表于 2009-2-7 14:55:59 |只看该作者
昨晚和一群老外对战,我第一个冲出去,结果却多跑出一条街…… 而且游戏中居然不能用地图!!!结果等我再跑回去只得了一个第五名!然后听到麦里一群老外都在笑~那是真想把电脑砸了……

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发表于 2009-2-7 14:56:24 |只看该作者
在比赛过程中,还得不断地看地图找路,同时要兼顾画面的赛道
==============================================
确实,速度太快了,还要看小地图,冷不丁就撞上了,一下子就落后了,nnd

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发表于 2009-2-7 14:57:53 |只看该作者
原帖由 milkaddtea 于 2009-2-7 14:46 发表
主要是小地图不能旋转朝北。本人熟悉了极品9的旋转地图脑子一下拐不过弯了。例如车向下走的时候要拐左的时候就得想一想,打方向的时候原来是按向右的。郁闷啊 ...

是啊,这点不好,地图是倒的,脑子还有个反应过程,要想是相反的转弯,nnd

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发表于 2009-2-7 14:59:27 |只看该作者
原帖由 鱼雷9000型 于 2009-2-7 14:55 发表
昨晚和一群老外对战,我第一个冲出去,结果却多跑出一条街…… 而且游戏中居然不能用地图!!!结果等我再跑回去只得了一个第五名!然后听到麦里一群老外都在笑~那是真想把电脑砸了…… ...

这些老外都买的XBOX,PS3,游戏机相对于他们的物价很便宜,人家早就对地图熟悉了,现在只不过换平台玩而已,咱们吃亏。

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发表于 2009-2-7 15:01:09 |只看该作者
主要是对战中,速度又都这么快,一不留神就被超了,或撞墙上去了,谁会有时间注意那个标示~而且联机对战居然不能看地图!稍微长点的,绕点的地图根本不知道该怎么走!结果本来跑得很快却只能跑第X名…!

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发表于 2009-2-7 15:04:43 |只看该作者
.


  莪也在想这问题.

  有时候那速度超快.


  而且谁还一只眼睛看车撞没装. 地图跑错没.


   真的狠晕.

   乃乃个爪德.

   如果想把这游戏道路都模清楚了.估计要跑上一段时间.

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发表于 2009-2-7 15:42:37 |只看该作者
BURNOUT REVENGE 也登陸了XBOX 360, 天堂不是第一款次世代的作品吧~

老實說樓主不應把自由路線說成是一大缺點吧, 甚麼迎合GTA 的, 賽車遊戲在迎合GTA 你是在說笑還是甚麼的?

自由路線有的好處是比較真實, 可以自行選擇自己想走的路,

本來此作的精髓就不在於純粹在賽道上奔馳, 上幾代的作品也有頗多小路捷徑等等

一向不是正統的賽車遊戲, 有這樣特別的比賽方式也不為奇, 而且單機模式輸了可以重來, 中途又可以退出賽事, 更加可以暫停遊戲, 看看地圖自己選定賽道來走, 如果不是排頭的, 也可以跟著電腦的對手來走

一邊控制極速的賽車, 一邊兼顧路面狀況, 一邊還要看右下方地圖, 上方的路線提示, 初上手是難, 但玩起來極之刺激, 賽道熟習了就更加好玩

的確整個遊戲沒有傳統賽事模式, 是缺點之一, 意味著你要是不喜歡這種自由路線, 壓根兒就不要玩了, 去玩NFS, GRID 系列吧

但遊戲並沒有樓主說的那麼大缺失, 尤其如果玩road rage 賽事, 限時之內撞翻最多的車, 時間到或者自己的車撞毀就完結那個模式, 遊戲路線便沒有限制, 隨便你往哪裏狂飆也可以, 和前作一樣的爽快, 加上更有快感的反車鏡頭和自己撞車的黑白慢鏡特寫, 就此一點已經夠令人回味了

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发表于 2009-2-7 16:21:35 |只看该作者
你这个缺点。。我到是觉得你没认真玩游戏。所以才说出来的。 。。
BF3里!我进哪个阵营!哪个阵营必输!是我悲剧?还是阵营的悲剧?

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发表于 2009-2-7 16:34:42 |只看该作者
我现在已经把有些地方的主要道路记住了
关键点还不行,但竞速没问题了

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发表于 2009-2-7 17:22:44 |只看该作者
我好多次死都不知道是怎么死的,太快了。路都看不清,

我经常是提前看一次大地图 前面该怎么转弯。但还是不行,太快了。路口太多。不得不放慢速度。哎。晕死。

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联合军 近卫兵 双刃剑

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发表于 2009-2-7 17:36:22 |只看该作者
一般比赛还是走大陆的好,隐藏赛道有时不大安全,但多玩几次就熟了~~

真三国无双8。。希望优化给力啊!!

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