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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 2001-2005 vs 2005-2009 游戏画面的变化!!
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[讨论] 2001-2005 vs 2005-2009 游戏画面的变化!! [复制链接]

GRAW☆不锈钢の92FS Brigadier
权天使

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楼主
发表于 2009-2-3 12:06:45 |只看该作者 |倒序浏览
2001-2005 vs 2005-2009 游戏画面的变化!!

2001-2005,无论是在物理上,还是在画面上,变化都是翻天覆地的!!
可是
2005-2009呢。。物力效果相对2005,的确好很多,就如2001-2005之间的变化那么大。。可是游戏画面却几乎停留在(平均水平)2006年中期的画面水平!!


简单的例子:
CS1.5 VS CS SOURCE
COD2 VS COD5

————————————————————————
以上是我个人的观点。。谢谢关注!!

[ 本帖最后由 qmwneb 于 2009-2-2 23:16 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-2-3 12:09:29 |只看该作者
上图上详细介绍                                                 。
CPU  Intel i7950
内存 海盗船ddr3 1600
主版 asus特种部队
显卡 GTX570
硬盘 西数250YS
电源 酷冷GX750
机箱 乌鸦2E进化
u2410

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板凳
发表于 2009-2-3 12:13:01 |只看该作者
  图才是硬道理

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Crysis☆银弹的SOCOM
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地板
发表于 2009-2-3 12:13:07 |只看该作者
UE3的用的太多了吧 。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-2-3 12:17:45 |只看该作者
原帖由 qmwneb 于 2009-2-3 12:06 发表
2001-2005 vs 2005-2009 游戏画面的变化!!

2001-2005,无论是在物理上,还是在画面上,变化都是翻天覆地的!!
可是
2005-2009呢。。物力效果相对2005,的确好很多,就如2001-2005之间的变化那么大。。可是游戏画面却几乎停留在(平 ...

发展阶段不同。2001年很多游戏还是2D的,3D图形硬件方面还处在固定管线阶段;2005年的图形硬件已经有相当成熟的可编程着色器了。
2005年到2009年的硬件发展则没有这么大的革命性。
可以预测,光线追踪技术成为主流后游戏画面又会有一个大的飞跃。

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发表于 2009-2-3 14:32:30 |只看该作者
背景强了,人丑了~~~~~~~~~~~~~~~~~
DELL 2410WFP             DELL 2408WFP
I7 920  猫头鹰散热器     E8400
迪兰HD5870 1G            迪兰HD4870 1G
华硕X58                      华硕X48
海盗船 1333 2G *2        海盗船1066 2G*2
西部数据320G *2 RAID  希捷320G
OCZ 600W 模块            海盗船550VX
酷冷至尊 690                酷冷至尊590
以上我给老婆用的          以上本人自己在用

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发表于 2009-2-3 14:32:32 |只看该作者
原帖由 剑似香 于 2009-2-3 12:16 发表
现在PC游戏 都要给 TV出一份


很不爽


说反了吧 [灌水]
显示器:飞利浦170S6
主板:华擎 P43
CPU:Intel E5200
内存:Kingston 2G
显卡:昂达9600GSO 384M
硬盘:Maxtor 160G
电源:航嘉冷静王钻石版
主机:FC、PS、PS2、XBOX360、NDSL

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发表于 2009-2-3 14:42:06 |只看该作者
原帖由 德川重男 于 2009-2-3 12:11 发表
半条命2 DOOM3 应该是个分界点吧  应该是革命性质的。。。。。。。。。。。。


DOOM 3应该算是革命,标志着FPS进入DX9时代

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Crysis☆银弹的SOCOM
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发表于 2009-2-3 14:43:05 |只看该作者

回复 #10 我有压力 的帖子

DOOM3不是opengl的么。。。。。。。。。。

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魏 虎豹骑
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发表于 2009-2-3 15:09:51 |只看该作者
HL2的source引擎才是王道啊

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发表于 2009-2-3 15:30:05 |只看该作者
原帖由 wanjian 于 2009-2-3 14:32 发表
说反了吧 [灌水]

因为这里是PC论坛嘛

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