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[杂谈] 一下说游戏难不好,一下又觉得简单没意思。 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-16 23:16:03 |只看该作者 |倒序浏览
最近喷游戏的人不少    我来分析一下这些喷人的玩家的心理。

首先是他们的说词

玩了一下,上不了手的,觉得游戏难了就说 “这游戏弄这么难,无聊不,是你玩游戏,还是游戏玩你啊,找虐”

游戏简单了,就说“这游戏一点难度都没有,真无聊,玩的不耐烦了,删之”

其实每次游戏出来之前别人期待的要死的时候,自己也是期待的要死,但是就是要装资深玩家,说“你们激动个什么,这绝对是2008最大的雷作”

结果在还有人辛苦下载的时候,他已经激动的下好了,玩上了。既然你们不期待,只想玩老的3代,只想玩别的游戏,那还那么早的下下来玩什么?

觉得游戏难的,既然你们觉得游戏难了,被游戏玩,你为什么还要玩。很多人其实使自己接触游戏不深而已,偶尔组合键多了,掌握时机的地方多了,招架不了就说游戏难了。

好!现在出了一个简单的游戏,让大家放松一下,不用读档之苦,不用为找路烦躁,轻轻松松的玩游戏,又有些人说简单。觉得简单为什么不像别人说的,好好挑战一下连击,挑战一下不拉起,结果你们还觉得这样做无聊。

我可以这样说,如果没有指路系统,这样的一个巨大的无缝地图,很多人根本就不记得路好不好。大家有玩过死亡空间的,不要告诉我,你不用指路可以玩穿。。。给你一个指路只是给你帮助而已,觉得自己厉害的就不要用。


最后说一下,某些“资深”玩家。1代波斯出来的时候,大家玩了,新游戏,大家有褒有贬。2代出了,就开始“续集简直是垃圾”,没有1代好玩,还是初代经典。3代出了,有人觉得暗杀很有意思,但还是有老玩家觉得,3是垃圾,完全不讲究格斗,怎么怎么样,还是12好玩。最后出了4代,现在你们的说法是“重新玩1-3.还是前3代经典。”

似乎很多人觉得自己是老玩家,就喜欢批评新游戏,表扬老游戏,体现自己是很厉害的玩家?这点生化危机也是如此。别人的游戏要有出路,如果以前的玩家有N个,新游戏还是老模式,那么玩家只会是<N个,只有顺应时代,才能得到更多的新的拥护。现在的波斯4的设定其实是一种很不错的尝试,不一定很好,但是也不错。

说了那么多只是想大家在论坛多讨论游戏的问题,而不是一位的做比较。如果你不想玩了,就不要玩。很多人在波斯出了2时就说,波斯堕落了,不玩了,现在我相信还是有不少的这种人挤身波斯4的游戏世界中吧

[ 本帖最后由 silvertheo 于 2008-12-16 23:19 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-12-16 23:29:39 |只看该作者
又不是甲说POP1难所以垃圾  甲说POP2简单所以垃圾  甲说POP3难所以垃圾 甲说POP4简单所以垃圾


是甲说POP1难所以垃圾


乙说POP2简单所以垃圾


丙说POP3难所以垃圾


丁说POP4简单所以垃圾


你别混淆黑白好不好

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板凳
发表于 2008-12-17 00:21:13 |只看该作者
爱玩不玩,波斯系列我全都喜欢,没有一部我觉得垃圾。认为不好玩的就别玩。又没人逼着你玩。现在的人啊,真是的。。。
硬件群:56348164 10320611 66027767。欢迎爱好者加入

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地板
发表于 2008-12-17 00:26:06 |只看该作者
说游戏垃圾的人无非是两种人,一种自命不凡的少数游戏达人,一种是动作苦手的少数非主流玩家。前者是因为游戏难度低,自己能轻松过关才对游戏呲之以鼻,后者则是因为没有掌握游戏的技巧而处处碰壁才对游戏恶口相向。唯有大部分位于两者之间的主流玩家才能真正体会到游戏的乐趣以及游戏的缺点,这样的观点才能算客观。

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发表于 2008-12-17 10:21:30 |只看该作者
原帖由 云中之龙 于 2008-12-17 00:26 发表
说游戏垃圾的人无非是两种人,一种自命不凡的少数游戏达人,一种是动作苦手的少数非主流玩家。前者是因为游戏难度低,自己能轻松过关才对游戏呲之以鼻,后者则是因为没有掌握游戏的技巧而处处碰壁才对游戏恶口相向。唯有大部 ...



问题是这次大部分主流玩都认为难读低  不存在任何通关障碍 不同的只是有些人喜欢难度低 说自己喜欢玩优先游戏      有些高手不喜欢 自然就要骂

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发表于 2008-12-17 10:24:44 |只看该作者
从POP1一直到现在,我都是最喜欢的动作游戏,简直是我的梦想游戏啦! 以前FC上有,不过那个一点也不喜欢。但是从POP1开始,我改观了。原来动作游戏可以做成这样。太了不起了!

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发表于 2008-12-17 10:39:00 |只看该作者

回复 #5 光棍制造者 的帖子

不爱玩别玩,jjyy什么东西,在你的帖子里被喷的不够啊,到处找喷,真构建

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发表于 2008-12-17 10:44:10 |只看该作者
原帖由 光棍制造者 于 2008-12-17 10:21 发表
不存在任何通关障碍

其实这就对了,就是为了让所有人都不存在通关障碍,能让所有人玩得时候都能更像在看电影.
想挑战难度可以去收集光之钟或者可以自己找挑战.

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发表于 2008-12-17 11:45:29 |只看该作者
4代4种不同的风格我都喜欢..别喷垃圾.有本事去做个游戏我们看看,到底谁垃圾

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发表于 2008-12-17 12:15:44 |只看该作者
我也就是这个意思,游戏简单有什么不好,很多新手收集起来还不是觉得困难,但是至少不像以前那么多人说,玩不过去,没通关。

轻松的游戏怎么不好。

我玩游戏就是这样,游戏设计轻松,我就轻松的玩,游戏设计紧张,我就紧张的玩,反正游戏不是你设计的。。。。。

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发表于 2008-12-17 13:39:59 |只看该作者
又看到那么那么多的骂贴,游戏,自己喜欢就收,不喜欢大可删了,为什么要怂恿别人,非要辩一个“此乃垃圾游戏

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发表于 2008-12-17 14:07:39 |只看该作者
原帖由 silvertheo 于 2008-12-17 13:39 发表
又看到那么那么多的骂贴,游戏,自己喜欢就收,不喜欢大可删了,为什么要怂恿别人,非要辩一个“此乃垃圾游戏

因為他們寂寞...
他們想得到別人的注意和認同...或者同情,
看到別人熱鬧的討論,他們很想說話...
又或者很想噴人,於是就開帖.

進入那些批評帖...
我覺得最應該說的就一句話:
"lz真可憐,這個遊戲還是不要玩了,不如換個遊戲換個心情吧~"
不回覆相反意見,不噴他們,那就不用開罵了.
這樣,最少在這個區會少點罵聲.

[ 本帖最后由 horned 于 2008-12-17 14:16 编辑 ]

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发表于 2008-12-17 14:12:27 |只看该作者
与时俱进是改革后中国突生的一个词汇,然后波斯王子系列就是这个词的最好诠释者,每一代都不同,每一代都有改革,比起暗荣吃老本每每新瓶装老酒的行为来说诚意和精神显然要高尚得多。

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发表于 2008-12-17 14:36:23 |只看该作者
一款游戏嘛,有赞的权利也有贬的权利,什么喷不喷的,又不是火山。感觉前3代的风格还是比较统一的,在原有基础上加了新元素,很喜欢以前的一气呵成的走墙,只是这一代自己感觉变化有些大,玩起来要重新适应,稍感失望还要再玩一下适应适应。

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