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[杂谈] 哥特王朝粉丝们,这个系列续作生死未卜~~ [复制链接]

精靈族 圣剑骑士
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楼主
发表于 2008-11-26 16:44:41 |只看该作者 |倒序浏览
好不容易成了JOWOOD,能出四代的金字招牌,却因为三代优化不好,就把合作十年的食人鱼制作组遗弃,现在交给别人制作出个什么奇怪的资料片,想说的是,四代如果还是资料片的质量,那么五代就不要出了,这是事不过三准则

希望四代又一个新制作组不要让这个系列终结了,毕竟哥特王朝这个游戏名字起得有些气势,也有自己特色的
大頭龍的玩家地带
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沙发
发表于 2008-11-26 19:30:44 |只看该作者
原帖由 overclock3 于 2008-11-26 17:05 发表
Spellbound以前做的游戏主要是Spellforce系列,即时策略类的,但有一点RPG的元素,中文名叫什么不知道。反正不是专业的RPG工作室,真不知道哥特4会变成什么样子,还是期待PHB的Risen比较靠谱。 ...



这话说得实在,...............那个叫做咒语力量..........
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发表于 2008-11-26 19:39:45 |只看该作者
交给Bioware或者Obsidian吧。。。。。。。
Nicole Mary Kidman is simply PERFECT.

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地板
发表于 2008-11-26 20:12:00 |只看该作者
咒语力量也不是什么多好的游戏,哥特系列基本是毁了……
欧洲的RPG最近比较期待Divinity2。
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发表于 2008-11-26 20:38:26 |只看该作者
咒语力量系列像个大杂烩,买一套同时玩到RPG和RTS成份,环境气势是造得不错的,真要说起来也不算太差的游戏,就是剧情一整个无聊死板到炸,操作又煩琐不便。又如果已经中过WC3的毒,它那RTS的部份估计也不会瞧得上眼。

G4给他们做了....偶要冒冷汗了..

[ 本帖最后由 shijfds 于 2008-11-26 20:43 编辑 ]

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发表于 2008-11-26 21:20:02 |只看该作者
Spellbound以前做赏金奇兵的,就是类似遇盟军的那种即时战术类游戏。
以后哥特4会更偏重战斗

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发表于 2008-11-26 22:28:28 |只看该作者
spellbound的赏金奇兵是经典之作,随后的侠盗罗宾汉和赏金奇兵二代的资料片都做得很不错。
人家的动作设计的功底非常深厚,再加上哥特本身就是偏重于战斗+探索的游戏,至少四里就不会出现三代那样软弱无力的打斗。
至于说到rpg历资长短,witcher也是一部处女作而已,照样能够做得很赞呢。
某些的悲观论实在是毫无根据,就好像fo3发售前,那些“核心fans们”的哀号那样不疼不痒

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发表于 2008-11-26 22:44:57 |只看该作者
进得了这个区的人应该都玩过不少的rpg
说回gothic3,如果没有那些bug和系统问题,它的问题也是非常的多,总体来说也是比前两作差一个班
哥特4或许没有做到二代甚至是一代的那种境界,但远远没有“哥特系列已经废了”这么严重,尤其是连gothic4的具体资料也没有接触过就开喷,回想一下当初fo3发布时冒出来的那些喷子,历史总是惊人的相似

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发表于 2008-11-26 22:45:47 |只看该作者
看下risen的视频,居然是deep sliver发行的,X3的老东家,质量有保证。看下人物的风格,绝对是哥特系列的。

[ 本帖最后由 bbgun 于 2008-11-26 22:47 编辑 ]

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发表于 2008-11-26 22:48:33 |只看该作者
哥特是剧情/任务向RPG,个人认为……
主要是3代+资料片已经把哥特系列的口碑毁的可以了,Spellbound能让哥特4咸鱼翻身最好,但目前没有确切消息的话,个人感觉没有盲目乐观的必要。
另外Spellbound不是B社,有10年制作TES的经验,辐射系列也没像哥特这样连出两作不怎么样的正统作品。

哥特4能有惊喜最好,但像巫师这样异军突起的事情毕竟是小概率。

[ 本帖最后由 Sheogorath 于 2008-11-26 23:08 编辑 ]
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发表于 2008-11-26 23:13:16 |只看该作者
哥特3这么多bug还是卖了五十万,酒香不怕巷子深,如果4代做得好,在这个咨询发达的年代,还怕谁不会知道。同样的,魔法门系列沉沦了几次,后来还不是在第六代做起来了
顺带一提,咒语力量(SpellForce)可是和Spellbound工作室一点关系都没有,请某些人不要随便乱说。而且spellForce2的玩家评分可是8.6,几乎比得上最近出的那个超级无敌大作了。
盲目乐观当然没有必要,但是那些明明什么资料都没有看过,就口口声声说“哥特系列废了”,”哥特系列基本上毁了“的人我看就和当初的“辐射核心玩家”一个模样

[ 本帖最后由 XQ_261 于 2008-11-26 23:17 编辑 ]

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发表于 2008-11-26 23:35:04 |只看该作者
好吧,确实是不了解spellbound这工作室,被误导了……
至于我说哥特系列基本毁了,也是因为三代和资料片的失败是既成事实。查了一下,Spellbound这工作室也就有Robin Hood这一个不错的作品,而且之前从来没做过RPG,所以对于哥特4,个人持保留态度。(不觉得哥特系列这个状况和辐射系列、B社有什么必然的相似性,别随便给别人扣帽子)

[ 本帖最后由 Sheogorath 于 2008-11-26 23:54 编辑 ]
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发表于 2008-11-26 23:56:28 |只看该作者
spellbound的其它游戏也是相当经典的,尽管表面上编辑评分普遍很低,但是玩家累积分数却很多时有7至8分。再加上它本身就是开发相对小众的游戏,不然实际评价还可以拉上一级
不过哥特3就不算是失败啊,从最实际的角度来看-----销量上,就比得上前两代。辐射3也不是很多人在骂么,照样卖得大好。
你不是说那个意思就算是我误会了,但是阁下特指整个”哥特系列“,至少从字面上理解的确很容易令人觉得描述对象是包括四代的
虽然本人也不对哥特4持太乐观的态度,但还是奉劝那些预言家们,最好不要信口开河。

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发表于 2008-11-27 00:27:51 |只看该作者
哥特3没有那些bug的确可以更上一层楼。但是抛开所有技术上的问题,个人还是觉得phb在三代里的设计上已经不复当年勇。每个城市都一个模样的”信任度限制“,较少的武器种类,雷同的商人等等,不知道是故意的还是因为哥特系列把phb拖得太深了,希望phb在新的题材上能够有所突破。

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发表于 2008-11-27 01:01:46 |只看该作者
原帖由 overclock3 于 2008-11-27 00:04 发表
不好意思,我记错了,Spellbound的确和Spellforce无关。另外,我只是说Spellforce没有制作RPG的经验,个人不太看好,没说哥特4一定会失败。哥特4成功与否,一要Spellforce多与PHB沟通,以加深对前作的理解,二要jowood花钱买个好引擎 ...




可能JOWOOD不会给他们很多时间

而且四代似乎用了虚幻图形
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发表于 2008-11-27 01:04:50 |只看该作者
赏金奇兵系列是没玩过,不过评价还是不错的

另外赏金系列的骑乘策略系统,可能JOWOOD希望让这系列更强吧,至于四代,希望以后能成一个经典吧,毕竟也可以看成重新开发的RPG
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发表于 2008-11-27 01:16:34 |只看该作者
哥特3的给人的感觉就是和1、2的风格有很大的不同,包括铠甲、装备、血瓶等等,风格改变很大,主角的小辫子没了反而变丑了。看看1、2,兽人里就算聪明的乌尔夏克和主角交谈也不是一下就听的懂的,而3里兽人一下进化成了和人类一样聪明的种族,说起“人话”来没有一点结巴,图有兽人的样子而没有什么兽人的特色了,你完全可以把它他们当成是另一个国家的人类,而不是什么“兽人”。看看3里的兽人,腰板没必要挺那么直吧,1里兽人因为体型高大,都是有点驼背的,类似的区别是很多的,这些都是3代赶工的标志,如果3代多给兽人们加些特色的东西,例如特色建筑、宗教、艺术、兽人们行事说话的风格、腔调,加些有意思的直线,那么哥特3会成功的多。

[ 本帖最后由 飞跃太阳系 于 2008-11-27 01:17 编辑 ]
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发表于 2008-11-27 01:32:51 |只看该作者
我路过

问一下,三代资料片的打击感如何?
我只关心这个,因为三代完全没有打击感可言

三代耐着性子打了十个小时,还是删掉了。。。
Intel E3-1230V2
迪兰 R9 380X
Dell U2715H
振华白金850W
cherry 红轴 G80-3494
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发表于 2008-11-27 02:00:56 |只看该作者
听说哥特出来了,所以特地去下了3来玩玩,跟网游差不多枯燥。没一个任务有新意的。

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发表于 2008-11-27 03:27:04 |只看该作者
金融危机下无完物哪 看看极品12 使命召唤5 再看看这个...最近大作是不少 但感觉都是缩水版了

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