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游戏中 火船=火种,区别在就一个在地上 一个在水里。不知道杀伤力有差别没,米研究过,应该没有。
不知道以前有人像我这么想过米...
我的话题是,如果火船改进成如下所述,可能会比较有意思,当然也更强悍
设置火船不变,设置好后还是占用地图一格,无变化。用计略后,火船类似火球一样,沿用计谋的方向前进(但不是立即完全损坏,呈燃烧形态自动前进,耐久每回合降低,无攻击情况下在第3回合时完全损坏),如图所示 A,B,C分别标识三只火船,a,b,c则为其行进路线终点。
b点因为火船B在行进路线中会碰触到 黄盖队,所以碰到后火船毁灭同时黄盖队燃烧(直接撞击+爆炸)。
c点因为火船C行进路线中未碰触到队伍,故可以一直行进到自身耐久消耗完为止。在 郑成功,霍去病队不移动的情况下,火船C经过他们身旁时,该两队会燃烧。
至于a点就是改进后最理想的效果状态了(偶称为效果最大值==b),在孙权军所有部队不移动的情况下,火船A到达a 点会使6队孙权军全部燃烧(并且项霸王队是被直接撞击,还会被爆炸到)。
但是如果火船改成这样,那还需要加入限制--设置周期增加(即普通高政治人物单人2回合建成,筑城特技的还是一回合搞定),原因嘛,当然就是防止偶这种专门喜欢干 投机取巧勾当的菜菜建设N多火船,然后不费一兵一卒烧它个“满江红”....
ps:由于火船会沿计谋方向自动行进3回合,所以在距离火船较远的地方还是可以逃跑滴。。 |
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