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关于暗影的两个BUFF [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-7 13:52:29 |只看该作者 |倒序浏览
强力回复

坚强 - 增加生命值加值
还童 - 增加生命值回复速度

敏捷 - 增加防御值,使其很难被敌人击中
操练 - 减少针对其他战技的减值

反应 - 增加闪避攻击的几率
捍卫 - 提升所有抗力


强劲反弹

坚韧 - 有一定几率反弹晕眩效果
反冲 - 有一定几率反弹远程攻击

势不可挡 - 有一定几率反弹定身效果
反魔 - 有一定几率反弹法术

还击 - 有一定几率增加反弹伤害
膜拜 - 把反弹效果作用到周围的团队成员身上

高手们给点建议,高难度下老被施晕,有没有必要加反弹眩晕反定身,还是加反远程反魔法,请赐教!

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沙发
发表于 2008-11-7 13:55:51 |只看该作者
1-2-1

2-2-1

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

DECEPTICONS TRANSFORM AND RISE UP !

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江山萬里藐無人 天下唯吾少獨行
天邈汉化组组长
混亂邪惡 黑龍 死神奈落
欺詐者仆從 遺忘者
瘟潮 暗裔 角魔督军
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板凳
发表于 2008-11-7 13:56:28 |只看该作者
222
221
我的选择,反弹没啥好说的,回复看个人养成方向

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地板
发表于 2008-11-7 15:13:43 |只看该作者
我的选择

1-1-1
2-2-1

其实各人有各人喜好

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5#
发表于 2008-11-7 18:12:53 |只看该作者
敏捷 - 增加防御值,使其很难被敌人击中
操练 - 减少针对其他战技的减值

打到后面不在乎这点-reg

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6#
发表于 2008-11-7 18:47:23 |只看该作者

回复 #5 anara 的帖子

打到后面也不缺那么点防。。。。。。。。。。。。呵呵

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

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发表于 2008-11-10 09:16:42 |只看该作者
强力回复 我选112
这个BUFF的RT时间本来就不是很长,后期也不缺RT,防还多少有点用,特别是拿盾牌的话(配合盾牌专精可以有不错的防御),当然,隐身流或者药水流的就无视了
另外,为什么第三进阶都选增加闪避呢?闪避很有用吗?

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