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天狗=超时空要塞中的可变战斗机
鬼王=高达
实在是有够雷- -
说点题外话,EA偷懒嫌疑重大,游戏界面怎么看怎么象C&C3,该不会是EA换了换模型就做出来的吧(还是让我很不爽的卡通模型),一点没有真实感
几乎每个兵种都有的辅助能力,使RA3成为目前我玩过的微操最复杂的游戏之一,完全颠覆了RA一贯的坦克大会战模式,而且战斗节奏有点慢,没有原来的爽快感了
不过辅助能力增加了游戏的变化,算是不错的一点,不过个别能力实在太BT了些,操作得当的话,几乎可以瘫痪对方所有的抵抗了,不过直接把大军开进完全不还手的敌人基地,总是没有拆进去的爽
玩了好些战役了,大部分时候10个以内的不同兵种搭配就可以清屏了
总结,娱乐性增加,对战也变的更有趣,不过胜利以后成就感没有了
个别兵种的能力还是比较搞笑的,每次看牛蛙的人间大炮我都想笑,苏军的训练必修科目是马戏?
顺便BS下无脑的副指挥官,无基地战的时候让重要兵种送死,需要娜塔沙单独去瞄的时候他全军突击,需要炮灰的时候娜塔沙冲在第一线- -
基地战的时候跟我抢地盘,四处胡造乱造,所以建设基地中我有1/4时间是在CTRL他的兵和建筑
好在他很听话,用来骚扰还不错,叫他全体上去送死,他就去了,等他打光,敌人也掉了不少血,然后我上去采摘胜利果实
不好意思,一不小心,题外话说多了
[ 本帖最后由 sd5362247 于 2008-11-3 15:38 编辑 ] |
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