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[讨论] 帝国时代4的讨论!! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-29 21:39:06 |只看该作者 |倒序浏览
大部分的观点都认为帝国3已经到了极致,刚才在论坛里看了个投票大部分都建议出帝国4.我就自己对帝国4的期望写了个方案,大家一齐讨论。虽然微软看不见国内的那个游戏公司能出个也好啊。我是帝国的死忠!从初中就开始玩一代,帝国比魔兽,星际现实也厚实啊。虽然有人说慢了点但玩起来也不是那么简单的。
    现在的帝国3时代已经接近一战的水平了,下面就是二战了。二战是战争史的极致。帝国3我有个遗憾就是没有中东的民族出现。如果按照现实来说2战时的中东没有一个强大的民族做为代表。如果我设计的话2战就保留:
    中国:不设重型武器较少中型以轻武器为主但是军队便宜暴兵快人口多属于2流民族(民族主义者别砸我实事求是!)
    日本:只有中型武器但武器性价比高人口少高攻经济上有缺陷属于介于2流和一流之间
    英法:人口设为标准,单兵血较低中型武器为核心以防守见长经济好暴兵慢于介于2流和一流之间
    美国:人口较少,单兵血最低重型武器为主,中型武器设1.2种过渡用。经济好,军队贵。一流民族
    德国:人口标准,士兵高攻血低。(如步兵血只有英美的3/2但攻击提一倍)军队性价比高为快攻性。中型和重型搭配经济有缺陷暴兵快。一流民族.
    意大利:比照3代的俄国吧。垃圾兵暴兵快中型武器为主。2流民族。
    苏联:人口高仅低于中国,士兵血为中等攻击起始低升级的次数多。中型和重型搭配。低防高攻类民族。经济升级次数多但总体经济因为2流。总体特点属于一流民族。
这是我的方案,结合3代的盟友模式可以将南斯拉夫,印度,中东,之类的小国或小民族设为盟友或酒馆的雇用兵。经济也可以取消木头。为食物,金属,石头,金钱不能直接开采要转换。
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Vanyna + 8 + 1 yy不错~~哈哈~

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沙发
发表于 2008-10-29 21:45:51 |只看该作者
嗯。。。我个人不会喜欢到了一战的帝国时代了。。。

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游侠剑阁工作组【制作】

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板凳
发表于 2008-10-29 21:47:43 |只看该作者
帝国系列的一流民族二流民族不是故意搞出来的,而是那些设计的做不好平衡才出现的状况。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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地板
发表于 2008-10-30 09:42:20 |只看该作者
唉,不喜欢二战的帝国时代。
二战游戏已经很多了。
红警3也出来了。

帝国时代还是回归中世纪吧。

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中国 京师御林军 火绳枪手

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发表于 2008-10-30 09:54:50 |只看该作者
LZ真积极在别的地方看过了,
PS:8个钱1个互助好多好多啊,哪里来互助的呢莫非买通了V版

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发表于 2008-10-30 11:14:19 |只看该作者

回复 #5 zkis 的帖子

原来这是转帖???

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发表于 2008-10-30 17:49:24 |只看该作者
仿佛我似乎说过类似的话,在题目为你最喜欢看到下一部作品是什么的帖子中

不过楼主是自己的构思~帝国小组隔屁了,是不是可以找几个游戏粉丝去继续开发呢?效果估计也不烂~

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发表于 2008-10-31 13:05:32 |只看该作者
看来楼猪是习惯了不平衡的游戏了,可怕啊

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发表于 2008-11-1 13:18:31 |只看该作者
如步兵血只有英美的3/2但攻击提一倍
血量1.5倍,攻击2倍。。。德意志真无敌鸟。。。
何谓无可救药?
不敢(能)正视世间不公、不敢维护自身权益,却将满腔怒火发泄到弱势群体身上。
真心的去做伪善的事、说伪善的话。
尽管并不了解实情、真相,却总感觉自己有发言权。
认定信仰(或绝对存在)可以赋予世界以终极价值。
被奴役着,却总以为自己是自由身。

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