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[讨论] 【国王恩赐】法师史诗(限制级)如何发展? [复制链接]

暗影刺客

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楼主
发表于 2008-10-21 04:19:26 |只看该作者 |倒序浏览
这个题目有点泛,涉及的范围可能比较广,比如技能升级、不同场景兵种搭配、人品问题等等。

主要想了解下各位高手的心得,另外也想做成一个通用具有共性的新人指导帖,请各位不吝赐教!

因各人的运气不同,为了符合大多数人的情况,限制如下(此限制是否合理,我心里也没底,有请各位完善):

场景: 初期,即矮人大陆极其以前
兵种: 禁幽灵/诅灵,圣裁数量贫乏
魔法: 无复活、潜行、牺牲、残酷命运

PS:虚心求教“屹立不倒”的使用心得!

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

看了1楼朋友所言,联想到法师的特性,以上要求可能苛刻了;

诚如这里的1位朋友所言,应该是人玩游戏,而不是游戏玩人,娱乐要的是随心所欲!

故在此取消以上限制,欢迎大家发表高见,任何心得均是宝贵的财富!

[ 本帖最后由 guluoo 于 2008-10-22 16:44 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-10-21 14:29:57 |只看该作者

回复 #1 guluoo 的帖子

貌似你这问题,是针对战士主角来说的。 史诗的话,打战士肯定累死了。 建议初期一开始就去带重剑和骑士。跑了任务多了领导力继续带。。

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板凳
发表于 2008-10-21 18:14:49 |只看该作者
出场马上去帐篷那儿招骑士,然后速度完成简单任务,4-5级用骑士+大法与远程或者不受反击的王蛇的组合配合治疗术杀海龟。海龟耗死回来基本上第一大陆除了几个任务都是横扫了。至于自由岛就是第一时间完成主线(不记损失)和溜下地图,接了幽灵船的任务然后回第一地图。下一步就是去溜矮人那边的地图,看看有没有眼魔,没油水了再回去自由岛清任务杀怪。反正原则就是先把能搜刮的搜刮了,然后回去清杂兵升级。。
史诗级别的感觉后期伤害魔法不太够看,建议5级以后按照 领导力>mp>怒气>攻防>智力,按照战士培养就是了。。。。

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暗影刺客

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地板
发表于 2008-10-21 19:18:35 |只看该作者
眼魔貌沼泽炼金士旁边城堡有较大机会招到,赤眼魔貌似自由岛兽人城堡旁边小屋有很大机会

说说你使眼魔的心得,在你的使用下是如何可以挑那么多的怪物呢?

刚才见一位朋友说是快速通过前面,带树妖回来清场,有点感悟,这也是个不错的方法

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发表于 2008-10-21 19:23:48 |只看该作者
......随心所欲即可,这游戏玩得太久了,史诗也快没意思了!

可以考虑自制一个大型的mod来玩玩了……

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发表于 2008-10-21 19:25:18 |只看该作者

回复 #4 guluoo 的帖子

赤眼魔和眼魔在完成了沼泽地那个兄弟间的连锁任务后都有极大几率招募!

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发表于 2008-10-21 22:38:40 |只看该作者
原帖由 guluoo 于 2008-10-21 19:18 发表
眼魔貌沼泽炼金士旁边城堡有较大机会招到,赤眼魔貌似自由岛兽人城堡旁边小屋有很大机会

说说你使眼魔的心得,在你的使用下是如何可以挑那么多的怪物呢?

刚才见一位朋友说是快速通过前面,带树妖回来清场,有点感悟,这也是个 ...


怪物不会太多阿,只要你是按照那个流程来得,多加领导力,第9-10天就正式到精灵大陆了。而且之前都不会出现什么特别难打的,因为都是搜刮了下一个大陆的旗子回来打的,除了冲自由岛主线任务那一场伤亡会比较大。。。到了精灵大陆敌人领导力直线上升,不过有了万恶的处女戒指+树妖,已经没难度了。

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发表于 2008-10-22 02:54:02 |只看该作者
大型MOD,主要是考虑哪些方面?能不能先透个气?

另外,关于“屹立不倒”的问题还是没人帮我解答

凭直觉,我觉得这是个好东西,但是现在还一直没有摸出门道

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发表于 2008-10-22 06:37:49 |只看该作者

回复 #8 guluoo 的帖子

屹立不倒,我的态度是无用的东西……玩这么久了还这没看见几个用的……

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发表于 2008-10-22 09:03:14 |只看该作者
史诗法师一开始建议当小偷使 把能捡的能偷的都偷了 引怪走位的技巧要多练习 开局可以多开几次
刷出自己想要的宝物或魔法 打怪要有选择性 柿子挑软的先捏能无损或低损的优先 第一大陆可以先
接几个简单的任务 王城旁边的帐棚有机会出骑士跟重剑 Arlan的酒吧任务会出4级兵 酒吧旁边的船
长接任务能免费获得船只 沼泽地的青蛙兄弟任务会出眼魔或赤眼魔 不过要先打青蛙城堡建议强点
再来打 墓园2个点有机会出吸血鬼 有牺牲可以考虑不死流 当然诅灵是重点 第一大陆一切的准备都
是为了打乌龟 乌龟其实不难打 这里就不罗唆了

到了自由群岛也一样开始搜括 能躲的能闪的尽量闪掉 开始为打红胡子海盗准备 红胡的部队蛮多的
或者不打红胡直接打Lucky James的城堡都能获得地图 不建议交10万 给10万不如拿来买兵灭了他
都还有剩 死活都要撑过主线 撑过之後到矮人大陆就轻松了 多跑几个点有很大机率会招到5级兵 带
着5级兵就可以回头清理之前2个大陆的馀孽了 ...

玩法师一般都是会直奔精灵大陆的绿龙去的 毕竟MM流实在太强大了 精灵跟亡灵恶魔大陆都能用女
MM+绿龙+肉盾部队无损或微损 法师成型之後直接带着一队高主动的水仙子就能无损了 当然少数恶
心的有英雄带队的跟攻城战还是会有损失的 我的习惯是遇到这种bt的战斗尽量保留主力 不让主力部
队上场 招一些垃圾肉盾去顶 除非主力部队有很充裕的补充来源..玩法师总体来说还是赚稳大於赔的
到最後钱一定够用 我到最後还剩一百多万 符石都买2轮了 买到20万 30万感觉太贵就没买了

至於练法方面跟很多因素挂勾的 要看rp(魔法装备水晶符石...) 不过目前看来有2条路线 一是战斗法
师 就是当战士使 魔法只用辅助魔法 二是堆知识纯法 讲求高魔法杀伤力 俺是练後者的 一般只带一
队水仙子(遇上5种以上的组合不用分队 或者分一两只出来捡宝箱  4种以下的组合视情况分4队单只
出来)第一轮先来2个末日 第2轮时间轮回又复活了 再来就是溜怪了 速度8的水仙子可以溜很多怪的
(就是算格子 移动到刚好对方打不到的距离等待 它过来之後打一下 下一轮再重复) 再配合复活跟怒
灵一般都是无损或微损 遇到龙可以考虑陷阱 在它落地的地方放 眼魔就比较麻烦了 要想别的办法 反
正玩法师就是要花多点时间研究无损或微损 我用的比较多的魔法是末日 火雨 反射镜 催眠 复活 镜
像 魔泉 ;隐形危险的时候用 以上大致如此

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发表于 2008-10-22 10:29:09 |只看该作者
屹立不倒:这个魔法翻译有错误,不是加了以后X回合队伍不灭,而是下X次被攻击队伍不灭

举例来说:我方带了1个骑兵(HP130),主角FS,出了神鬼。第一回合我方先出手,给骑兵加屹立不倒(3级),此时骑兵附带屹立不倒效果(状态栏显示5)。然后放末日审判,对敌人造成4K左右的伤害,但是对我方骑兵只会造成129点伤害,并使屹立不倒效果减少1(变成4),并中燃烧状态。敌人反击,无论原来伤害是多少,对骑兵都造成0点伤害,并使屹立不倒效果减少1。下回合开始,我方骑兵受到燃烧伤害,因为骑兵只剩1点血,所以燃烧会减少屹立不倒效果次数,如果此时效果数为0则骑兵死亡,我方战败。但是,如果上回合我方使用了LINA的UFO,则上回合UFO会补满骑兵的血,下回合开始时燃烧伤害不会使骑兵阵亡,则不消耗屹立不倒的效果。

这个魔法只能加给1-4级的生物,可以加给镜像生物然后配合目标化做肉盾

[ 本帖最后由 黑色闪电 于 2008-10-22 10:37 编辑 ]

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发表于 2008-10-22 12:40:05 |只看该作者
嘿嘿,10楼的朋友典型的“大天使+末日“类的打法,这打法是很爽快

看来这里的朋友们用法师以迂回的方式居多,有没有纯粹的以力战见鬼杀鬼见佛杀佛过去的?

我是属于后者,但是矮人的蜘蛛我实在过不去(没复活、众矢之地),只好先放弃,有没有朋友谈谈?

谢谢11楼的朋友,原来是次数这么回事,也是自己太笨,试验了那么多遍还没摸出门道

如果恩赐能自己编地图,有这个魔法看来能做成“一个骷髅闯天下”类型的了,也许这个魔法对于高魔速攻型很有效,有没有哪位朋友用过这种战法?

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发表于 2008-10-22 17:40:16 |只看该作者
原帖由 guluoo 于 2008-10-22 12:40 发表
但是矮人的蜘蛛我实在过不去(没复活、众矢之地),只好先放弃,有没有朋友谈谈?

矮人的蜘蛛是最好打的 我的打法是带上林妖跟食人花王 装备食人花王冠 一直召唤食人花就对了
用远程去打就行了 用近战会被反击不划算 其他的部队就打小蜘蛛就行了 没啥难度只是蜘蛛血多
了点50000HP 打完之後经验直很多

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发表于 2008-10-22 18:44:17 |只看该作者
原帖由 sylph999 于 2008-10-22 17:40 发表

矮人的蜘蛛是最好打的 我的打法是带上林妖跟食人花王 装备食人花王冠 一直召唤食人花就对了
用远程去打就行了 用近战会被反击不划算 其他的部队就打小蜘蛛就行了 没啥难度只是蜘蛛血多
了点50000HP 打完之後经验直 ...


豁然开朗,原来是利用天赋,我怎么没想到这个!

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

另外,太谢谢 黑色闪电 了,这 “屹立不倒” 太好用了,而且如果数量如果为1敌人不会优先攻击你;
“屹立不倒 + 魔力源泉” 简直就是幽灵单挑的绝配,再也不用担心控制数量麻烦了,绝大多数时候看着敌人哀嚎就可以了;

我这里根据试验,想补充一下你关于“屹立不倒”的说明:
“屹立不倒”的次数是  “被攻击+回合” 的总数,你被攻击一次消失一次,若一回合内没被攻击则自动消失一次;


除了你想的“镜像+屹立不倒”做肉盾的方法,我把我的想法也说一下:

1、功效: 有了“屹立不倒” ,理论上可以用1个兵单条任何野兵,前提如下:      
               
       ++    配合地形、辅助魔法(魔力源泉很重要),一般要限制对手每回合攻击到你三次以下
       ++    对手生物的攻击不含有附加的元素攻击能力(当然也不一定,以第一条为准)
       ++    对手生物的攻击不含有取消魔法的能力
       ++    对手是英雄看情况,如果对手会三级魔法飞斧基本上是完蛋了
       ++    对于高抗魔的生物,理论上是可以,但是有点自虐了

2、补充一个幽灵非常惬意的打法(刚验证,“不死族 / 神圣族 / 高伤害 / 高数量 ” 类在某些场合除外)

       ++     幽灵 + 1任意(推荐王蛇 / 灯笼鱼 / 火蜘蛛 等高主动) + 屹立不倒 + 魔力源泉(主要用于回魔);
                先给那1个兵加屹立不倒,时刻注意其位置及所剩次数,幽灵注意石皮和魔力源泉时机,最后几回合控制幽灵数量;
                数量控制推荐1级飞斧、2级治疗、3级火箭,伤害基本上是1:2:4的关系;

3、未经验证的猜想(带合适兵种):

       屹立不倒 + 隐身术 + 魔力源泉 /  精练魔力 + 幽灵之刃(无视抗魔) = 东方不败 ?

[ 本帖最后由 guluoo 于 2008-10-22 23:57 编辑 ]

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发表于 2008-10-23 20:11:18 |只看该作者
屹立不倒原来是这么用的啊~~~~~
我用的是骑士,魔和攻都非常低,但防非常高,刚刚招到一个巨人,那效果~~~~ 见神杀神啊~~~~~~~~~~~~

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