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旺财(狗头人)育成心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-14 16:20:03 |只看该作者 |倒序浏览
要说明的是旺财自身技能的特殊性决定了他不可能是那种实现一击必杀的职业,因此凡是想要体会这种快感的玩家,基本就可以无视这个职业。旺财技能的特点就是dot特别是他的lost fusion和sorce warde这两个系列的技能,其主要的杀伤效果是体现在持续伤害上。因此要提高旺财的刷怪效率关键就是提高其dot技能的杀伤力。
然而,很多玩这个职业的朋友都会发现旺财的SORCE WARDE这个技能里的三个群攻技能一个带群攻群攻的buff伤害非常低下,才个位数,而且其不会随着武器的变化而变化,似乎伤害是固定。但是实际上,这几个群攻技能尽管不会因为武器攻击的提高而提高,但是它会随着人物属性的变化而变化,比如Fiery Ember  如果你带有提高火属性伤害的首饰或装备,他的伤害就会增加。另外虽然Icy Evanescence和Fiery Ember这两个技能看上去的伤害很低,但是它们的进阶技能可以提高伤害,降低敌人的火抗、冰抗和增加技能持续时间,这三个效果的叠加将会极大的增加这两个技能的实际伤害。比如图一,我29的旺财引了一圈僵尸和蝙蝠释放了上述的两个技能,持续伤害是30-40左右,持续时间是15秒,再加上还有一个伤害buff的存在很快就可以清掉周围的怪,而且自身的护盾也能有效保护旺财。
因此,育成旺财的基本思路是:
1、旺财的主要攻击应该以属性攻击为主,而不是物理攻击,因此身上应该尽可能多的带有增加冰伤,火伤或是魔伤的装备或首饰,这样可以有效的增加旺财DOT技能的杀伤。
2、主攻刷怪技能为Fiery Ember  Icy Evanescence  Charged Grid 这三个中的任意两个,进阶技能主要是增加伤害,降低魔抗和增加持续时间。其他技能视情况自定。
3、 群怪的时候一定要最大限度的集中怪物,因为旺财的群攻技能范围很广,所以一定要把他刚范围的特点充分发挥出来,可以提高效率。
4、因为旺财攻击以属性攻击为主,因此需要注意所刷的怪物的防御不能是自己主攻技能属性,否则,后果很严重。
5、SKILLS下的技能里我建议学增加 Lost fusion和sorce warde 杀伤的技能而不是减少时间的技能。
以上就是本人对旺财育成的基本思路。需要指出的是旺财打BOSS比较乏力,目前本人正在摸索相应的方法,但是无奈级别多低还没有相关思路。不过如果是刷怪练级,旺财并不慢,而且自身安全性很高,消耗也不大。我从27-29在沼泽练级身上的药水不但没少还躲了21瓶。因此,旺财也许没其他职业爽,但是并不垃圾,而且一个会开独轮摩托的旺财本身就很拉风,没理由对这个职业失望。
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发表于 2008-10-14 16:42:33 |只看该作者
学习BUFF叠加是那个技能。。。我狗狗34级了。。总觉得血瓶不够喝的。。
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发表于 2008-10-14 16:45:25 |只看该作者
用审判,除了BOSS别的时候都不会喝药。。。。。

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地板
发表于 2008-10-14 16:47:59 |只看该作者
Fiery Ember 这个技能第一个进阶的上面的加号那个是加伤害的,第二个下面的是减敌人火抗,第三个下面的加号是加技能持续时间。我现在2级这个技能伤害22持续时间15秒减敌人30%火抗

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发表于 2008-10-14 16:49:56 |只看该作者
我觉得我号废了。。LZ帮忙诊断下。。。天天全国各地买血瓶的日子真的是很难受。。
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发表于 2008-10-14 16:52:22 |只看该作者
人家是胡狼神好不好,叫人家旺财多掉价啊(字数字数nm)

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发表于 2008-10-14 17:08:49 |只看该作者

回复 #5 我要玩三角 的帖子

我主要靠Fiery Ember 和Icy Evanescence  这两个技能刷小怪,他们的进阶技能都是加伤害,减抗性、加技能持续时间,再配上好的加属性伤害的装备这两个DOT技能的伤害还是很理想的,而且Untouchable Force这个buff也可以攻击敌人。
我觉得你SKILLS里面两个武器技能学一个就可以了没表要,剑系和斧头系都学,而且我觉得铁匠技能也没太大必要学。当然,这仅仅是我的思路而已。
另外,我觉得Charged Grid和Fiery Ember或者Charged Grid和Icy Evanescence 的搭配也可以,因为Charged Grid这个技能是魔法攻击属性,和那个buff的攻击属性一致,如果你的装备是加魔法攻击的那么Charged Grid,Untouchable Force的伤害都会增加。

[ 本帖最后由 bingganxcx 于 2008-10-14 17:12 编辑 ]

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发表于 2008-10-14 17:15:14 |只看该作者
我和哈哈楼主同感!
我开始选择是那个射击系的技能,结果玩起来不是很爽(除了第一个弹跳弹);偶得一个Fire……那个技能石头,用用看吧!结果对于大批杂兵很爽。

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发表于 2008-10-14 17:35:24 |只看该作者
玩到7及,明显比其他角色差很多,所以没能坚持下去。
只有坚持不懈,像困难挑战的人才可以玩的角色。
太难练了。。

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发表于 2008-10-14 17:49:02 |只看该作者
30级了,还只有2、30的伤害,搞什么呀,况且这种技能要冲到人堆里用的,自身的安全性也是很成问题

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发表于 2008-10-14 17:57:03 |只看该作者
纯近战系,技能主升级加伤害和致命的Tastic core和剑系,2个buff进捷满,战系光环升到永久,比远程的那系强多了。

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江山萬里藐無人 天下唯吾少獨行
天邈汉化组组长
混亂邪惡 黑龍 死神奈落
欺詐者仆從 遺忘者
瘟潮 暗裔 角魔督军
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发表于 2008-10-14 18:28:21 |只看该作者
看CG就觉得挺废了。。。。。

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发表于 2008-10-15 22:32:36 |只看该作者
针对BOSS的话
可以考虑 激光和突变射线 (忘了鸟语怎么说),这2个技能的强化中可以选择 大幅度降低受术者属性,具体降低多少, 还有待研究






顺便问个问题

我的狗穿一身同等级装备,技能CD惩罚达到了230左右!!!!!也就是说所有防具增加了130的惩罚
如果学习防具精通的话,是否能够降低CD惩罚?

[ 本帖最后由 Brianbai 于 2008-10-15 22:35 编辑 ]

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发表于 2008-10-15 23:06:40 |只看该作者
LS,盔甲掌握降低防具的惩罚,不过LS的惩罚也太高了

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发表于 2008-10-15 23:10:24 |只看该作者
能量盾BUFF的天赋,第1级有个能对附近敌人造成伤害,我学了,实际效果没看到有伤害输出.第2级有个说战斗中能量盾RECHARGE,这个RECHARGE真不明白在这里是什么意思,开始我以为是战斗中恢复能量盾,学了以后发现不恢复,那是什么效果

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发表于 2008-10-16 09:22:43 |只看该作者

回复 #16 bingganxcx 的帖子

有没有这么强啊?
Battle Extension只不过产生2次伤害而已,暗影的Frenzied Rampage一次6下,而且升了进阶后另外有双重打击的几率,怎么比啊?
至于Fiery Ember就更不用说了,威力很小啊,最要命的是这东西不是基于武器伤害的,而且不但威力小,释放速度也很慢,要在原地不动很长时间呢~~~

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发表于 2008-10-16 09:52:33 |只看该作者
精华里看到了...
谁0

知道lz字体怎么弄的?为何我的晓得看不到伤害

[ 本帖最后由 finalchy 于 2008-10-16 11:00 编辑 ]

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发表于 2008-10-30 12:22:55 |只看该作者
旺才到底有没有出路啊??????????????????

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发表于 2008-11-2 23:42:49 |只看该作者
楼主图里的两个buff是怎么回事?
20.exe

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发表于 2008-11-8 12:46:42 |只看该作者
我主升盔甲值上升 各种伤害减少 致命伤害减少 致命伤害躲避 加敏捷 18级盔甲值700多 防御值100多 不管什么东西打我1~10点伤害 就算出了致命撑死也就20来点伤害不会超过30 反正是耐打的很

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