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感觉~~支线任务太散乱~ [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-9 19:56:24 |只看该作者 |倒序浏览
一进到小城就看到扑面而来的支线任务

而且是面向四面八方的长途~

在看不懂的情况下。。感觉就是跑远路过去砍杀而已~太废时间还没回程



这类的ARPG,吾以为DS2的支线任务做得最好~

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沙发
发表于 2008-10-9 20:36:58 |只看该作者
有坐骑的话很容易的,一下子就到了

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板凳
发表于 2008-10-9 20:47:49 |只看该作者
1代就是这样,这游戏很多支线设计的不好
完美的性爱需要
牧师的温柔体贴
德鲁伊的自然和谐
吟游诗人的热情奔放
让前方战士MM的高潮来得更猛烈些吧!

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地板
发表于 2008-10-9 20:56:56 |只看该作者
有点耐心慢慢玩 如果你就想着杀杀杀
啥都不看 很快会很无聊的

Win7的兼容性比AMD强!

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5#
发表于 2008-10-9 21:42:22 |只看该作者
有个东西叫驴子...20202020

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江山萬里藐無人 天下唯吾少獨行
天邈汉化组组长
混亂邪惡 黑龍 死神奈落
欺詐者仆從 遺忘者
瘟潮 暗裔 角魔督军
★★★★★★★★

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6#
发表于 2008-10-9 21:51:31 |只看该作者
支线任务就是旁支,散乱很正常
至于数量,1代就是那么多

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发表于 2008-10-9 21:56:25 |只看该作者
1代随便走去哪和个人说个话十有八九都能触发支线。。。。。。。很容易任务疲劳的说

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发表于 2008-10-9 22:03:06 |只看该作者
有个被动任务好象是交易,学了后,完成任务会有额外奖励.S2中 套装非常难掉,档次比暗金还高,通过支线任务说不定也是一个获得套装的途径

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9#
发表于 2008-10-9 22:43:37 |只看该作者
原帖由 james1204 于 2008-10-9 20:56 发表
有点耐心慢慢玩 如果你就想着杀杀杀
啥都不看 很快会很无聊的


这型的游戏就这感觉~
玩上古4我就很悠闲.....

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退一步海阔天空
混亂善良 紅龍 寰宇主宰
阿爾貝利希十三世·天人合一
#2 Benz SLR McLaren
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发表于 2008-10-9 22:47:16 |只看该作者
地圖這麼大,不加點支線任務進去,你會全逛完嗎?看那個主線通關的帖,地圖只逛了那麼一點點。

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发表于 2008-10-9 23:02:18 |只看该作者
散乱才耐玩,一条龙地做完任务就没啥好玩的了,散乱就可以不一定把所有任务完成,各有各精彩。

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发表于 2008-10-9 23:06:18 |只看该作者
感觉sacred支线还是设计得不是很好,其实作为大菠萝流的arpg,支线应属于点缀,带动一下走图的动力就好了,不得不提tq,他的支线我觉得就恰到好处,不会让人在一个中心进行绕圈或是菊花式探索。这类游戏重点还是应放在物品配给,角色培养,以及战术上,和老滚这类的游戏还应该略有区别。
另外s2怪物的强度也需要rebalance,虽然没玩多少,我用天使开始到现在7级,一次药瓶都没用过,就算是最低难度,这也不正常。。。难道是未破解的正式版的半试玩性质决定的?
但值得一提的是,这代sacred角色系统很丰富,很新颖,具有挺高的可重玩性

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发表于 2008-10-9 23:10:25 |只看该作者
支线多,可以不做...

只是护送任务,每次我还得现找那个圈是目的地...虽然能看懂,但是懒...

ps 不一定是大白圈,如果你接了护送又接别的了,就换成刚接的了

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发表于 2008-10-9 23:15:47 |只看该作者
恩。。。。s2 已经退化到  “大菠萝流” 了, 恩,很好很强大
很猛很专业
很TQ和DIABLO

我觉的我可以去玩雷峰塔,至少这个还是国产ARPG

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发表于 2008-10-9 23:20:05 |只看该作者
雷峰塔。。。。。。。。。。。。差点把这个国产ARPG忘了,我还真没有玩过,当时很热的游戏。

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发表于 2008-10-10 01:04:04 |只看该作者
LZ试试把每个对话框的内容全看玩...每个支线到底说啥全看清楚...估计就不无聊了...

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发表于 2008-10-10 01:04:59 |只看该作者
另外to13楼
打过升级补丁之后当前目标任务的圈和指南针那的灰色箭头不会在接新任务的时候变化的

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发表于 2008-10-10 03:37:12 |只看该作者
原帖由 lustinu 于 2008-10-9 23:06 发表
感觉sacred支线还是设计得不是很好,其实作为大菠萝流的arpg,支线应属于点缀,带动一下走图的动力就好了,不得不提tq,他的支线我觉得就恰到好处,不会让人在一个中心进行绕圈或是菊花式探索。这类游戏重点还是应放在物品配给,角 ...



虽然我也不喜欢支线太多,我喜欢TQ/DS2那种数量就够了

但是圣域系列的风格貌似就是这样子的

Sacred 2对于这两个游戏的显著优点就是每个职业和阵营,碰到的剧情都不太一样

replay value很高

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发表于 2008-10-10 03:43:23 |只看该作者
任务超多啊,和wow有的比。。。。。。。。。。。

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