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我前一阵子发过一帖,
http://game1.ali213.net/thread-2168294-1-1.html
里面有提到相关的部份如下:
0048A83A: 能力经验上限(3000)
0048A83F: 超过能力经验上限后的封顶值(3000)
004A7155: 能力经验上限(3000)
004A715C: 超过能力经验上限后的封顶值(3000)
原始设定是能力经验上限3000, 相当于能力最多加30, 可藉由修改自定上限
0049DCB0: 可以进行能力训练的当时经验上限(2000)
能力经验一旦达到2000, 就不能再藉由统+5低之类的项目来提高能力,
可以修改此限制, 再配合van修改器解除能力研究的使用次数限制,
能力再低也能一路提高到95.
至于能力上限, 我用san11pkme配合一般内存修改器, 找出以下内存地址:
0048A172: 武将本身能力上限(100)
0048A2AB: 包括其他因素后的武将能力上限(100)
0048A2B1: (包括其他因素后)武将能力超过上限时的封顶值(100)
此外, 因为0048A2AB的数字若超过127就视为负值, 所以还要改下面的地址.
0048A2AC: 7Ch(72h(取消127限制)
以上的地址就是用san11pkme选择取消武将能力上限时会做出变动的地址,
san11pkme是设定能力上限为255, 想自己设定上限要用内存修改器自行输入. |
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