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补丁是没有, 不过我以前发的帖有提出相关内存地址.
http://game1.ali213.net/thread-2168294-1-1.html
相关部份如下:
着火伤害参数(火计, 火矢点火, 落雷点火, 会附加在各种火陷阱的伤害量)
005B11FB: 共通基本伤害 (300) (对部队士兵数)
005B1200: 伤害增减变量参数(200) (对部队士兵数)
005B120A: 共通基本伤害 (100) (对设施耐久值)
005B120F: 伤害增减变量参数(50) (对设施耐久值)
005B1236: 练成炸药 (31) (着火伤害的共通基本伤害加倍, 火陷阱
对设施内的士兵可以消灭等同于「对设施耐久共通基本伤害」的数量)
火陷阱伤害参数
005B1632: 全陷阱(含落石) 对部队与耐久固定基本伤害(50)
005B161B: 7种火陷阱对士兵与耐久的威力增减变量参数(100)
火种
005B1616: 对部队士兵固定伤害(300)
005B16FF: 对设施耐久值固定伤害(100)
火球
005B1616: 对部队士兵固定伤害(300)
005B1713: 对设施耐久值固定伤害(200)
火焰种
005B16B4: 对部队士兵固定伤害(400)
005B16B9: 对士兵与耐久的威力增减变量参数(200)
005B1713: 对设施耐久值固定伤害(200)
火焰球
005B1709: 对部队士兵固定伤害(400)
005B1616: 对设施耐久值固定伤害(300)
业火种
005B16C3: 对部队士兵固定伤害(500)
005B16C8: 对士兵与耐久的威力增减变量参数(200)
005B1616: 对设施耐久值固定伤害(300)
业火球
005B16C3: 对部队士兵固定伤害(500)
005B16C8: 对士兵与耐久的威力增减变量参数(200)
005B1709: 对设施耐久值固定伤害(400)
005B1660: 练成炸药(31) (附加对部队士兵伤害以及对设施耐久损害)
005B1608: (火陷阱)附加对部队士兵伤害(300)
005B16ED: (火陷阱)附加对设施耐久损害(100)
005B1828: 火种对部队伤害资料所在地址的指标(依序为7种火陷阱)
005B1848: 火种对建筑伤害资料所在地址的指标(依序为7种火陷阱)
落石伤害参数
005B16D2: 落石对部队固定基本威力(1500)
005B16D7: 落石对部队伤害附加变动范围(500)
005B171D: 落石对建筑固定基本威力(800)
005B1722: 落石对建筑伤害附加变动范围(1000)
005B1844: 落石对部队伤害资料的地址指标
005B1864: 落石对建筑伤害资料的地址指标 |
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