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玩过圣域2的来说说,它的技能系统如何? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-26 08:28:04 |只看该作者 |倒序浏览
我玩过圣域1,玩了好几遍,世界设定挺庞大的,而且认真玩会发现任务设计的很有意思,不同的选择会造成不同的任务结果。

但有一败笔,大败笔:技能系统。

除了法师,角斗士、吸血鬼、木精、暗精、天使、矮人、魅魔,练到后期的技能全都是清一色的重击和多重攻击。前期的一些很有意思的技能到了后期实用度大大降低,以致根本不用放在技能条中。而且这样的技能系统,降低了上述6个职业的区别度。(什么?你说陷阱暗精,魔法天使?那些只是非主流。。。)

玩过圣域2的来说说,它的技能系统是否有所改进?是否还是1代的延续?

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沙发
发表于 2008-9-26 08:35:37 |只看该作者
不知道,很迷茫。。。
夫兵形如水, 水之形避高而趋下,兵之形避实而击虚, 水因地而制流,兵因敌而制胜,故 : 兵无常势, 水无常形, 能因敌之变化而取胜者, 谓之神...

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发表于 2008-9-26 08:47:46 |只看该作者
圣域1的技能系统有这么差么?,至少我玩矮人几乎都不用动作类技能。
圣域2现在DEMO是德文版的,看不懂,只晓得大体结构。要说改进之类的只能玩到后期看效果了。

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地板
发表于 2008-9-26 09:40:38 |只看该作者
没那感觉啊,一个游戏到后期就是收集装备的,没功夫关心技能问题了。

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发表于 2008-9-26 10:15:04 |只看该作者
六翼天使的招数几乎和1代差不多,至于技能间的平衡性,需要玩很长时间才能得出结论。

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发表于 2008-9-26 10:29:03 |只看该作者
1的技能确实不平衡,魔法技能几乎没用,不如近战猛砍

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发表于 2008-9-26 17:30:15 |只看该作者
既然这么说,也无需对牛弹琴,送上一句  “不会玩罢了~~!!”

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发表于 2008-9-26 21:53:44 |只看该作者
圣域1失平衡了,资料篇的矮子比其他职业强太多了,谁用谁知道

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发表于 2008-9-26 22:03:53 |只看该作者
原帖由 soloring 于 2008-9-26 10:29 发表
1的技能确实不平衡,魔法技能几乎没用,不如近战猛砍




魔法非常有用的,法师的几个魔法能让自己变成几乎无敌的状态~~

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发表于 2008-9-26 23:27:28 |只看该作者
新作的技能有所革新

把每个人物(其实现在只知道天使)的技能都分成了三系,而且在使用某系技能时可以增加一种特殊的经验,当经验到一定数量时会出现一种属性点可以让玩家通过另一个界面来强化该系的某些技能  具体的俺也看不懂  似乎新作还有被动技能了?

另外新作的箱子还增加了全人物共享箱子  就像泰坦之旅的那种,很不错 很安逸

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Ulthwe·狂嚎女妖
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发表于 2008-9-26 23:50:10 |只看该作者
目前来讲和1代差不多

左右两个下角的东西很好玩 但是迷漫中
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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发表于 2008-9-26 23:56:14 |只看该作者
1代战法师群杀还是要靠法术,效率非常高                       .
恶魔MM我就一个飞盘技能通到底~组合技全部是飞盘,BOSS也吃不消

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发表于 2008-9-27 00:13:47 |只看该作者
原帖由 动太郎 于 2008-9-26 23:56 发表
1代战法师群杀还是要靠法术,效率非常高                       .
恶魔MM我就一个飞盘技能通到底~组合技全部是飞盘,BOSS也吃不消

魅魔的近战技能基本都是辅助而缺少主动攻击,所以用魅魔多数还是练魔法。

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发表于 2008-9-27 01:53:59 |只看该作者
现在我玩一代的吸血鬼玩到11级,感觉有些技能的确是废的,例如那个爆走的技能,是用来追上去杀怪还是用来逃跑?都不凑效,也不实用。
现在懒得变吸血鬼,觉得麻烦,光用猛击和召唤狼已经无敌。
到最后可能都是靠连击和猛击,因为这些技能是按比例提升攻击效果的,而不是按具体的点数,所以这种技能最耐用。

[ 本帖最后由 felixmiao 于 2008-9-27 02:02 编辑 ]

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发表于 2008-9-27 05:00:27 |只看该作者
圣域2玩到3级就没玩了。。。

第一看不懂德文。。。

第二颜色过于鲜艳,,可能是游戏一个特色吧,还是喜欢一代的

期待中文版

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发表于 2008-9-27 05:49:05 |只看该作者
原帖由 CaiMM 于 2008-9-26 23:50 发表
目前来讲和1代差不多

左右两个下角的东西很好玩 但是迷漫中


左边应该是信仰技,右边是BUFF技
另外不知道应该是德国顽固出了名,还是自信过了头,就目前试玩版的那个几任务和圣一的开始任务是一摸一样(楼主高兴了吧)

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发表于 2008-9-27 08:33:30 |只看该作者
我只想知道武器属性是不是象某帖子里说的一样——爆多……从屏幕最上沿一直展开到最下面 那太恐怖了[伤心啊]

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发表于 2008-9-27 08:38:29 |只看该作者
那个不是武器属性,是人物总属性。
命运在上天,战铠在胸前,功勋在脚下,求不死而战者生,求不生而战者,则必死也.╭∩╮(︶︿︶メ)╭∩╮
处理器        英特尔 第三代酷睿 i5-3470 @ 3.20GHz 四核
主板        华硕 P8B75-M (英特尔 Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)
内存        16 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
主硬盘        希捷 ST1000DM003-1CH162 ( 1 TB / 7200 转/分 )
显卡        Nvidia GeForce GTX 1070 ( 8 GB / 华硕 )
显示器        优派 VSC8224 VA2232 Series ( 22 英寸 )

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发表于 2008-9-27 09:47:36 |只看该作者
没错,类似1代资料片新加的功能,点击人物属性上那个+号会显示所有属性·········

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发表于 2008-9-27 11:50:10 |只看该作者
原帖由 lucky6 于 2008-9-27 05:49 发表


左边应该是信仰技,右边是BUFF技
这个市很明显的  不明白的其中的具体作用
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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