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[求助] 关于晴空任务的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-24 19:12:03 |只看该作者 |倒序浏览
是为什么会有任务取消?   我都杀进去了结果任务取消...  有什么方法避免这个吗?

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沙发
发表于 2008-9-24 19:29:32 |只看该作者
取消是应为你要杀的人全部被NPC杀光了,要不就是同去完成任务的NPC或者要救的人死掉了,避免的方法就是第一时间感到,避免上述情况发生

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板凳
发表于 2008-9-24 19:33:46 |只看该作者
给我一个sys_spec_ObjectDetail.cfg原始文件吧 不知道为啥 用了那个不卡的补丁后 远处的树木要到很近才能显示出来 非常痛苦 大家知道这是哪个值导致的吗? 谢谢啦

[default]
; default of this CVarGroup
= 4

e_obj_quality=4
e_proc_vegetation=0
ca_useDecals=1
e_decals_allow_game_decals=1
e_decals_life_time_scale=3
e_lod_ratio=6
e_lod_min=0
e_lods=1
e_view_dist_ratio_detail=30
e_view_dist_ratio_vegetation=45
e_vegetation_min_size=0
i_rejecteffects=1
e_vegetation_bending=2
sys_flash_curve_tess_error=2
e_view_dist_ratio=60
e_max_view_dst_spec_lerp=1
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5
e_detail_materials_view_dist_xy=2048
e_detail_materials_view_dist_z=128
es_DebrisLifetimeScale=1
e_cbuffer_resolution=256
e_dissolve=1
ca_DrawFaceAttachments=1
ca_AttachmentCullingRation=200
ca_FacialAnimationRadius=10
e_terrain_occlusion_culling_max_dist=200


还有自载入文件是:
con_restricted=0
sys_budget_videomem=512
d3d9_TripleBuffering=1
e_particles_thread=1
r_UseParticlesRefraction=1
r_GeomInstancing=1
e_vegetation_static_instancing=1
e_hw_occlusion_culling_objects=1
e_hw_occlusion_culling_water=1
e_wind=0
e_vegetation_wind=0
es_OnDemandPhysics=1
cl_hitblur=1
g_dof_ironsight=1
r_EyeAdaptationBase=0.35
r_HDRlevel=0.75
r_displayinfo=0




是哪个导致的啊??????感激不尽啊
曾经的王道现在是垃圾配置
CPU:E8400 3.6G
显卡:蓝宝石HD4890毒药TOXIC
内存:威刚红龙2G红 800+DDR2 *2
主板:悍马P45
显示器:三星931BW 分辨率1440*900
机箱:酷冷至尊仲裁者
电源:航嘉(电源不是很懂)

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