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[讨论] 弹头-DX9与DX10的区别 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-20 06:01:18 |只看该作者 |倒序浏览
就是卡与不卡的区别……
很多年后我发现,上面的字是我写的

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沙发
发表于 2008-9-20 06:15:23 |只看该作者
不对,DX10细节多一些, 动态模糊比DX9好很多. 其他都差不多.

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板凳
发表于 2008-9-20 06:15:33 |只看该作者
我的机器1024*768 4xAA,特效全部“玩家”
DX9只要不是在大场面快速转身就不会觉得卡,FPS能够达到30-40
DX10就算开2xAA,也在瞄准、快速转身、用望远镜的时候卡一下
平均FPS只有20出头
很多年后我发现,上面的字是我写的

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地板
发表于 2008-9-20 06:17:04 |只看该作者
原帖由 战斗马甲兽 于 2008-9-20 06:15 发表
不对,DX10细节多一些, 动态模糊比DX9好很多. 其他都差不多.

莫非是我驱动的问题?
我想起来了,我最近用GHOST恢复了系统
早些时候装VISTA我直接用的买显卡时候的那盘安装的……

等下换个显卡驱动试试
很多年后我发现,上面的字是我写的

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天邈汉化组翻译【中级】
候斯级魔兵
GBA SP☆赛尔达-小绿帽 菜鸟

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发表于 2008-9-20 06:24:41 |只看该作者
原帖由 basic13 于 2008-9-20 06:15 发表
我的机器1024*768 4xAA,特效全部“玩家”
DX9只要不是在大场面快速转身就不会觉得卡,FPS能够达到30-40
DX10就算开2xAA,也在瞄准、快速转身、用望远镜的时候卡一下
平均FPS只有20出头
...

我也这样....不知道是硬盘速度不够还是内存不足

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发表于 2008-9-20 06:33:13 |只看该作者
我的Dx10和Dx9是一样的,只是Dx10需要等一段时间才能和Dx9一样帧数

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