动作·蓄力攻击 主天使
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详见http://oldbbs.ali213.net/thread-1890450-1-1.html
在STALKER存档文件夹的C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shoc中有一个user.ltx文件,就是游戏的配置文件,别看这个配置文件体积小,包含的东西可不少, 我们主要讲讲关于游戏图象调节方面的选项, 首先找到以r1开头的选项,从这里开始就是图象属性, 注意凡是以r1开头的选项只在DX8光照模式中有效,也就是说如果游戏中选的是非全局动态光照效果(DX8),那么这里的r1项就会起作用, 而以r2开头的就是指开启了DX9全局动态光照模式的参数选项. 这里我只重点讲解DX9全局动态光照模式下的选项调节,因此r1项我们这里就忽略.
先看到r2_aa, 这是抗锯齿功能,默认是off(关),开启为on, 不过作者特意提到这个"抗锯齿"可不是传统意义上的硬件象素重采样进行的抗锯齿, 他实际是一种blurring(模糊)特效,这个特效的作用就是使用一些模糊特效来mask(掩盖)锯齿,带来的是轻微的性能下降,而且有趣的是这个选项和游戏菜单界面中的抗锯齿选项并无直接关系,也就是说如果你在游戏菜单界面中开启抗锯齿或者在显卡驱动面板中开启强制AA,实际都是无效的, STALKER唯一所能使用的"抗锯齿"功能就是开启这个r2_aa参数选项
以下aa参数必须在r2_aa开启后方有效
r2_aa_break 这是"模糊抗锯齿"的距离参数,调节范围为[0.000000 - 1.000000, 0.000000 - 1.000000, 0.000000 -1.000000] (分三段数值) 值越大"模糊抗锯齿"的有效范围就越远;
r2_aa_kernel 这是"模糊抗锯齿"强度的参数选项, 默认为0.5, 可调节范围为[0.300 - 0.700], 值越大效果越强, 作者建议只开到0.300是最佳平衡效果以不至于太模糊而失真;
r2_aa_weight 这是"模糊抗锯齿" 模糊浓度和精确度控制的参数, 可调节范围是[0.000000 - 1.000000 , 0.000000 - 1.000000 , 0.000000 - 1.000000] (分三段数值) |
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