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[分享] 《忍龙II》售出100万份 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-31 08:23:43 |只看该作者 |倒序浏览
微软今日宣布Xbox 360独占作品《忍龙II》自6月3号面市以来全球销量已突破100万份,其中超过四成被美国市场消化。

可惜该作制作人坂垣伴信无缘庆功会,他在该作上市后不久便离开Tecmo并诉其欠薪未付,被卷入这场官司的公司总裁Yoshimi Yasuda随后也假借“个人原因”辞去了公司职务。

但蝴蝶效应仍在扩大,坂垣辞职及相关诉讼引发Tecmo市值大幅缩水,这引来了黄雀伺机左右——Square Enix于今天中午一点(当地时间)发表声明,愿意溢价30%(每股960日元,Tecmo昨日收市价706日元)收购Tecmo公司股票以取得控制权,Tecmo可在9月4号前决定是否同意这桩并购。

Square Enix称,如果这项提议被拒绝,它将撤回30%溢价的友好表示。

原文读者回复:

—一定要把坂垣请回来,我们要看隼龙对克劳德

——坂垣:不管怎样,把钱拿来;SquenixBowl:什么钱?那是你和前主子的事,新公司完全不知情。

——SE肯定会糟蹋了DoA和忍龙,隼龙也会丧失一身腱子肉变得男不男女不女,现在只有寄希望于微软变身白袍骑士,买下这两作的版权,重建Team Ninja的金字招牌!

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沙发
发表于 2008-8-31 09:03:59 |只看该作者
SE肯定会糟蹋了DoA和忍龙,隼龙也会丧失一身腱子肉变得男不男女不女,现在只有寄希望于微软变身白袍骑士,买下这两作的版权,重建Team Ninja的金字招牌

呵呵。有意思!!

快三个月了,才100万

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板凳
发表于 2008-8-31 09:10:21 |只看该作者
p3才有多少个游戏破百万???对于一个这么血腥暴力的游戏几经不错了,全平台鬼泣4好像也就200万左右吧

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地板
发表于 2008-8-31 09:19:47 |只看该作者
原帖由 cainmy 于 2008-8-31 09:10 发表
p3才有多少个游戏破百万???对于一个这么血腥暴力的游戏几经不错了,全平台鬼泣4好像也就200万左右吧

哦。倒不是这个意思。我只是觉得忍龙2当时在tv论坛吵到疯了。一直有人认为这个游戏是相当有群众基础的。
可没想到破百万的速度还是这么慢,只能认为是比较饭向的作品了。

另外,这个说的是360的忍龙2不是西格玛。

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发表于 2008-8-31 10:12:08 |只看该作者
原帖由 好吧你赢了 于 2008-8-31 09:19 发表

哦。倒不是这个意思。我只是觉得忍龙2当时在tv论坛吵到疯了。一直有人认为这个游戏是相当有群众基础的。
可没想到破百万的速度还是这么慢,只能认为是比较饭向的作品了。

另外,这个说的是360的忍龙2不是西格玛。 ...

其实某些在国内很火的游戏并没有什么群众基础,只是因为盗版才讨论的很火,比如零,最新作才卖了几万份,像这种恐怖或血腥游戏也许素质不低但其受众少限制其不可能有很好销量。。。。。。。

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发表于 2008-8-31 10:18:06 |只看该作者
零……我下了iso……
看了真有些内疚= =

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发表于 2008-8-31 10:27:01 |只看该作者
原帖由 cainmy 于 2008-8-31 10:12 发表

其实某些在国内很火的游戏并没有什么群众基础,只是因为盗版才讨论的很火,比如零,最新作才卖了几万份,像这种恐怖或血腥游戏也许素质不低但其受众少限制其不可能有很好销量。。。。。。。 ...

零确实叫好不叫座,或许不能这么说,喜欢这个游戏的人相比FF来说确实太少,从一代到Wii上最新作,加上廉价版没有一作超过15万的。不过国内声望相比它的销量看还算可以了。

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发表于 2008-8-31 10:28:01 |只看该作者
忍龙2我玩过,确实不怎么样,和XB上忍龙1操作手感基本一致,主要画面不行,有些场景竟然和忍龙1一模一样只不过矩尺没有了,明显游戏引擎还是沿用上代的没有诚意。

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大天使
CRYSIS☆疾影神风の双SOCOM

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发表于 2008-8-31 15:26:31 |只看该作者
我最喜欢两位女主角,造型好看,又性感~~~

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