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楼主
发表于 2008-8-13 13:07:00 |只看该作者 |倒序浏览
1.我用8个部队编织一个军队,围住葡萄牙的一个城镇(里面1个部队),系统提示8个回合耗尽粮食
   但是西班牙来打我的城镇的时候我是2弩弓3矛(全银盾)守城,他围城后我看到是6回合。
   然后我按了下一回合,结果就是他开始和我攻城战了~我的增援还在赶路。这是为什么呀?我就要
  等8回合,电脑只要下一回合就可以开始攻城!?

2.大家如果骑兵对骑兵的话有没有我这样的问题,上来我骑兵冲锋。然后我拉开骑兵的时候,敌人就追
   上来,搞的我都没有冲锋的距离。有没有高人指点一二呢?


谢谢!

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沙发
发表于 2008-8-13 14:00:17 |只看该作者
没人遇到过这样的问题吗?自己沙发一下

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板凳
发表于 2008-8-13 14:10:28 |只看该作者
楼上的,能解释的详细点不?我城镇都是大城镇,除了攻城的没造,其他的都造了。中等税收

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地板
发表于 2008-8-13 14:20:41 |只看该作者
回楼主
1  围城问题的关键是你的城有没有城墙或者围栏,如果有,对方必须带攻城器攻打.
    如果对方有攻城器,那不管你的城能够坚守几回合,他都可以在一回合内发动攻击
  如果对方没有攻城器,则需要一定的回合数在建造.(这和玩家攻打敌方城市是一样的道理)

2  骑兵冲锋的距离很关键,太短冲不起来,太远则白白耗力.骑兵对骑兵,大多数时候冲锋是没有用的
  因为AI会自动追击,使你没有冲锋距离.
   所以,在对方骑兵较多的情况下,不要进行反复冲锋

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发表于 2008-8-13 14:51:52 |只看该作者
楼上的回复受教了,十分感谢。

那骑兵对骑兵不就是冲上去肉搏咯?有点吃亏的感觉。

还有个问题,大家在用远程兵种的时候习惯弩还是弓呢?我觉得弩好点,就是装弹时间长。

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发表于 2008-8-13 15:34:59 |只看该作者
我习惯用弓,因为罗马全战里没看到有弩

其实你可以把骑兵分成两波啊,排散阵,一波冲锋,一波跟近并保持车距

上一波回撤的时候第二波再冲锋

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耶路撒冷教区牧师

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发表于 2008-8-13 15:46:24 |只看该作者
你选包围后要造攻城设备,不花钱,下一回合就能攻城了

如果你有攻城部队,可以立即攻城

弩对重装部队效果好

骑兵不用急着冲,正面顶住,让另一支骑兵,后面一冲,对手就白旗了

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耶路撒冷教区牧师

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发表于 2008-8-13 15:47:34 |只看该作者
骑兵最好是冲锋除茅兵外的步兵,基本没有损失,还有就是追杀白旗的效果好

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9#
发表于 2008-8-13 16:08:51 |只看该作者
原帖由 stonezhj 于 2008-8-13 15:47 发表
骑兵最好是冲锋除茅兵外的步兵,基本没有损失,还有就是追杀白旗的效果好

冲矛兵也基本上没什么问题
唯一冲不动还死的很惨的是冲超长枪的阵列,完全冲不进去,还很容易就被缠上
人は何かの犠牲なしに、何も得ることはできない。
何かを得るためには、同等の代価が必要となる。
それが錬金術における等価交換の原則だ……
そのころ僕らはそれが世界の真実だと信じていた。

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发表于 2008-8-13 16:19:07 |只看该作者
原帖由 deikidesu 于 2008-8-13 16:08 发表

冲矛兵也基本上没什么问题
唯一冲不动还死的很惨的是冲超长枪的阵列,完全冲不进去,还很容易就被缠上


最凄惨的应该是在城市的巷道里面对几队开着枪阵的枪兵——你想撤退的时候,发现巷道的另一边同样有几队开着枪阵的家伙

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发表于 2008-8-13 16:20:15 |只看该作者
恩恩~明白了,看来弩还是有优势~哈哈哈

我城镇都是放3个矛2弩~还是被打的(×%¥※%……¥

有没有好办法呢?

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