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[讨论] 奇迹时代魔法的使用 [复制链接]

人族 主教
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发表于 2008-8-12 18:57:15 |只看该作者 |倒序浏览
玩了之后,感觉有很多魔法没什么大用,有些根本没用。
说下我用的魔法,大家说说自己用什么,有什么我没用却很有用的介绍下。我是菜鸟,参考下大家的意见哈……

生命
L1
祝福术Bless
给予单位+2抗性值、+1防御值和死亡保护( Death Protection)
给强力单位和英雄加

医疗术Healing
回复目标单位5-10HP
其实加的好少

召唤流星Shooting Stars
召唤神圣的流星攻击目标。
唯一初级攻击魔法,效果一般

L2
神圣精英Holy Champion
给予一个单位信念(Willpower)且对邪恶单位+2攻击值和伤害值
主力部队用

L4
召唤天使Angel
强力兵

神圣风暴Divine Storm
这个风暴能将地形转变为葱翠的草地并伤害范围内的单位
抵抗衰败之路,攻击范围很大,威力比较小

生命区域Life Domain
使你的施法区域浸浴在生命的光耀下,每天回复区域内单位5HP
有能力放当然很好了。

生命控制Life Mastery
使地图上所有的魔法节点转化为归属于你的生命魔法节点并且在每一个节点周围形成一个施法区域(原来好象记得有金龙守卫的,没了?记得可以放了去招安)

死亡
L1
召唤黑蛛Black Spider
很强的哦

黑暗天赋Dark Gift
给予一个单位+1伤害值,+1抗性值和死亡攻击(Death Strike)能力
给非亡灵用,效果很好。

死亡射线Death Ray
对一个敌方单位射出一道死亡魔法能量
威力小,没什么大用。

L2
邪恶精英Unholy Champion
使单位获得对善良单位+2攻击值,+2伤害值和信念(Willpower)
主力部队附加

瘟疫术Infection
驱使一条寄生虫进入目标单位体内,使目标单位物理虚弱(Physical Weakness),目标单位死后寄生虫依然存活
对某些兵效果还行,魔法消耗也不算太多。

L3
召唤骨龙Bone Dragon
好歹是龙

L4
召唤黑天使Black Angel
没加血,没天使好用。有时候搞的是还打不过蜘蛛。

死亡风暴Death Storm
这个风暴使地形变为荒芜之地并伤害作用范围内的单位
让敌人减产了什么,和神圣风暴一样,范围很大。

诅咒术Damnation
使你的施法区域处于衰落之力的支配下,诅咒所有区域内的敌方单位
有多魔法就放

死亡控制Death Mastery
使地图上所有的魔法节点转化为归属于你的死亡魔法节点并且在每一个节点周围形成一个施法区域


L1
加速术Haste
允许目标单位高速移动
有能力,都加上。非常有用。

追踪射击Seeker
使目标单位的远程攻击穿越障碍物并且获得+2攻击加值
对远程部队很有用

窒息术Suffocate
抽出目标单位肺内的空气,至少造成该法术最大伤害值的50%
总会少血。

L 3
召唤气元素Air Elemental
强力单位

御风而行Wind Walking
允许目标单位悬浮并穿越所有地形
只能英雄加加了,消耗太大。

L4
气系控制Air Mastery
使地图上所有的魔法节点转化为归属于你的气系魔法节点并且在每一个节点周围形成一个施法区域

召唤冰龙Ice Dragon
因为是龙,所以比较强

雷暴术Lightning Storm
破坏作用区域内的建筑物并伤害单位
范围小,威力大。

区域加速术Haste Domain
加快你的施法区域内的时间,给予区域内所有友方单位加速术效果
如果顺利,一路可以吃好几个果子,那基本无限移动。

瞭望术Watcher
打开施法区域内的迷雾,显露隐身的敌方单位并且能观察敌方城市内部
大地图尤其有用。

土系
L1
石肤术Stone Skin
给予一个单位+3防御值,不能作用在飞行单位身上
给暴食者这样的高攻击伤害低防御的单位用效果非常好

落石术Stoning
召唤一堆石块对目标单位进行持续打击
最好的攻击魔法

L2
魔化道路Enchanted Roads

使友方单位在你的道路上移动耗费减少1/3
有多的魔法就用。

L4
召唤石化蜥蜴Basilisk
强力单位

土系控制Earth Mastery
使地图上所有的魔法节点转化为归属于你的土系节点并且在每一个节点周围形成一个施法区域

地震术City Quake
损害目标城市的建筑物和人口
搞掉高级建筑那就哭去吧。

黄金纪元Golden Age
增加你的施法区域内所有城市的收入
其实我感觉用这个不划算,魔法收入比较重要。

毒域术Poison Domain
使你的施法区域充满瘟疫,所有区域内敌方单位会中毒。
有魔法多就放

水系
L1
治疗之雨Healing Shower
回复目标区域内单位3-6HP
其实比治疗什么的好用的多。

蒸发术Vengeful Vapor
过使部分形体化为蒸汽来伤害目标单位
伤害一般,但是魔法消耗非常少,很实用。

L2
喷泉术Geyser
在目标单位脚下形成一条水柱将其抬高,然后在极高的高度使其猛然跌落
攻击达到20,伤害8。很实用。

疫云术Pestilence
在空中喷涌出一朵毒云
对敌人城市连放几朵云,毒死Y的

L3
静电之盾Static Shield
给予一个单位闪电免疫(Lightning Immunity)、闪电攻击(Lightning Strike)并使攻击她/他/它的单位休克。
超级魔法

巨雹术Great Hail
使目标区域经受沉重冰雹的洗礼。
打巨大单位非常好,可怜的龙

液态术Liquid Form
给予一个单位物理保护(Physical Protection)和水面行走(Water Walking)。
又一个超级魔法。

L4
圣洁之水Purifying Water
你的施法区域内的水域具有洁净的力量,区域内的所有单位回复速度加倍并在每天开始时消除中毒和诅咒效果
有能力就放

冰风暴Ice Storm
使目标区域变成雪地并伤害其中的单位
范围中,威力一般

水系控制Water Master
使地图上所有的魔法节点转化为归属于你的水系魔法节点并且在每一个节点周围形成一个施法区域

召唤水蛇 Wyrm
其实蛮强的

火系
L1
灼热彗星Blazing Comet
召唤灼热岩石的破片来攻击目标区域
机械什么的效果很好

愤怒术Fury
使一个单位+2伤害值、+2抗性值、-2防御值并获得信念(Willpower)能力
不减少防御就好了。不过后来英雄防御很高,可以考虑

L2
火球术Fireball
向目标区域射出一团爆裂的火焰
范围攻击,威力还行

L3
暴乱术Anarchy
在目标城市引发叛乱
看人家对自己用超级郁闷

L4
火域术Fire Domain
使你的施法区域被火焰笼罩,每天攻击区域内的敌人
敌人的机械就算完蛋了

火系控制Fire Mastery
使地图上所有的魔法节点转化为归属于你的火系魔法节点并且在每一个节点周围形成一个施法区域

火焰风暴Fire Storm
焚毁目标区域并伤害区域内单位
范围中,威力一般

召唤凤凰Phoenix
神气的鸟

地狱火Hellfire
用炙热的火球轰击整个战场,伤害所有敌方单位
同时被N个部队围的时候用过几次。

宇宙
L1
魔化武器Enchanted Weapon
给予一个单位+1攻击值和伤害值以及魔法攻击
给主力部队增加强用

异界行走Shadow Walking
使目标单位对暗影疾病免疫
去暗影世界没办法只好用这个

L2
裂解术Disjunction
试图移除敌方正在起作用的世界或辅助魔法
难免有让你郁闷的敌人放的魔法,就靠这个了。

L3
魔力喷射Cosmic Spray
以随机的元素能量轰击特定区域
范围攻击,伤害么就要看RP了。

L4
宇宙控制Cosmos Mastery
使地图上所有的魔法节点转化为归属于你的宇宙魔法节点并且在每一个节点周围形成一个施法区域

魔能虚漏Power Leak
降低敌对大法师的魔法收入

异界封锁Shadow Lock
阻止所有单位进出暗影界

混沌
L4
召唤黑龙Black Dragon
龙耶
召唤金龙Golden Dragon
龙耶
召唤混乱领主Chaos Lord
强力怪

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沙发
发表于 2008-8-12 20:29:30 |只看该作者
原帖由 浦正 于 2008-8-12 18:57 发表
玩了之后,感觉有很多魔法没什么大用,有些根本没用。
说下我用的魔法,大家说说自己用什么,有什么我没用却很有用的介绍下。我是菜鸟,参考下大家的意见哈……

生命
L1
祝福术Bless
给予单位+2抗性值、+1防御值和死亡保护( De ...

呵~浦正兄終於出手了,
不過如果能來個"種族及魔法搭配"的技術帖那就更絕了
底下我說說法術方面的不同見解

召喚黑天使Black Angel
沒加血,沒天使好用。有時候搞的是還打不過蜘蛛。

自帶吸血及死亡免疫,
又會飛行,
我自己使用頻率還算多

死亡風暴Death Storm
這個風暴使地形變為荒蕪之地並傷害作用範圍內的單位
讓敵人減產了什麼,和神聖風暴一樣,範圍很大。

摧毀敵人田地必用之技

詛咒術Damnation
使你的施法區域處於衰落之力的支配下,詛咒所有區域內的敵方單位
有多魔法就放

-2抗性、死亡虛弱、無法治療
配合火焰領域很不錯

黃金紀元Golden Age
增加你的施法區域內所有城市的收入
其實我感覺用這個不划算,魔法收入比較重要。

好像是每城多20gold(等於多加一個4級兵及一個1級兵),
而且不受田地影響,
水系的春雨術是讓田地收入變2倍,
但只要被亡靈族或冰霜族走過您的田地基本上這些加成都自動廢掉,
但黃金紀元無此限制,
所以個人覺得此技能不錯。

毒域術Poison Domain
使你的施法區域充滿瘟疫,所有區域內敵方單位會中毒。
有魔法多就放

中毒時攻、傷、防、抗都減2,所以土系必用
黑暗精靈的攫形妖精及虎人的斯芬克司支配或占有都會看對方抗性,
所以這兩種種族配合土系效果不錯

靜電之盾Static Shield
給予一個單位閃電免疫(Lightning Immunity)、閃電攻擊(Lightning Strike)並使攻擊她/他/它的單位休克。
超級魔法

效果不錯,
不過維持費不便宜(要8mp維持) Orz...

冰風暴Ice Storm
使目標區域變成雪地並傷害其中的單位
範圍中,威力一般

與死亡風暴的效果相同(減敵收入)

火域術Fire Domain
使你的施法區域被火焰籠罩,每天攻擊區域內的敵人
敵人的機械就算完蛋了

單獨使用效果不怎麼樣,
要配合xx大師開啟魔法點後才能發揮真正實力,
而且若配上死系的咀咒(-2抗性、死亡虛弱、無法治療)將會成為最強的全局魔法

召喚鳳凰Phoenix
神氣的鳥

自帶復活,很不錯

地獄火Hellfire
用炙熱的火球轟擊整個戰場,傷害所有敵方單位
同時被N個部隊圍的時候用過幾次。

牛技,
我曾經攻敵人主城時用了3次地獄火(同一回合內巫師1次、2個英雄各一次)
結果對手4隊滿編隊伍死的剩不到3個(花費40mp,若有巫師技可減至36mp)

裂解術Disjunction
試圖移除敵方正在起作用的世界或輔助魔法
難免有讓你鬱悶的敵人放的魔法,就靠這個了。

除非是pvp,
要不然這技能沒什麼用,
因為你解了電腦的魔法後不用多久電腦會再次使用,
除非你的法力夠多,要不然也只是浪費法力

宇宙控制Cosmos Mastery
使地圖上所有的魔法節點轉化為歸屬於你的宇宙魔法節點並且在每一個節點周圍形成一個施法區域

我自己從來就沒學過這法術,
不知其習得條件為何??

魔能虛漏Power Leak
降低敵對大法師的魔法收入

這個法術電腦使用的話會很吐血,
我曾經法力+8x,
被電腦使用這技能後變-4x,
用裂解術後沒多久電腦又再次使用,
來回共解了不下10次,
最後終於放棄解除了 Orz...(跟電腦比法力??)


浦正兄有些法術沒提到,如
回春術rejuvenate
某些種族綠地田地有加成,
這些種族必帶

復生術 resurgence
您有想過把對方的龍打死後再讓它復活嗎(邪笑ing)

衰弱術weaken
防、抗各減4,
配合毒領域或咀咒
敵人的防、抗根本慘不忍睹(單體)

凋萎術darkland
亡靈必帶,損人又利己

恐懼術 panic attack
單一目標,
沒大混亂時常用,
可暫時封鎖敵方最強兵種的攻擊

水域凍結freeze water
過河時必用

冰之紀元ice age
冰霜族必用,損人又利己

龍捲風tornado
當您在攻城發現敵人強力兵種都集中在一起時該怎麼辦?
硬攻?逃跑??
不如來個龍捲風吹散敵人吧

破門術crash gates
沒飛兵時超好用,
尤其獸人族必帶

大混亂 mass confusion
以少打多時必備

雙倍重力 double gravity
如果您的隊伍中無飛兵系,
這技能是您必須的

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发表于 2008-8-12 21:32:49 |只看该作者
学习中。。。 能不能来个垃圾法术排行榜,省得我又给英雄使牺牲术

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发表于 2008-8-12 22:21:20 |只看该作者
我说的都是我用的。感觉没什么大用或者性价比比较低就没写。
宇宙控制说实话也没见过
回春,我以为变草地而已,不知道增产 ,不过草多点看着也比黑黑的好
复活,消耗50MP(ORZ)
衰弱,用了几次,不如直接放个什么把单位直接放倒了。除非对方高级英雄,一般用不到。
凋萎術,用的比较少。看着黑糊糊一片比较闹心。
冻结,NND,淹死过几次,以后直接液态过河,绝对不用这个。浪费魔法。
冰之紀元,霜族用的少……
集体困惑术,这个……没用过,现在看看好象蛮好。随机敌人?一个?还是几个?
龍捲風,不稳定,不太喜欢用,有时候吹到很远,有时候动都不动。
破门,这个……没用过,一般直接冲上去把门啃开……
重力,一般都带飞兵,飞艇什么的是最爱啊,坚决不用。

裂解,用的比放的要消耗少。一回合就可以搞好了。

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发表于 2008-8-12 22:25:22 |只看该作者
黑暗天使能力不错,有时候比较郁闷而已。居然上次打给几个蜘蛛狂蹂躏。
另外,减产对电脑影响不大,但是自己抢过来之后就掉自己手里了,比较郁闷。

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发表于 2008-8-12 22:31:36 |只看该作者
原帖由 ysw31415926 于 2008-8-12 21:32 发表
学习中。。。 能不能来个垃圾法术排行榜,省得我又给英雄使牺牲术

底下是我較不常用到的法術,
並不一定是垃圾技能(因人而異),
至少對我個人而言使用次數較少的(或完全不用)

解除魔法 dispel magic
pvp才有用的技能,
pvc基本上用不到

泥沼術 mud
好像敵我皆會中招?
除非我方都是遠程兵種,
不然減移動速度有何意義
ps:很少人會純帶遠程兵

暴動術 anarchy
電腦對我方使用會很頭痛(無收入),
但我方對電腦使用則沒什麼感覺(電腦資源累積比我們多)
頂多換換城裡的主要種族(一旦電腦暴動會自動更換城內種族),
當然,如果對方只剩一個城就可能有用,
但~剩一個城了還不如直接打下來比較快

顫動術tremors
敵我皆傷,
用過一次
我死的比對方還多...(估記全帶飛兵時才有用)

清除地形clear terrain
沒用過,
尚不知實戰中如何應用

爆屍術corpus furia
通常是玩犧牲戰時才會用到此法術,
因為
1.有屍體才能爆,且越多威力超強
2.敵我皆傷
遊戲中通常為近身戰所以通常是我方先遣隊使用,
爆屍術(死系)+犧牲(生系)+一群1級兵
不錯的犧牲戰術,
不過一般我很少這麼玩

召喚林地生物 call of the forest
嗯......不知如何評價,
您自己用過就知道為什麼會出現在這了
ps:這法術應該是用來探查地形的

犧牲 martyr
敵眾我寡時給1、2級兵加上很不錯,
通常是消耗敵軍的我方先遣隊專用,
配上爆屍術效果更好,
不過如果不玩犧牲戰,
這技能用上的機會不多

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发表于 2008-8-12 22:46:30 |只看该作者
原帖由 浦正 于 2008-8-12 22:21 发表
我说的都是我用的。感觉没什么大用或者性价比比较低就没写。
宇宙控制说实话也没见过
回春,我以为变草地而已,不知道增产 ,不过草多点看着也比黑黑的好
复活,消耗50MP(ORZ)
衰弱,用了几次,不如直接放个什 ...

呵,看來我與浦正兄的玩法大不相同

回春:是變草地沒錯,但並不增產(春雨才有,另~這裡所說的加成是種族加成而不是法術加成),在遊戲中只要被冰霜族或亡靈走過田地,基本上田地收入會變0,所以也只有這技能能變回來
詳見 http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=256411
復活:嗯花費是高了點,但我曾對敵人的龍玩過復活...
衰弱:我通常用在4級兵上,配合支配及占有很不錯
集體困惑術:我個數不明,但個人使用結果還不錯,敵人隊伍越多(2隊以上)這技能越強
龍捲風:在大地圖上可以先把敵軍吹散,以減少對陣時的敵軍人數,但如您所說是隨機的,所以使用前記得存檔先(笑...)
破門:強啊,第一回合就可以直接打城內兵了,獸人如果帶1英雄+7暴食獸,先來個破門,然後就可以進城享用大餐了
重力:我都是混搭,所以這技能對我而言很必要,但這法術對體積大的龍命中率不高,所以有時要看rp(但沒此技能,地面部隊又打不到飛兵...)
裂解:我曾解電腦的法術解了10次,結果電腦還是一直施放能量宣洩,所以我對這技能很無力(放了還不一定成功,也是要看rp)

[ 本帖最后由 keyneslin 于 2008-8-13 01:13 编辑 ]

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发表于 2008-8-12 22:49:58 |只看该作者
原帖由 浦正 于 2008-8-12 22:25 发表
黑暗天使能力不错,有时候比较郁闷而已。居然上次打给几个蜘蛛狂蹂躏。
另外,减产对电脑影响不大,但是自己抢过来之后就掉自己手里了,比较郁闷。 ...

蜘蛛系(黑蜘蛛及蜘化精靈)的結網是陸、空通殺型的,
而且中招後要2回合才能解除,
所以超級好用
目前我1v7帝王級電腦全靠蜘蛛系守城(其實是攻守皆備)

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发表于 2008-8-13 11:45:48 |只看该作者
昨天玩了下,感觉
慢慢打几次看看情况再改。

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发表于 2008-8-13 12:34:49 |只看该作者
原帖由 浦正 于 2008-8-13 11:45 发表
昨天玩了下,感觉
慢慢打几次看看情况再改。

黑天使有多強悍~
看看這存檔就可體驗~
只要不遇上蜘蛛系或全是攻城武器,
基本上通殺@@~

ps:1.存檔內是1vs8帝王級電腦,進遊戲後只要把最後一隊黑天使攻下敵人首都(快速戰鬥)即可獲勝(全靠兩隊黑天使清場 )
      2.我玩的是燒遺戰略,所以不留敵城(留下敵城不好守且兵力會被分散 )
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发表于 2008-8-13 14:08:06 |只看该作者
1V8……


一路烧杀以前也想过,后来全地图黑黑的感觉……魔法收入和研究点也少的很。一般看有没有路口,先占领大的主路口,然后慢慢占领,很累
高级飞兵只要不是对肉肉+机械一般都很有优势。

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发表于 2008-8-13 22:33:09 |只看该作者
刚才打了下,自己造了宝物,太牛了。
武器:寒冷攻击,双倍打击,生命窃取(没见过比这个还好的武器)
头:施法专长,神圣/邪恶精英,防御+1(有比这个好的,有施法专长还是不错,至少自己的巫师可以有用)
盾牌:格挡,防御,抵抗(……这个比较烂)
戒指:加速,静盾,再生(极品啊,没见过比这个好的)/物保,穿墙,XX保护(也很少有比这个好的)
物品:射击3(英雄应该不会升级射击,这个还是很有用的)/大炮,瞬移,治疗(肯定要的)/挖掘地道,复活,夜视(都有点点用)/支配(这个随便放什么地方,其他的缠绕什么的已经不用看了)
盔甲:防抗1,XX保护(也比较烂)
除了衣服和盾牌,都是超级武器。用了加速之后直接跑到城里,打谁谁死,打谁谁定住,被谁打对方也定住。夸张的。

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发表于 2008-8-13 23:00:08 |只看该作者
原帖由 浦正 于 2008-8-13 22:33 发表
刚才打了下,自己造了宝物,太牛了。
武器:寒冷攻击,双倍打击,生命窃取(没见过比这个还好的武器)
头:施法专长,神圣/邪恶精英,防御+1(有比这个好的,有施法专长还是不错,至少自己的巫师可以有用)
盾牌:格挡,防御,抵抗(……这个比较烂)
戒指: ...

這...要好多gold
光是那把武器好像就要11回合1300金(印象中),
浦正兄真是有錢,
不像我玩到窮的要死 Orz..

不過最強的武器組合不是這個,
雙倍打擊+生命竊取+生吞才是最猛的,
一回合要吞3個純沒問題(血一直是滿檔的) [汗水]

ps:不過生吞技能好像只有地圖編輯器能改出來

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发表于 2008-8-14 08:10:32 |只看该作者
没这个,冰打击也不错。1100大洋。也只有战役的时候耍耍。

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发表于 2008-8-14 09:59:18 |只看该作者
你们用的是V1.3版本,鉴定完毕!!!

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发表于 2008-8-14 11:28:21 |只看该作者
更加高的版本的有什么改动                                    

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keyneslin 玩的时间不太长,却研究的挺快的,支持。

我的魔法用法和各位不太一样,我更重视辅助魔法,我主要是想在战斗中发掘乐趣,我的魔法配置是:4土、1死、1生命。

或者:3土、1死、1生命、1火。  这种配置法是想早点出:祝福(+1防、+2抗)、石皮(+3防)、黑暗天赋(+1伤、+1抗 死打击)、怒火(意志、+2伤害),然后另加 魔法武器(+1攻、+1伤 魔打击),全加到主力兵和英雄身上,远程兵也一样能加这些,大家算算,这样一场战斗下来,兵种的数值总会高出对方一个级别一样,总会以少胜多,有趣啊!

土系的毒领域 确实 实用、配合 死系的一级魔法“虚弱”(-4防、-4抗)就没有打不下来的兵。 结合上面的辅助魔法,大家说说对方会有多惨呢,呵呵。

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发表于 2008-8-14 12:01:57 |只看该作者
原帖由 浦正 于 2008-8-14 11:28 发表
更加高的版本的有什么改动                                    



1.4改的地方不少,在广泛听取群众意见的前提下,调整了游戏的平衡性。包括调整了某些种族中过于变态的兵种,调整并增加了战斗技能(如缠绕攻击,熟捻长弓等)。删除了某些华而不实的魔法。加大了英雄在战场上的作用,使英雄的职业分化在战场上体现得更鲜明。增大了神祗任务的难度和趣味性。15大种族都配上专职的牧师或僧侣.(半身人的牧师的样子竟然是人类的 女巫)

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发表于 2008-8-14 14:18:30 |只看该作者
我说感觉图标有点别扭,原来是1.4。没兴趣再搞1.4了。等3了。哈

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发表于 2008-8-14 14:21:52 |只看该作者
3水1气1生命。不容易死,也能打,行动也快,物理保护,很牛嘛。

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