注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 5194|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

最近很多人在讨论泰坦和地牢,放个地牢2+资料片的下载 [复制链接]

帖子
2474
精华
0
积分
1247
金钱
2271
荣誉
1
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-8-3 12:37:09 |只看该作者 |倒序浏览
测试机器:
CPU:ATHLON XP 2000+
内存:1GB
显卡:Radeon 9500 Pro
系统:Windows XP+SP2
硬盘安装空间:2.25 GB
Direct X:9.0C

最低系统需求:

CPU:1.0 Ghz
内存:256 MB
显卡:ATI Radeon 7000或者以上
NVidia Geforce 2或者以上
S3 Delta Chrome
Intel Extreme Graphics
硬盘空间:2.25 GB 并保证C盘有1 GB运行空间
系统:Windows XP
Direct X:9.0c

操作键:

鼠标左键:行走/指令
鼠标右键:攻击
选取队伍成员:F1-F6
饮用生命药剂:H
饮用法力药剂:M
任务手册:J
暂停:Space
保存:Ctrl+S

    一款“大菠萝”(Diablo)让无数玩家为之疯狂,不少的游戏开发商也竞相追逐“大菠萝”的脚步,纷纷加入制作ARPG类型游戏的行列,尽管“Diablo Too”的风潮是越刮越猛,但能让玩家期待的并无几款,《地牢围攻》(Dungeon Siege)就是在这片风潮中脱颖而出的一款。从一开始接触《地牢围攻》,就对这款有着不错的画面表现、简单易上手的战斗系统所吸引,它融合了ARPG类型的优异之处并加以简化,创造出其特有的风格。虽然《地牢围攻》在故事剧情以及人物角色的设定上有着许多的缺点,也让这款游戏的再玩性大打折扣,无法同经典大作《暗黑破坏神》相提并论,但该款游戏在一定程度上也再次满足了“大菠萝”迷们的心愿。自此,便期待着下一作的问世,时间荏苒,总算等到《地牢围攻 2》(Dungeon Siege 2)的上市,随着第二作的推出,前作的不足之处也得到了一定的改善,下面就说说笔者的一点心得。



    游戏并没有象欧美传统RPG那样有着复杂的升级系统(类似的作品有《博得之门》(Baldur's Gate)系列),虽然这在一定程度上弱化了游戏的可玩性,失去了一批忠实的D&D铁杆玩家,但对于如此复杂的游戏系统有多少初级玩家会全情投入?毕竟游戏是拿来卖钱的,叫好不叫座的产品在市场上是没有竞争力的。与该系列第一代不同,《地牢围攻 2》可以自由分配角色的技能点数,这样做的好处就是可以使队伍中角色更加专业,特点更加鲜明突出。但玩家紧记一点,游戏中没有全能的角色,在玩家决定了角色的发展方向之后,就应该朝着这个目标奋斗,否则,玩家所扮演的角色只能是一个鸡肋。举个例子来说,如果使用战斗系魔法技能,那么该人物就是一个魔法师,虽然玩家可以在战斗系和自然系魔法之间选择,但在人物升级到10级以后,来回的变换人物属性就显得得不偿失了。另外,学会了技能之后可以延伸出一些该角色特有的绝招,但高级绝招必须配合技能的组合才能达到一定的效果,也就是说,绝招和技能是相辅相成的,这也是笔者所强调的“术业有专攻”。



    从一开始接触游戏就感觉到最明显的变化是游戏难度的增大,尽管这样的难度对于某些高级别玩家而言根本就是小菜一碟,但是相较于前作来说,难度相应加大了许多,譬如:在第二章节一个城堡楼顶用弩炮射杀飞龙,弩炮不但得更换方位,且瞄准飞龙也只能攻击一次,中途还得一面同飞龙投射的硬壳怪物周旋,一面躲避飞龙喷射的火焰。游戏中,你可以操控六个人的团队作战,在游戏初期,你只能携带一名同伴,随着等级不断的上升,你可以在旅店老板那里购买其他角色来扩充队伍,随后可以加入除了主角之外的三位成员。当玩家通关一次后,进入老手级别就可以多增加一名队员,直至达到六名队员的上限。另外,游戏中可选择的NPC角色比较丰富,甚至在任务过程中都会有NPC加入,如果队伍中的成员已满,不要紧,在你拒绝他们之后,可以在旅店老板里找回他们(中途亦可以解散队员)。不过笔者的建议是,在没通关之前,队伍应该由战士、魔法师(战斗系魔法和自然系魔法可由玩家自定)、弓箭手和一个宠物组成,这样的团队组合好处就是进可攻,退可守。



    即然说到了宠物,那么就多花一些笔墨来描述一下,此次游戏加入宠物系统可算是一次重大的尝试,一代中曾经可以使用骡子,但那并不能算是真正的宠物,充其量算是一个运输工具而已(看的出来,制作小组的本意也想让更多的女性玩家加入进来)。此宠物并非由魔法师召唤所生,而是跟玩家协同作战,没有时间限制的宠物(魔法师的宠物只可以维持600秒)。游戏初期在宠物店就可以购买他们,可别小瞧了这些个小家伙,他是你队伍中不可或缺的队员。宠物有很多种,包括了冰元素(冰属性攻击)、火元素(火属性攻击)、骡子(纯粹运送装备,游戏后期可考虑加入)、死亡石兽(死亡魔法攻击)、女王蝎(毒属性攻击)等,而所有的宠物都要经历婴儿期、幼儿期、儿童期、少年期、青年期和成年期六个成长阶段,从婴儿期不断的给他喂食,直至它长成年,在成年期就可以感受到宠物的强大威力。需要注意的是,喂食的食物最好是带有属性的东西,一般普通的物品对他的成长毫无帮助。另外,所有的宠物不但无须让你为他们配备武器装备,反而可以帮你携带有用的物品。



    在战斗过程中,玩家不必去理会战斗之外的其他任何东西,这么做的好处显而易见,毕竟对于一款ARPG游戏来说,战斗的爽快性是至关重要的。其实在战斗中考验的是玩家的反应能力,只要盯上了某个怪物,那么就把他砍死,别手下留情便是。不过,游戏的AI也不是一个省油的灯,他们会自动寻找队伍中生命力最弱的人进行攻击,一般来说,魔法师召唤的战斗生物,常常会成为怪物攻击的第一个对象,接下来便是他的主人。提醒大家一句,对于召唤战斗生物而言,魔法师最好把召唤魔法放置在“自动施法”一栏,再配合有群杀效果的魔法,这样可以达到事半功倍的效果。游戏中的人物不会存在真正意义上的死亡,在生命值降至最低的时候,他们会倒地暂时“休克”(注意,是休克不是死亡),系统会自动切换到另外一个人物进行战斗,只要这时倒地的人物不再受到攻击(如果再次受到攻击便会死亡),只要让他们休息片刻,他们就会再次投入战斗。倘若出现人物死亡的情况,其他队员可以使用复活卷轴复活该队员,如果全队阵亡,可通过城镇上专人复活,并且取回人物装备,但复活是要付出代价的,招魂一次要花费总金额的25%。



    游戏的图像表现十分良好,虽然延续了一代的引擎,但就试玩的感觉来看,这款引擎在今天看来依然不落后,起码用在RPG游戏方面是绰绰有余。最重要的,这款游戏照顾了许多低配置的玩家,真正做到了“庶民”的游戏。相比《上古卷轴 4:湮没》这种BT级画面,笔者为能玩到《地牢围攻 2》这种游戏而暗自庆幸,同时,也让笔者想到另外一个问题就是,RPG游戏有必要做的那么华丽吗?《地牢围攻 2》另一个吸引笔者的地方,就是他的“无缝衔接技术”,虽然此技术在一代中曾经使用过,但2代的场景比一代更大,制作小组将此技术更是发挥到了极致,整个游戏一气呵成,硕大的场景没有任何的Loading现象。另外,游戏采用交响乐,更显大气磅礴,再加上EAX扩展音效的支持,看来Microsoft也不想砸了他的金字招牌。游戏可以通过局域网或是Internet和其他人共同游戏,多人模式最高可支持六名玩家同时进行游戏。



    游戏的优点同时也是他的不足,首先是游戏的可玩性,RPG游戏除了打斗之外,剧情同样也是非常重要的一个因素,但笔者在游戏的过程中,除了打斗,对剧情的印象似乎并不是太深刻,在剧情与游戏性之间,制作小组没有找到一个更合理的平衡点。如果实在要笔者找一个平衡点来说的话,那么此中的代表就非属《无冬之夜》(Neverwinter Nights)了(相对于3D RPG而言)。其次,游戏中虽然装备数量丰富,但许多物品在笔者看来犹如鸡肋,也许,是《Diablo 2》给人的印象太深刻了,这就不能怪笔者用审视“大菠萝”的眼光去看待他。游戏中借鉴了《Diablo 2》可定制物品做法,任何一件有“加持”字样的物品都可以加装魔法物品来增加其属性,但就笔者游戏的一段时间看来,正是由于紧张的战斗过程,造成了玩家没有耐性去收集这些可“加持”的物品,而这些可以为“加持”物品增加附加值的物品,并没有某一件可以让笔者提起兴趣(主要是这些物品可增加的属性太少,且太过于垃圾)。再者,游戏中的谜题部分几乎可以用“弱智”来形容,例如:在东葛瑞琳丛林中寻找消失的阿苏奈地窖,虽然有着8个为数众多的手持镜子的雕像,对光启动神坛,而8个雕像只需要对准方向即可启动神坛,根本不需要玩家动任何的脑筋。还有在阿苏奈雕像大厅,在地上的凹槽中放入不同颜色的石头(紫色死亡之石、绿色生命之石、黄色预感之石等),这里也不需要玩家动脑筋,只需要玩家在各房间中来回折腾而已。诸如此类谜题还有很多,难道制作小组就没有更好的谜题来吸引玩家的兴趣,只能采用这种练腿力的功夫?



    总的说来,《地牢围攻 2》是一个值得一玩的作品,特别是在《Diablo 3》遥遥无期的等待中,《地牢围攻 2》的发售或许可以为广大的RPG迷们带来另一番不同的感受。尽管该游戏中存在这样或者那样的问题,但对于如今没有更多的良品游戏出现的市场而言,我们还能有怎样的抱怨呢?

[ 本帖最后由 BT~calvin 于 2008-8-3 12:39 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
Intel Pentium Dual-Core E5200 OC3.0GHz + DeepCool Alpha 200 Plus
Jetway X-Blue P43
V-Data DDR2 800MHz 2G×2
Hitachi 320G 16M
Onda HD4830 800SP 512M 256Bit
Acbel IP430 380W
Philips 190SW9 19' LCD 1440×900
Microsoft XBOX360 Game Control for Windows
Microsoft Windows Vista Ultimate 64Bit SP2 + ATI Catalyst Control Center 9.6

使用道具 举报

帖子
600
精华
0
积分
301
金钱
5940
荣誉
0
人气
4
评议
0
沙发
发表于 2008-8-3 13:37:46 |只看该作者
谁有地牢3的消息,好游戏不能绝后啊

使用道具 举报

帖子
623
精华
0
积分
312
金钱
5762
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2008-8-4 01:08:43 |只看该作者
不知道为什么我现在不能下东西了啊?~~~~~~~~~~~

使用道具 举报

帖子
80
精华
0
积分
41
金钱
144
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2008-8-4 09:57:57 |只看该作者
这个游戏不错

缺点:
物品系统不够严谨——比暗黑差得多,不过也勉强可以接受。
队伍人数太多了!通关一遍就没神秘感了。如果控制在3人以内,那么就有多种人员搭配,可以玩很多次。
玩一两个小时就要变慢!

优点:
绝招系统——爽
自动施法系统——爽
暗黑之外我唯一看上眼的arpg

听说泰坦也还可以,不知道比地牢如何,改天试试

使用道具 举报

帖子
7133
精华
0
积分
3592
金钱
12024
荣誉
2
人气
54
评议
0

5#
发表于 2008-8-4 17:42:13 |只看该作者
泰坦也不错的,暗黑like游戏里面做的很好的一个游戏了,但是我通关了一次就不想玩了..不知道为什么...

使用道具 举报

帖子
1
精华
0
积分
1
金钱
36
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2008-8-7 21:37:35 |只看该作者

ddd

ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd

使用道具 举报

帖子
10242
精华
0
积分
5252
金钱
14951
荣誉
12
人气
113
评议
0
7#
发表于 2008-8-7 22:34:54 |只看该作者
原帖由 Fin... 于 2008-8-4 17:42 发表
泰坦也不错的,暗黑like游戏里面做的很好的一个游戏了,但是我通关了一次就不想玩了..不知道为什么...

很简单,因为这游戏的装备系统随机性不够丰富,而且许多BOSS不能像D2那样反复刷。
仅仅这两个原因,就令不少玩家失去了重复游戏的动力。
希望DS3能改进一下。

使用道具 举报

帖子
76
精华
0
积分
38
金钱
452
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2008-8-9 12:34:56 |只看该作者
暗黑跟DS还是有点不好比较,DS重剧情且反对SOLO,而暗黑需要反复MF,仔细玩起来确实是跟暗黑不同但是相当优秀的一款游戏

另外集成显卡也能玩,流畅程度差一些,我的就是IBM笔记本集显,一般只有10-20帧。。。。。我的CPU还不到2.0 G

[ 本帖最后由 lgnlgn 于 2008-8-9 12:37 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
153
精华
0
积分
77
金钱
186
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2008-8-11 01:52:32 |只看该作者
谢谢,我下了这个补丁,不过有2个问题:
1.原版的汉字显示有问题,有部分字时隐时现.
2.资料片没有完全汉化的补丁吗?

使用道具 举报

帖子
153
精华
0
积分
77
金钱
186
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2008-8-11 01:53:02 |只看该作者
谢谢,我下了这个种子,不过有2个问题:
1.原版的汉字显示有问题,有部分字时隐时现.
2.资料片没有完全汉化的补丁吗?

使用道具 举报

帖子
15
精华
0
积分
8
金钱
56
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2008-8-14 17:48:01 |只看该作者
等着资料片出全汉化吧,不知道要等到什么时候去

使用道具 举报

帖子
800
精华
0
积分
420
金钱
1005
荣誉
2
人气
0
评议
0
12#
发表于 2008-8-14 18:33:05 |只看该作者
原帖由 lgnlgn 于 2008-8-9 12:34 PM 发表
暗黑跟DS还是有点不好比较,DS重剧情且反对SOLO ...

嘻嘻,DS玩solo也挺好玩的

使用道具 举报

帖子
10
精华
0
积分
5
金钱
51
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2008-10-24 13:04:38 |只看该作者
玩过DS感觉很喜欢的
打斗场面还是很爽爽的啊

使用道具 举报

帖子
267
精华
0
积分
134
金钱
1104
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2008-10-30 09:48:16 |只看该作者
为什么我下了楼主的游戏,安装完进入会出现这样的问题,楼主来解答下把,我都快崩溃了
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
267
精华
0
积分
134
金钱
1104
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2008-10-30 09:48:46 |只看该作者
楼主进来看看把,在线等202020202

使用道具 举报

帖子
2474
精华
0
积分
1247
金钱
2271
荣誉
1
人气
0
评议
0
16#
发表于 2008-11-15 11:34:40 |只看该作者
原帖由 zhujh103 于 2008-10-30 09:48 发表
楼主进来看看把,在线等202020202



你的安装路径用了中文名吧,请注意所有台湾繁体版本的游戏,最好都不要出现中文名,包括安装路径、游戏角色的名称等等。
Intel Pentium Dual-Core E5200 OC3.0GHz + DeepCool Alpha 200 Plus
Jetway X-Blue P43
V-Data DDR2 800MHz 2G×2
Hitachi 320G 16M
Onda HD4830 800SP 512M 256Bit
Acbel IP430 380W
Philips 190SW9 19' LCD 1440×900
Microsoft XBOX360 Game Control for Windows
Microsoft Windows Vista Ultimate 64Bit SP2 + ATI Catalyst Control Center 9.6

使用道具 举报

帖子
404
精华
0
积分
204
金钱
989
荣誉
0
人气
0
评议
0
17#
发表于 2008-11-19 21:20:42 |只看该作者
喜欢DS的画面--绚丽,暗黑的画面太一般,地图分段不连续!!!!!!!!!!!!!!
一生何求!

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-28 23:32 , Processed in 0.390215 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到