注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠评测台 【评测】【08.07.13】Nexus - The Jupiter Incident (木 ...
查看: 4345|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【评测】【08.07.13】Nexus - The Jupiter Incident (木星事件) [复制链接]

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-7-13 15:50:04 |只看该作者 |倒序浏览
如上次一般,將在專區發表的遊戲評論轉載至此,給更多對太空遊戲不認識的人過目,從而吸引更多同好。




名稱:Nexus - The Jupiter Incident
類別:科幻戰術類
開放商:Mithis (已轉名Eidos Studios Hungary)
代理商:HD Interactive
發售年份: 2004年冬
價錢:US$29.9
容量:2CDs, 2GB以下
網站:http://www.nexusthegame.com/



遊戲特色(翻譯致官網):
1. 由26個任務,分成6章,組成的史詩式故事
2. 由自家製的Black Sun Engine製成遊戲
3. 畫面精美的三維式即時戰鬥(其實是平面操作)
4. 可同時操控10艘設計精巧的太空船,並可供玩家作有限度改裝
5. 任務種類多變:諜報、戰鬥、潛入、破壞、援救、science(這個不會翻譯?!)
6. 各太空船船員都可以提升技能,改善其駕駛、戰鬥技術
7. 6種外星種族,超過30艘外星飛船
8. 超越50位NPCs,及90種武器與程式
9. 超過50種戰艦、10種戰鬥機
10. 在10個星系中有超過350個星球(沒實際意義的數字)
11. 精心設計的星圖系統,配以動態浮標、光點指示
12. 在3D環境下,可自由縮放畫面以觀察各星球(這也是假像,各星球只是背景)
13. 星體會如常識般自轉、公轉
14. 可多人連線

這評論是我未完成遊戲前寫的,故存在不公正/全面的內容,請閱讀者自行評斷。


畫面 (7.5分):透過Mithis自家研制的blacksun engine,Nexus在背景、用色、光暗、紋理都有很好的表現(以2004年的水平而言)。尤其是將畫面轉向太陽等發光恆星或飛船爆炸時的短暫刺眼強光,飛船艦身/太空站的背光部分的陰影都有很好的表現。但在場景的表現上,背景星球的大小不與畫面縮放成比例、不能方便可觀地自由zoom-in觀察戰鬥機級等的小型飛船,都實屬可惜。





音樂+音效 (4分):基本上這遊戲是在無聲(無背景音樂,又或者太低沉細聲)的情況下進行。Nexus欠缺動人的、引人入勝的主旋律、激戰時也沒有鼓舞人心的配樂,你只能聽到單調的武器射擊聲與各飛船間的對白及任務提示。





配音 (7分):在2004年推出的遊戲,有全程的語音,是難得的。這令玩家更容易投入故事、及人物的性格/生活習性上的刻畫。即更能驅使玩家追看劇情的發展。





劇情 (7分):故事始於22世紀,人類已能夠在太空中生活發展。主角(Marcus Cromwell)在木星進行運輸任務時意外地找到一艘外星飛船"Angelwing",並慢慢捲入各種族間的星球大戰中(經過26個任務),最後更為拯救全宇宙而與AI種族一戰。故事中出現虫洞(wormhole)、機械種族(Mechanoid)、和平的外星種族(Vardrags)、嗜殺的外星種族(Gorgs)、宇宙海盜(Raptors)...等常見的科幻題材。所以只能說故事是中規中矩,並未能令人得到很大的滿足。但已屬中上級別...





系統1 (6分) :Nexus為各種族(6種)設計了不同外觀、戰法的飛船,也為此設計了廣闊的背景故事及宇宙星系圖。但過於飄忽的故事未能好好利用這些材料,令遊戲中的太空顯得過於空洞、不實在。另外,星系圖中的星球無任何簡介/說明,也沒有幾個存有文明的星球(地球除外。見到地球背向太陽的一面閃起萬家燈火,很是感動),只有一個一個無人的死星在自轉、公轉著,這更顯得設計不夠全面、周密。





系統2 (7分) :Nexus的戰鬥是在3D的環境下,即時進行的,玩家可以按"spacebar"暫停遊戲,並對個別艦隻作出指揮。但是飛船的移動只能夠以一個目標到另一個目標的直線方式展現(由這艘敵船直飛往那艘敵船或太空站),玩家無法在太空中實現任意的移動或位置部署,白白浪費了三維空間帶來的戰略意義。每次戰鬥前,你都可以為飛船/艦隊變更武器/裝備。但這些在實戰時卻不及任務的提示要點來得實用(只限單機劇情任務)。我試過用十幾分鐘也擊落不了一艘敵艦,也試過跟任務提示用一分鐘就將同一艘敵艦擊沉。這現像令到戰前的武裝整備如同虛設,也減少了玩家戰術運用上的可變性與樂趣。不過,每個任務完成時,會有成績列表,以及獎章、skill point以獎勵玩家一戰的辛勞。





多人連線 (-分) :本人無遊玩過多人連線部分,故不作評論。如有熟悉的人士,請代為補上。



總評 (6.5分) :Nexus這遊戲的定位比較像是Commandos(盟軍敢死隊)般,要求玩家以有限/特定的兵種完成任務。這與普遍的太空遊戲不同(STG、SLG...),令人有一份新鮮感。遊戲在整體表現上有很優秀的潛力,而且也提供了mod的編寫程式,共玩家自由交流(已有多個借Nexus - The Jupiter Incident的系統重塑各著名太空電視劇的Total Conversion了...)。但在細部處理上未及其他的太空遊戲作品、故遊戲只在少數人中流轉...
再者,開發商未能取得2代的製作經費,只在網上流傳著2代的演示而已...



[ 本帖最后由 ygat 于 2010-4-24 10:20 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
smoothluv9 + 80 + 2 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 80  + 2   查看全部评分

遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

南蛮军 侦察兵 咒符
密尼斯特级魔使

帖子
4051
精华
1
积分
2496
金钱
7805
荣誉
27
人气
3
评议
0
沙发
发表于 2008-7-14 09:12:37 |只看该作者

慢慢看........................

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-14 18:36 , Processed in 0.315237 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到