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[讨论] 物理效果并不出众 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-6 15:32:28 |只看该作者 |倒序浏览
开始看那个不太清晰的没注意
看那个800MB的视频
发现怪的尸体在地上滑动的效果跟泰坦之旅一样
尸体像一团棉花一样,没质感,没硬度
感觉太假
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沙发
发表于 2008-7-6 15:47:42 |只看该作者
知道为什么没人理你么···············

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板凳
发表于 2008-7-6 16:05:26 |只看该作者
原帖由 yhb19820419 于 2008-7-6 15:47 发表
知道为什么没人理你么···············

我更想知道为什么你要理我?
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发表于 2008-7-6 16:18:52 |只看该作者
原帖由 5588245 于 2008-7-6 16:05 发表

我更想知道为什么你要理我?

知道为什么没人理他为什么理你吗????

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发表于 2008-7-6 17:08:15 |只看该作者
知道为什么没人知道没人理他为什么理你吗????
人不龌龊枉少年

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发表于 2008-7-6 17:16:12 |只看该作者
我也很讨厌泰坦之旅的画面,打击感还不如暗黑2

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发表于 2008-7-6 18:48:16 |只看该作者
确实,飘起来有点像tt,不过玻璃渣应该会改进这一块的。
几具骷髅贴着地面匀速缓慢的滑行是有点别扭,或者把它打碎迅速的四散开,或者给个加速度并让它迅速停止。
什么类型的游戏都喜欢

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发表于 2008-7-6 18:49:56 |只看该作者
要求太高那就不是游戏了,想要真实的物理特效,去找 NASA 吧

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发表于 2008-7-6 18:55:41 |只看该作者
正式都没有发售 楼主你去过未来么 《回到201X年》 让我想起了一部科幻片

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发表于 2008-7-6 19:00:41 |只看该作者
d之所以能这么多人喜欢 ,不是因为画面

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发表于 2008-7-6 19:49:14 |只看该作者
真要谈物理效果的话,那这世界上的PC游戏目前都入不了LZ的法眼了啊~~
LZ还是和咱一起好好做俯卧撑吧~~
现在我们唯一能挥霍的只有青春!!!
流芳百世和遗臭万年的区别就在于:人们记住了流芳百世,却无法忘记遗臭万年。。。

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发表于 2008-7-6 19:54:37 |只看该作者
有意思吗?你是玩游戏还是做物理试验?
再不吃喝玩乐,就老了

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发表于 2008-7-6 20:08:43 |只看该作者
[害怕] 好像那个泰坦可以把怪打得变形的,比如鸟的脖子被打长了····

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发表于 2008-7-6 20:12:59 |只看该作者
Diablo 3是游戏,不是展品,不要盯着它看了。

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发表于 2008-7-6 20:13:06 |只看该作者
只会拍暴雪马屁的人当然不理你。

你说的很对,我希望大家都理性看d3的缺陷,缺陷非常大。

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发表于 2008-7-6 20:25:22 |只看该作者
要扯的話就是為什麼屍體能夠在短短幾秒內腐化成骨頭
這不說明了d3的時間不只是正常的三倍速
骨頭是慢慢的滑下去而遊戲中看起來只是幾秒之間的事

另外為什麼成組的骨頭滑下坡而最終仍能夠保持人形?
----------------------------------------------------
以上只是為了證明d3的世界與我們的現實有所不同
有時太認真反而會變得沒趣

最後問一下lz:硬度是怎樣看出來的?

[ 本帖最后由 panda-z 于 2008-7-6 20:26 编辑 ]

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发表于 2008-7-6 20:38:30 |只看该作者
知道为什么没人理他为什么理你知道为什么没人知道没人理他为什么理你吗????

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发表于 2008-7-6 20:40:20 |只看该作者
楼主找个用Havok引擎的物理效果可以让你满意的游戏来.........
玻璃渣不是神(特别是走了一群人之后).........你不能指望它能在保持较小的资源消耗的前提下达到多么强大的效果........
另外crysis的物理引擎怎么样?....不也是很假.......

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发表于 2008-7-6 20:44:24 |只看该作者
这个…………会要求配置更多的运算,游戏本身也会加大很多~~~所以当减则减吧!!!当然可能没注意到这么细也有可能……毕竟这是ARPG,不是射鸡游戏………………[害怕]

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发表于 2008-7-6 21:05:16 |只看该作者
嘻嘻 楼主是 fans   我也希望他尽可能的完美 不过 天知道什么时候能玩上~~~~~  跳票。。。。。。。

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