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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 帝国时代系列战术讨论区 谈谈游戏初期发展---《日本》篇
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[原创] 谈谈游戏初期发展---《日本》篇 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-11-4 21:03:48 |只看该作者 |倒序浏览
目前在玩剧情,只能第一玩日本篇。先对昨天发的那篇贴子 http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1728618
做个自我反省。可能有点愤青,想想也对,知己知彼,为“以后”做好准备!好了,帖子也被锁了!就不讨论了。
      今天说说日本初期发展!
      初期发展来看,确实游戏体现出了,日本经济的强大。后面的还没玩,但是个人感觉,日本初期经济的发展算非常快的一个种族。包括卡片、市场里面的研究、宿舍自动增加资源,都几乎是为了发展经济而设。卡片有加速采集的,资源支援、这为初期发展速度提供非常大的支持。反过来,日本的初期兵种的攻击、防御还是比较低,只能用人海战术过任务。

      我说说我发展经济的步骤,请大家指教:
      1、造一个农民,同时把已经存在的农民采集食物。
      2、马上建造市场。
      3、使用送木材卡片(最多资源的卡片)
      4、继续造农民,分出2-3个农民采集金矿。
      5、送食物、金矿卡片。
      6、升级到下一个时代。
      7、升级市场加快采集速度的各种升级。一次为 采集果子、伐木、金矿、各种资源采集速度。
      8、造房子,增加人口(有个问题,是不是多造房子,资源增加的速度会快些?)
      9、这个时候要造些兵,进行防御。
      注:金子不够用了,就造农场。农民多出,从主城多送。

      打仗基本上兵源就可以得到保证了。注意兵种的搭配,敌人在剧情里面通常也是乱七八糟的,什么都有!
      ^_^ 我可能目前主要研究各国家的初期经济发展。

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沙发
发表于 2007-11-4 21:09:48 |只看该作者
日本不能打猎..................

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阿兹特克 雄鹰游击武士

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板凳
发表于 2007-11-4 21:14:40 |只看该作者
呵呵,支持LZ的技术贴

不过一般来说都是开局全力采食物,分两个农民采够一个民房的木头,送一张农民或食物卡,市场时代2再造,等17或18人口马上升殖民的呢~

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地板
发表于 2007-11-4 21:15:16 |只看该作者
看录象似乎都不造市场的,也不采金木,直奔殖民
LZ这样容易被速推
“宿舍自动增加资源”,教室自动增加经验值,食堂呢?
我不是萝莉控,是女权主义者,并且有些喜欢小孩子。

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发表于 2007-11-4 21:15:53 |只看该作者
日本有樱花园啊,2个=3000食物呢

效率高,不用微操,比打猎好多了
男人有钱就变坏了......女人变坏就有钱了......

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发表于 2007-11-4 23:31:53 |只看该作者
防快攻就要速升殖民,否则容易被rush
有海可以造码头。
当我想你的时候,你是否正在和别人啪啪啪。。。。
为什么每次你啪啪啪后,都要打个电话来恶心我。。。

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