注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国无双精华区 【原创】存档修改指南,完成度95%
查看: 15252|回复: 66
打印 上一主题 下一主题

【原创】存档修改指南,完成度95% [复制链接]

帖子
404
精华
1
积分
412
金钱
2818
荣誉
1
人气
1
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2005-4-27 21:53:37 |只看该作者 |倒序浏览
基本上能通过存档修改的都写上去了,剩下的主要是护卫队的面孔数值和某些数值的详细含义,估计不会去研究了,文件替换指南也已经更新到一楼的底部了。

很多代码来自小堕落和masterbland的帖子。

修改的文件就是ShinSangokumusou3.dat
可以选择Ultraedit或者Hexworkshop等软件打开
路径位于X:\Documents and Settings\XXX\My Documents\KOEI\Shin Sangokumusou 3\Savedata\ShinSangokumusou3.dat,注意一定要备份。

修改之前的说明,以下的00000b8这些数值代表数据的地址,未说明的一般都是指单字节的地址,比如下面的“武将修改”中赵云的体力,只占用1个地址,就是000B9而已经标明占用四个地址的武勋占用的就是000C8,000C9,000CA,000CB四个地址。

另外,双字节和四字节的数值在表示时要以字节为单位反一下,比如说武器的最大经验是36000,16位值是8C A0,但写到存档中时就是A0 8C。武勋最大99999,16位值是1869F,但写到存档中时就是9F 86  01 00

有些数值可能不足7位,比如下面的赵云的体力写着是000B8,这是因为000B8和00000B8其实是一样的,少写两个零是为了方便,实际查看时只需看最后几位。

武将修改

武将的个人资料是从00000b8开始。

武将   出现  体力  无双  攻击  防御  武器  道具  武勋(这个值占用四个地址)
赵云   000B8 000B9 000BA 000BB 000BC 000BD 000BE 000C8
关羽   000D0 000D1 000D2 000D3 000D4 000D5 000D6 000E0
张飞   000E8 000E9 000EA 000EB 000EC 000ED 000EE 000F8
夏侯

使用道具 举报

帖子
404
精华
1
积分
412
金钱
2818
荣誉
1
人气
1
评议
0
沙发
发表于 2005-4-27 22:02:41 |只看该作者
虽然没多少新东西,不过希望管理员能置顶,因为论坛里还不停的有小白问有关存档修改的方法。【汗水】
左内涵,右工口;胶带在腰间,爱罗在胸口;人挡推人,佛挡推佛!

使用道具 举报

帖子
404
精华
1
积分
412
金钱
2818
荣誉
1
人气
1
评议
0
板凳
发表于 2005-4-27 22:16:40 |只看该作者
虽然有存档修改器了,但是这些代码还是有用的吧【汗水】

刚才不是还有好多小白问关于修改的问题么,怎么现在一个都没有了【天啦】
左内涵,右工口;胶带在腰间,爱罗在胸口;人挡推人,佛挡推佛!

使用道具 举报

帖子
44
精华
0
积分
22
金钱
149
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2005-4-27 22:19:51 |只看该作者
很详细,感谢楼主这么细心的工作.看的出来楼主是对353很热爱的玩家.

使用道具 举报

帖子
404
精华
1
积分
412
金钱
2818
荣誉
1
人气
1
评议
0
5#
发表于 2005-4-27 22:33:20 |只看该作者
希望21CN也能更新一下,他之前转过去的还没正式整理过【汗水】
左内涵,右工口;胶带在腰间,爱罗在胸口;人挡推人,佛挡推佛!

使用道具 举报

帖子
101
精华
0
积分
51
金钱
241
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2005-4-27 22:41:10 |只看该作者
修改了之后就没意思啦,建议修改前3思

使用道具 举报

帖子
404
精华
1
积分
412
金钱
2818
荣誉
1
人气
1
评议
0
7#
发表于 2005-4-27 22:53:34 |只看该作者
知道恐龙为什么会灭亡么?因为它不懂的备份!【经典】
左内涵,右工口;胶带在腰间,爱罗在胸口;人挡推人,佛挡推佛!

使用道具 举报

独步武林 大侠
蜀山派 大弟子

帖子
572
精华
0
积分
327
金钱
5937
荣誉
4
人气
6
评议
0
8#
发表于 2005-4-27 23:03:12 |只看该作者
自己动手,丰衣足食。【支持】 【支持】
世界上最远的距离不是天涯海角,而是我在网通你却在电信。

使用道具 举报

帖子
35
精华
0
积分
11
金钱
124
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2005-4-27 23:07:30 |只看该作者
能不能解决新武将拿周泰武器贴图错误的啊?【支持】 【开心】

使用道具 举报

帖子
2906
精华
2
积分
1863
金钱
5720
荣誉
1
人气
3
评议
0
10#
发表于 2005-4-27 23:15:42 |只看该作者
除非你重新设计3D贴图!否则无解!

使用道具 举报

帖子
404
精华
1
积分
412
金钱
2818
荣誉
1
人气
1
评议
0
11#
发表于 2005-4-27 23:18:30 |只看该作者
周泰武器贴图错误的事情我已经说过两次了,还在解决中~~~

使用道具 举报

帖子
404
精华
1
积分
412
金钱
2818
荣誉
1
人气
1
评议
0
12#
发表于 2005-4-27 23:19:45 |只看该作者
最初由 jiahsuan 发表
[B]除非你重新设计3D贴图!否则无解! [/B]



不用那么夸张,修改INI就可以。【汗水】

使用道具 举报


蜀 督军校尉

帖子
1284
精华
2
积分
1042
金钱
2940
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2005-4-28 00:24:24 |只看该作者
虽然有很多看不太懂,不过确定是非常有用的东西。【支持】
计算机的存储单位

位 bit (比特)(Binary Digits):存放一位二进制数,即 0 或 1,最小的存储单位。
字节 byte:8个二进制位为一个字节(B),最常用的单位。
1KB (Kilobyte 千字节)=1024B,
1MB (Megabyte 兆字节 简称“兆”)=1024KB,
1GB (Gigabyte 吉字节 又称“千兆”)=1024MB,
1TB (Trillionbyte 万亿字节 太字节)=1024GB,其中1024=2^10 ( 2 的10次方),
1PB(Petabyte 千万亿字节 拍字节)=1024TB,
1EB(Exabyte 百亿亿字节 艾字节)=1024PB,
1ZB (Zettabyte 十万亿亿字节 泽字节)= 1024 EB,
1YB (Yottabyte 一亿亿亿字节 尧字节)= 1024 ZB,
1BB (Brontobyte 一千亿亿亿字节)= 1024 YB

1Byte(相当于一个英文字母,您的名字相当6Bytes(6B)。
Kilobyte(KB)=1024B相当于一则短篇故事的内容。
Megabyte(MB)=1024KB相当于一则短篇小说的文字内容。
Gigabyte(GB)=1024MB相当于贝多芬第五乐章交响曲的乐谱内容。
Terabyte(TB)=1024GB相当于一家大型医院中所有的X光图片资讯量。
Petabyte(PB)=1024TB相当于50%的全美学术研究图书馆藏书资讯内容。
Exabyte (EB)=1024PB;5EB相当于至今全世界人类所讲过的话语。
Zettabyte(ZB)=1024EB如同全世界海滩上的沙子数量总和。
Yottabyte(YB)=1024ZB相当于7000位人类体内的微细胞总和。

使用道具 举报

帖子
14
精华
0
积分
7
金钱
315
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2005-4-28 00:35:10 |只看该作者
你说的那用那2个东西打开 我没那个东西啊

使用道具 举报

帖子
404
精华
1
积分
412
金钱
2818
荣誉
1
人气
1
评议
0
15#
发表于 2005-4-28 07:44:30 |只看该作者
没有的话去下载不就好了?【汗水】

斑竹还是置顶吧,真的还有人不停的问存档修改的问题【天啦】
左内涵,右工口;胶带在腰间,爱罗在胸口;人挡推人,佛挡推佛!

使用道具 举报

帖子
404
精华
1
积分
412
金钱
2818
荣誉
1
人气
1
评议
0
16#
发表于 2005-4-28 09:48:18 |只看该作者
2个小时,被被压到这,然后第一页又有人问存档修改的问题~~【汗水】
左内涵,右工口;胶带在腰间,爱罗在胸口;人挡推人,佛挡推佛!

使用道具 举报

帖子
247
精华
1
积分
324
金钱
1287
荣誉
0
人气
0
评议
0
17#
发表于 2005-4-28 09:58:03 |只看该作者
不错啊~~~应该是最全的了~收了~~~

使用道具 举报

帖子
114
精华
0
积分
57
金钱
383
荣誉
0
人气
0
评议
0
18#
发表于 2005-4-28 09:58:04 |只看该作者
最初由 新月祥 发表
[B]不用那么夸张,修改INI就可以。【汗水】 [/B]

这位改派达人,能不能详说一下那个.ini文件,我也想改,但一直以为3d模型是那个.xkm,贴图是那个.xft,所以就没辙了。不知道那个.ini起什么作用。
psn: YuanQuan

使用道具 举报

帖子
6
精华
0
积分
2
金钱
17
荣誉
0
人气
0
评议
0
19#
发表于 2005-4-28 09:58:17 |只看该作者
很详细,感谢楼主这么细心的工作.看的出来楼主是对353很热爱的玩家.
【支持】

使用道具 举报

帖子
141
精华
0
积分
42
金钱
613
荣誉
0
人气
0
评议
0
20#
发表于 2005-4-28 09:59:37 |只看该作者
哈哈~~还是要谢谢新月~~~~
辛苦~~~

【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-5-29 01:35 , Processed in 0.431165 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到