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楼主: 行中书省
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[分享] 自己做的王国美洲风云:优化整理合集 [复制链接]

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发表于 2008-6-26 21:17:31 |只看该作者
原帖由 行中书省 于 2008-6-25 04:04 发表

1、刺客的问题正在解决,下次更新会有结果。
     2、英、法的初始位置的问题是系统设定的。但他们都有远洋战舰,你可以放弃北美殖民地向南美发展。英国的初始位置可以修改,但只限于英国,因为法国的三次登陆地点都在北美。英国其余两次都在南美。
     3、土着无法招募欧洲佣兵这是史实不应改变。土着是有佣兵的,土着或西班牙与另的部落结盟还可以招募特色佣兵。
     下次优化将主要修正英、法与部落结盟无法招募特色佣兵问题,并增加6只新的特色欧洲兵种作为英、法 、西相互结盟后可招募的兵种。


土着当然是招募土着的佣兵,想说能否自接在某区域招,就像主程式一样
(土着的佣兵反而比土着自个正规军猛 )

英、法背景音乐能否融合美洲风云的背景音乐,不要主程式的

英、法、西三国能否以其资料出来的兵种为主?别添加主程式的兵种?
因为那时代算是大航海时代初期,全身甲也改进变成半身甲等…
(刺客一定有的,这种人物不管时代多进步都有…)

英国能否有长管炮?不然实在无法与其它两个抗衡...

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发表于 2008-6-25 04:04:29 |只看该作者
原帖由 fjstmhfsy 于 2008-6-25 01:30 发表
楼主能否将英、法 、西班牙 刺客给做出来?
原版有,只有资料片没有,很怪…

英、法的初始位置能否改在南美?(玛雅的附近)
不然一路升城镇实在太辛苦…

土着能否做出佣兵出来,不然玩土着会很累… ...



      1、刺客的问题正在解决,下次更新会有结果。
     2、英、法的初始位置的问题是系统设定的。但他们都有远洋战舰,你可以放弃北美殖民地向南美发展。英国的初始位置可以修改,但只限于英国,因为法国的三次登陆地点都在北美。英国其余两次都在南美。
     3、土着无法招募欧洲佣兵这是史实不应改变。土着是有佣兵的,土着或西班牙与另的部落结盟还可以招募特色佣兵。
     下次优化将主要修正英、法与部落结盟无法招募特色佣兵问题,并增加6只新的特色欧洲兵种作为英、法 、西相互结盟后可招募的兵种。

[ 本帖最后由 行中书省 于 2008-6-26 12:00 编辑 ]

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发表于 2008-6-25 01:30:41 |只看该作者
楼主能否将英、法 、西班牙 刺客给做出来?
原版有,只有资料片没有,很怪…

英、法的初始位置能否改在南美?(玛雅的附近)
不然一路升城镇实在太辛苦…

土着能否做出佣兵出来,不然玩土着会很累…

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发表于 2008-6-20 21:51:42 |只看该作者
居然还有人提到我,赶快冒个泡来,支持楼主无私分享

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发表于 2008-6-20 01:45:38 |只看该作者

说一下两个错误!

1、铁匠铺的错误:制革工坊里有一个属性:armour 1——(盔甲等级+2),而中2的最高甲防可以达到11,这就可以说明了6级盔甲工坊的大致升级情况。制革工坊升级的甲防数值是1~2,铁匠工坊(armour 2)升级的甲防数值应该是3~4以此类推。而游戏中的情况是每次升级甲防都只加1即用制革工坊升级后的数值是1再用铁匠工坊或者是重甲工坊、盔甲大師工坊等升级得到的数值都只是2,如滑膛枪刚出来的时候甲防是0,而他可用铁匠工坊(armour 2)升级,但升级出来的数值不是3~4而是1,这就说明了armour这个属性存在错误,这不可能是破甲属性(AP)造成的。
     2、盾防错误:我说的盾防错误不是以前的那个盾防错误,而是我在看有盾步兵搏斗中,用盾去挡对方武器并进攻的动作和我们在兵种属性文件中看到盾防只对远程有效,近战无效时想到的。盾防在近战中对于挡对方攻击也应是有相当效果的。(有真实战斗的倾向)另外盾的大小在防远程的时候也是应有所不同的,而原版统统是8或5这就是错误。

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发表于 2008-6-19 01:13:06 |只看该作者
oh,my god!看到了Leoric大大的资料片王国bug(美洲篇)---错误不是一般的多---这回有得忙了!

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发表于 2008-6-17 10:02:56 |只看该作者
一回合建筑在哪改呢。。。。。。。。
。。。。。。。

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发表于 2008-6-17 01:41:06 |只看该作者

回复 #1 行中书省 的帖子

大大你辛苦了,喝杯茶吧~~

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