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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 讨鬼传2 迟来的一篇~《讨鬼传2》的一些试玩心得交流和讨论! ...
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[转帖] 迟来的一篇~《讨鬼传2》的一些试玩心得交流和讨论! [复制链接]

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楼主
发表于 2016-8-4 16:40:59 |只看该作者 |倒序浏览



  PS4/PS3/PSV平台游戏《讨鬼传2》为开放世界形式的狩猎动作游戏。将在森林、洞窟、火山等多彩的场景中战斗,场景非常广大,与鬼遭遇后当然也是无缝立即进入战斗。有着时间概念,昼夜会变化。游戏为明治时,逢魔时灾难中在横滨展开防卫战的武士们,其中一人被巨大的鬼打开的鬼之门所吞,穿越到了十年后的“真幌羽之村”。


【画面上的感受】


  目前游戏已经正式发售了,也就赶个热闹发一下试玩心得,希望能够稍微抛砖引玉,来让更多的玩家们参与游戏讨论~当然了,我也不算是讨鬼传系列玩家,前作算是浅尝辄止,一些观点可能没有那么深入,还请各位海涵!


  首先说下画面了,游戏本身画面还是用的光荣老一套的引擎,不过整体画面倒还算精细,过场动画也堪称精美(当然还是一股浓浓的光荣味)。我用的截图工具不是非常好,画质损失比较大的,各位可以看看。要评价的话,人物立绘☆☆☆☆(博士超可爱),场景☆☆☆☆,而且PS4上优化相当不错,几乎感受不到有掉帧现象。(PSV玩家都表示掉帧厉害,不过毕竟小V嘛)


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【战斗系统】


  跟前作不大一样的是,本作给我的感觉就是不再像是一款共斗类的游戏,而更像是一款ARPG游戏。武器系统依然丰富,比起前作更加入了剑盾和鞭子的新武器.剑盾的造型很西洋化,给人一种骑士的感觉,招式也非常帅气,我是超喜欢的~鞭子就没怎么玩过了.另外还多了一种狩猎工具,就是鬼手,功能很多,可以快速拉近距离,也可以衔接攻击,挺像噬神者的…


  比起其他的共斗作,或者说是《讨鬼传》的前作来说,本作的主线代入感可以说是大幅加强的,过场动画的量比前传丰富了很多,而且各类剧情过场更加丰富,其他诸如跟NPC的羁绊、开放的大地图玩法和共斗狩猎任务等,这也是前面为什么说觉得像是一款ARPG游戏,玩家每次的任务不再是接受任务后进入副本,而是在世界范围内进行探索和移动,游戏的形式是有很大变化的。


  当然,本作要说起来的话,个人不大满意的就是游戏的手感,近战武器的话还凑合(还是想吐槽一下近战武器大得不合比例,虽然前作也是这德行),远程武器的手感实在是堪忧。战斗效果的话太过华丽,各种刀光剑影,难免给人一种不大实在的感觉,比如攻击怪物虽然会飙血,但是你基本上是感受不到的不过这也只是我一个MH玩家的感受吧。


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〜嘮&闇&懶の咪嗚〜
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发表于 2016-8-4 20:58:13 |只看该作者
Steam版
不远矣〜

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发表于 2016-8-5 07:33:05 |只看该作者
感谢楼主有爱评测      

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发表于 2016-8-5 11:48:26 |只看该作者
谢谢!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2016-8-5 16:06:44 |只看该作者
谢谢分享

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发表于 2017-2-24 16:23:52 |只看该作者
先头部队辛苦了

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发表于 2017-3-11 20:40:56 |只看该作者
好游戏

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发表于 2017-3-11 22:07:11 |只看该作者
好游戏

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发表于 2017-3-21 05:28:31 |只看该作者
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

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发表于 2017-3-21 05:28:46 |只看该作者
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

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发表于 2017-3-21 14:40:10 |只看该作者
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发表于 2017-3-21 15:06:33 |只看该作者

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发表于 2017-3-21 15:28:29 |只看该作者
来的一篇~《讨鬼传2》的一些试玩心得交流和讨论!

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发表于 2017-3-21 19:45:02 |只看该作者
希望键盘操作不要再像1了...

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发表于 2017-3-21 20:03:15 |只看该作者
篇~《讨鬼传2》的一些试玩心得交流和讨

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发表于 2017-3-21 20:05:09 |只看该作者
3q……

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发表于 2017-3-21 21:05:59 |只看该作者
了解一下内容

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发表于 2017-3-21 21:36:55 |只看该作者
不V型那麻烦美女什么

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发表于 2017-3-21 21:39:43 |只看该作者
因此采用英寸英寸英

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发表于 2017-3-21 22:11:13 |只看该作者
顶顶顶顶顶顶

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