沉默的执行者 拥夜者仆从 破坏者 工程学院院长
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突然心血来潮,想翻译一下中古的相关资料,虽然我知道这个游戏好像没多少人玩,但是我个人认为是个不可多得的好游戏,宏大的背景,充满激情的配音,如果动作更激情点就好了..可惜战斗动作太死板..但是战斗场面看着很舒服.而且兵种的升级,佩带装备,英雄装备,都给这个游戏增添了无穷的可能性.趁着资料片的即将发布,我把中古里一些装备的效果翻译一下,供大家参考一下.有些凌乱,见笑,若有误漏请告知我.谢谢~
头盔类:

黄铜头盔:
+1 护甲
门托斯之盔:
+1 护甲
+30% 冲锋奖励
微光头盔(可使用):
+30% 耐力
使用 令英雄无敌20秒.
猎鹰头盔:
+1护甲
+10% 生命值
+10% 视野
弑鼠者头盔:
+2 护甲
对所有鼠人单位造成恐惧
达尔克华德之盔:
+1 护甲
+15% 法术威力
扣斯魁战争之盔:
+1 护甲
+3 魔法抵抗给英雄及其带领的单位
命运之盔:
+1 护甲
+15% 肉搏及射击伤害抵抗
无尽的征服王冠:
+1 护甲
英雄获得生命值再生能力
冠军头盔:
+2 护甲
敌方英雄无法在决斗中逃跑
收获头盔:
+1 护甲
+10% 肉搏,射击和穿刺伤害抵抗
痛苦头盔:
+1 护甲
造成恐惧
角鼠的扭曲王冠:
英雄获得生命值再生能力
铠甲类:

附魔铠甲:
+1 护甲
报偿铠甲:
+2 护甲
10%几率伤害反弹
坚韧铠甲:
+2 护甲
+15% 耐力
光之铠甲:
+2 护甲
+3 魔法抵抗
守护披风:
+15% 远程伤害抵抗
钢丝披风:
+1 护甲
+3 魔法抵抗
公牛之心披肩:
+1 护甲
+10% 生命值
曼德尔德之铠:
+1 护甲
10%几率伤害反弹
黎明铠甲:
+2 护甲
+10% 生命值
星铁铠甲:
+3 护甲
龙之披风:
+15% 移动速度
+3 魔法抵抗
威廉披风:
+2 护甲
10码范围内友军士气减少量-10%
攻击者-10%士气流失
闪光披风:
使英雄及他带领的部队获得+4 魔法抵抗
守护铠甲:
+1 护甲
+10% 肉搏及射击伤害抵抗
影子铠甲:
+2 护甲
英雄获得斥候技能
那加里斯斗篷:
-10% 技能冷却时间
英雄获得斥候技能
灵魂折磨之铠:
+3 护甲
诅咒铠甲:
+2 护甲
+20% 肉搏伤害抵抗
达根深红铠(可使用):
+2 护甲
使用 对肉搏中的单位造成士气伤害
使用 造成恐惧
帝王斗篷:
+2 护甲
英雄获得无疑的忠诚技能
灰暗斗篷:
+25% 射击伤害抵抗
锈铠甲:
+2 护甲
次元石之铠:
+3 护甲
获得毒害光环
灾难斗篷:
+10% 生命值
只有魔法武器和魔法能100%几率伤害佩带者,其他伤害命中都被减为50%
武器类:

屠戮之剑:
+15% 命中几率
蝎子剑:
+5% 命中几率与攻击速度
命中之剑:
+20% 命中几率
战斗之剑:
+20% 命中几率
+10% 攻击速度
权力之剑:
+20% 命中几率
+20% 生命值
+1 魔法抵抗
尖利之剑:
+25% 命中几率
+30% 冲锋奖励
巫术之杖:
+5% 视野
+10% 法术威力
毁灭之杖(可使用):
+5% 视野
+3 魔法抵抗
使用 在英雄周围造成范围性攻城伤害.
抵抗之棍:
+10% 生命值
-10% 技能冷却时间
+10% 射击,穿刺抵抗
转移之杖:
+150 法术池容量上限
+2 魔法抵抗
符文之牙:
+1 伤害
忽略护甲
斯基穆德之剑(可使用):
+15% 命中几率
使用 一段时间内令英雄及所带单位命中几率上升.
正义钢剑:
+20% 命中几率
+10% 攻击速度
阿图尔之锤:
+1 伤害
怪兽屠杀者:
15% 命中几率
+2点对大型和巨型单位伤害
审判之剑:
+100% 命中几率
+20% 冲锋奖励
跃金之刃:
+10% 命中几率
+30% 攻击速度
海金之刃:
+25% 命中几率
忽略护甲
威力之棒:
-25% 技能冷却时间
法师之杖:
-10% 技能冷却时间
+3 魔法抵抗
命令之棒:
-20% 英雄及他带领的单位的士气损失
当英雄带领的单位逃跑时+15%的士气
银杖(可使用):
+2 魔法抵抗
使用 对肉搏单位造成范围伤害
霍斯之剑:
100% 命中几率
镖铁之刃:
+15% 命中几率及冲锋奖励
+25% 攻击速度
霍斯之杖:
-10% 技能冷却时间
+10% 肉搏伤害抵抗
堪多尔之杖:
+400 到魔法池容量上限
星木杖:
+5% 法力重生速度
+15% 法术威力
变异之剑:
+15% 命中几率
如果持有者杀死了敌人一名英雄,那么死亡的英雄将变成一个混沌之卵
狂战士之剑:
+15% 命中几率
+20% 攻击速度
恐虐之斧:
+10% 命中几率
敌方英雄无法在决斗中逃跑
敌人之毒:
+10% 命中几率
+1 伤害
污秽权杖(可使用):
+15% 命中几率
使用 瘟疫(当启用时,与持有者肉搏的单位自动被感染)
使用 造成恐惧
地狱深渊权杖:
+10% 命中几率
+15% 攻击速度
被诅咒的狂乱之刃(可使用):
+10% 命中几率
降低与英雄肉搏的单位的命中几率
憔悴之剑(可使用):
+15% 攻击速度
降低与英雄肉搏的单位的攻击速度
扰乱之杖:
+20% 生命值
-10% 技能冷却时间
统治之棒:
+15% 法术威力
荒芜之刃:
+1 伤害
降低与英雄肉搏的单位的护甲
纳垢之刃(可使用):
+5% 命中几率
使用 毒害(当启用时,与英雄肉搏的单位自动被毒害)
次元杖(可使用):
+5% 视野
使用 对肉搏单位造成士气伤害
盾牌类:

判决之盾:
+2 护甲
普陀拉之盾:
+15% 射击伤害抵抗
附魔盾牌:
+1 护甲
+10% 给攻击者的士气损失
粉碎之盾:
+2 护甲
+10% 冲锋奖励
耐力之盾:
+1 护甲
+30% 耐力
青铜盾牌(可使用):
+1 护甲
使用 一小段时间内增加护甲5点
拯救盾牌:
+2 护甲
+10% 射击伤害抵抗
梅杜莎之盾:
+3 护甲
黄金盾牌:
+1 护甲
+5% 射击及肉搏伤害抵抗
龙鳞盾牌(可使用):
+3 护甲
使用 短时间内增加英雄及其带领单位的护甲2点
食魔者盾牌:
+1 护甲
+30% 魔法抵抗
愤怒之盾(可使用):
+1 护甲
使用 在英雄周围10码范围内造成伤害
混沌符文盾:
+1 护甲
+2 魔法抵抗
毒害之盾:
+2 护甲
25% 英雄承受的所有伤害随机反弹到英雄周围的单位身上
谨慎盾牌(可使用):
+1 护甲
使用 短时间内增加4点护甲
项链挂件类:

挑战护符:
敌方英雄无法在决斗中逃跑
保护护符:
+1 护甲
+1 魔法抵抗
守护项圈:
+10% 肉搏伤害抵抗
永恒奖章:
佩带者佩带此奖章时增加10点生命值
深红护符:
+10% 移动速度及攻击速度
火之护符:
+6 魔法抵抗
黄昏宝石:
+200 魔法池上限
-10% 技能冷却时间
纯净之焰护符:
+3 魔法抵抗
风之护符:
+10% 法术威力
+2 魔法抵抗
神之凝视:
如果敌方英雄在决斗中逃跑,那么5-30秒后,逃跑英雄将变成一个混沌之卵
污秽垂饰:
+5 魔法抵抗
次元石挂件:
+15% 肉搏和射击伤害抵抗
+3 魔法抵抗
戒指类:

勇气之戒(可使用):
使用 立即阻止逃跑的单位和英雄,并恢复他们50%的士气
施展之戒:
+15% 法术威力
暴风之戒(可使用):
使用 20码内,所有飞行单位立即被冻结在原地10秒
复仇之戒:
英雄和他带领的单位无法被击溃
削弱之戒:
-10% 攻击者造成的伤害
施法者之戒:
-10% 技能冷却时间
+1 魔法抵抗
莫里安之戒:
+10% 射击伤害抵抗
爱罗明缔尔之戒(可使用):
英雄的所有技能能够再次使用
权利之戒:
+15% 生命值
+15% 英雄及其带领的单位的士气恢复速度
死言之戒:
英雄及其带领的单位无法被击溃
变异之戒(可使用):
使用 随机一个肉搏非英雄单位被变成一个混沌之卵
不朽的决斗之戒:
-10% 攻击者攻击速度
耐力永不减少
黑暗之戒:
英雄及其带领的单位获得斥候能力
+1 魔法抵抗
先知戒指:
+10% 命中几率
+2 魔法抵抗
靴子类:

弹跳之靴:
+5% 移动速度
长跑者之靴:
+15% 耐力
塞比科之靴:
+30% 耐力
影子之靴:
+10% 移动速度
狂奔之靴:
+1 护甲
+25% 耐力
+5% 移动速度
赫哲族毛线靴:
+5% 移动速度
+20% 逃跑时士气恢复
埃里利安之靴:
+10% 耐力
英雄及其带领的单位忽略一切地形惩罚
寻死者之靴:
+40% 耐力
埃辛之靴:
+10% 移动速度
+15% 耐力
一次性使用类:

幸运石(一次性):
15秒内给全军增加20 魔法抵抗
使己方所有英雄1分钟内法术威力增加50%
小型治疗药水(一次性):
使英雄恢复3点生命值
中型治疗药水(一次性):
使英雄恢复5点生命值
大型治疗药水(一次性):
使英雄恢复8点生命值
小型魔法灌输(一次性):
技能冷却时间减少15秒
中型魔法灌输(一次性):
技能冷却时间减少30秒
大型魔法灌输(一次性):
技能冷却完全恢复
小型能量石(一次性):
+200点法力到法力池
中型能量石(一次性):
+400点法力到法力池
大型能量石(一次性):
+600点法力到法力池
鼓舞药水(一次性):
恢复英雄所有生命值
坚韧药水(一次性):
恢复英雄所有耐力
生命药水(一次性):
+1 英雄最大生命值
藐视铠甲卷轴(一次性):
20秒内增加英雄及其带领的单位3点护甲
战斗之灵卷轴(一次性):
22秒内增加英雄及其带领的单位20%攻击速度
枯萎之光卷轴(一次性):
15秒内英雄及其带领的单位隐形
火焰盾牌卷轴(一次性):
降低攻击者的命中几率35%
15%几率反弹肉搏伤害
活力连接卷轴(一次性):
英雄及其带领的单位每一次成功的攻击都会恢复1.5点士气
黑暗行者卷轴(一次性):
40秒内英雄及其带领的单位隐形,持续时间结束前,跑步或冲锋都会使效果消失
次元石盾卷轴(一次性):
15秒内英雄及其带领的单位免疫任何非肉搏攻击的伤害
无疑忠诚卷轴(一次性):
20秒内强制英雄带领的单位承受英雄所受的伤害,并在持续时间内士气不降
夏亚护符(一次性):
恢复最多25生命值的单位.
阿瓦兰之球(一次性):
恢复最多25生命值的单位
死人的头(一次性):
范围伤害,等几率获得一下效果
敌人单位失去50%士气,失去全部士气,不失去士气
亵渎徽章(一次性):
恢复最多25生命值的单位
次元石药剂(一次性):
恢复最多25生命值的单位
神器类:

星光水晶:
+200 魔法池容量上限
圣洁神器:
+5 魔法抵抗
西格玛徽章:
+4 英雄及其带领的单位魔法抵抗
胜利桂冠:
-30% 肉搏攻击单位的士气
银号角(可使用):
使用 立即阻止己方逃跑的单位与英雄并恢复他们50%的士气
玛格努斯肖像:
英雄及其带领的单位免疫恐惧与恐慌
水晶球:
在佩带者视野范围内显示所有隐形斥候,隐藏单位和英雄
庄严熏香:
+15% 射击伤害抵抗
凤凰守护者:
+10% 肉搏及射击伤害抵抗
+2 魔法抵抗
霍斯之书:
+25% 法术威力
祝福圣典:
+30% 士气恢复速度
卡塔姆之头:
+25% 法术威力
角鼠之眼:
+40% 法术威力
跛峰巨魔之心:
获得生命值重生能力
力量联合(可使用):
使用 +2 伤害
大多数普通士兵可以在升级旗手购买相应的旗帜来强化队伍的能力,不过一个旗帜只能给一个队伍装备.
步兵还可以购买攻城用具.
旗帜类:

战争战旗:
-20% 士气流失
皇家战旗:
-30% 士气流失
西格玛战旗:
单位不会被击溃
钢铁军旗:
+40% 耐力
格里芬军旗:
-15% 士气流失
单位不会被击溃
职责战旗:
非战斗状态下士气恢复速度+100%
远古守护战旗:
+6 魔法抵抗
雄师军旗:
单位对恐惧与恐慌免疫
世界之龙战旗:
单位魔法免疫
埃里利安战旗:
+20% 耐力
单位忽视一切地形惩罚
众神战旗:
单位不会被击溃
喧闹战场军旗:
+40% 冲锋奖励
不朽战旗:
+50% 肉搏伤害抵抗
角鼠的神圣军旗:
单位能使敌人产生恐惧
乌姆战旗:
+75% 射击伤害抵抗
集群战旗:
+30% 攻击者的士气流失速度
恐惧制造机:
-30% 士气流失速度
攻城装备:

攻城梯:
能由步兵携带,并架设在城墙上
火药桶
对城墙造成巨大伤害
暂时就是这么多东西,等有时间再把英雄和各兵种的技能都翻译一下.因为普通兵种的技能非要进游戏才能见到..所以. ..工作量可能比较大…..
[ 本帖最后由 fenix023 于 2007-8-28 22:59 编辑 ] |
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