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[原创] 战锤:混沌印记所有装备及战旗翻译 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-8-28 22:48:05 |只看该作者 |倒序浏览
突然心血来潮,想翻译一下中古的相关资料,虽然我知道这个游戏好像没多少人玩,但是我个人认为是个不可多得的好游戏,宏大的背景,充满激情的配音,如果动作更激情点就好了..可惜战斗动作太死板..但是战斗场面看着很舒服.而且兵种的升级,佩带装备,英雄装备,都给这个游戏增添了无穷的可能性.趁着资料片的即将发布,我把中古里一些装备的效果翻译一下,供大家参考一下.有些凌乱,见笑,若有误漏请告知我.谢谢~
头盔类:

黄铜头盔:
+1
护甲


门托斯之盔:
+1
护甲
+
30% 冲锋奖励

微光头盔(可使用):
+30%
耐力
使用 令英雄无敌20.

猎鹰头盔:
+1
护甲
+10% 生命值
+10% 视野

弑鼠者头盔:
+2
护甲
对所有鼠人单位造成恐惧

达尔克华德之盔:
+1
护甲

+15% 法术威力

扣斯魁战争之盔:
+1
护甲

+3 魔法抵抗给英雄及其带领的单位

命运之盔:
+1
护甲

+15% 肉搏及射击伤害抵抗

无尽的征服王冠:
+1
护甲

英雄获得生命值再生能力

冠军头盔:
+2
护甲

敌方英雄无法在决斗中逃跑

收获头盔:
+1
护甲

+10% 肉搏,射击和穿刺伤害抵抗

痛苦头盔:
+1
护甲

造成恐惧

角鼠的扭曲王冠:
英雄获得生命值再生能力


铠甲类:



附魔铠甲:
+1
护甲


报偿铠甲:
+2
护甲
10%几率伤害反弹

坚韧铠甲:
+2
护甲
+15% 耐力

光之铠甲:
+2
护甲
+3 魔法抵抗

守护披风:
+15%
远程伤害抵抗


钢丝披风:
+1
护甲
+3 魔法抵抗

公牛之心披肩:
+1
护甲
+10% 生命值

曼德尔德之铠:
+1
护甲
10%几率伤害反弹

黎明铠甲:
+2
护甲
+10% 生命值

星铁铠甲:
+3
护甲


龙之披风:
+15%
移动速度
+
3 魔法抵抗

威廉披风:
+2
护甲
10码范围内友军士气减少量-10%
攻击者-10%士气流失

闪光披风:
使英雄及他带领的部队获得+4 魔法抵抗


守护铠甲:
+1
护甲

+10% 肉搏及射击伤害抵抗

影子铠甲:
+2
护甲

英雄获得斥候技能

那加里斯斗篷:
-10%
技能冷却时间

英雄获得斥候技能

灵魂折磨之铠:
+3
护甲


诅咒铠甲:
+2
护甲

+20% 肉搏伤害抵抗

达根深红铠(可使用):
+2
护甲

使用 对肉搏中的单位造成士气伤害
使用 造成恐惧

帝王斗篷:
+2
护甲

英雄获得无疑的忠诚技能

灰暗斗篷:
+25%
射击伤害抵抗


锈铠甲:
+2
护甲


次元石之铠:
+3
护甲

获得毒害光环

灾难斗篷:
+10%
生命值

只有魔法武器和魔法能100%几率伤害佩带者,其他伤害命中都被减为50%
武器类:


屠戮之剑:
+15%
命中几率


蝎子剑:
+5%
命中几率与攻击速度


命中之剑:
+20%
命中几率


战斗之剑:
+20%
命中几率

+10% 攻击速度

权力之剑:
+20%
命中几率

+20% 生命值
+1 魔法抵抗

尖利之剑:
+25%
命中几率

+30% 冲锋奖励

巫术之杖:
+5%
视野

+10% 法术威力

毁灭之杖(可使用):
+5%
视野

+3 魔法抵抗
使用 在英雄周围造成范围性攻城伤害.

抵抗之棍:
+10%
生命值

-10% 技能冷却时间
+10% 射击,穿刺抵抗

转移之杖:
+150
法术池容量上限

+2 魔法抵抗

符文之牙:
+1
伤害

忽略护甲

斯基穆德之剑(可使用):
+15%
命中几率

使用 一段时间内令英雄及所带单位命中几率上升.

正义钢剑:
+20%
命中几率

+10% 攻击速度

阿图尔之锤:
+1
伤害


怪兽屠杀者:
15%
命中几率

+2点对大型和巨型单位伤害

审判之剑:
+100%
命中几率

+20% 冲锋奖励

跃金之刃:
+10%
命中几率

+30% 攻击速度

海金之刃:
+25%
命中几率

忽略护甲

威力之棒:
-25%
技能冷却时间


法师之杖:
-10%
技能冷却时间

+3 魔法抵抗

命令之棒:
-20%
英雄及他带领的单位的士气损失

当英雄带领的单位逃跑时+15%的士气

银杖(可使用):
+2
魔法抵抗

使用 对肉搏单位造成范围伤害

霍斯之剑:
100%
命中几率


镖铁之刃:
+15%
命中几率及冲锋奖励

+25% 攻击速度

霍斯之杖:
-10%
技能冷却时间

+10% 肉搏伤害抵抗

堪多尔之杖:
+400
到魔法池容量上限


星木杖:
+5%
法力重生速度

+15% 法术威力

变异之剑:
+15%
命中几率

如果持有者杀死了敌人一名英雄,那么死亡的英雄将变成一个混沌之卵

狂战士之剑:
+15%
命中几率

+20% 攻击速度

恐虐之斧:
+10%
命中几率

敌方英雄无法在决斗中逃跑

敌人之毒:
+10%
命中几率

+1 伤害

污秽权杖(可使用):
+15%
命中几率

使用 瘟疫(当启用时,与持有者肉搏的单位自动被感染)
使用 造成恐惧

地狱深渊权杖:
+10%
命中几率

+15% 攻击速度

被诅咒的狂乱之刃(可使用):
+10%
命中几率

降低与英雄肉搏的单位的命中几率

憔悴之剑(可使用):
+15%
攻击速度

降低与英雄肉搏的单位的攻击速度

扰乱之杖:
+20%
生命值

-10% 技能冷却时间

统治之棒:
+15%
法术威力


荒芜之刃:
+1
伤害

降低与英雄肉搏的单位的护甲

纳垢之刃(可使用):
+5%
命中几率

使用 毒害(当启用时,与英雄肉搏的单位自动被毒害)

次元杖(可使用):
+5%
视野

使用 对肉搏单位造成士气伤害

盾牌类:


判决之盾:
+2
护甲


普陀拉之盾:
+15%
射击伤害抵抗


附魔盾牌:
+1
护甲

+10% 给攻击者的士气损失

粉碎之盾:
+2
护甲

+10% 冲锋奖励

耐力之盾:
+1
护甲

+30% 耐力

青铜盾牌(可使用):
+1
护甲

使用 一小段时间内增加护甲5

拯救盾牌:
+2
护甲

+10% 射击伤害抵抗

梅杜莎之盾:
+3
护甲


黄金盾牌:
+1
护甲

+5% 射击及肉搏伤害抵抗

龙鳞盾牌(可使用):
+3
护甲

使用 短时间内增加英雄及其带领单位的护甲2

食魔者盾牌:
+1
护甲

+30% 魔法抵抗

愤怒之盾(可使用):
+1
护甲

使用 在英雄周围10码范围内造成伤害

混沌符文盾:
+1
护甲

+2 魔法抵抗

毒害之盾:
+2
护甲

25% 英雄承受的所有伤害随机反弹到英雄周围的单位身上

谨慎盾牌(可使用):
+1
护甲

使用 短时间内增加4点护甲

项链挂件类:



挑战护符:
敌方英雄无法在决斗中逃跑


保护护符:
+1
护甲

+1 魔法抵抗

守护项圈:
+10%
肉搏伤害抵抗


永恒奖章:
佩带者佩带此奖章时增加10点生命值


深红护符:
+10%
移动速度及攻击速度


火之护符:
+6
魔法抵抗


黄昏宝石:
+200
魔法池上限

-10% 技能冷却时间

纯净之焰护符:
+3
魔法抵抗


风之护符:
+10%
法术威力

+2 魔法抵抗

神之凝视:
如果敌方英雄在决斗中逃跑,那么5-30秒后,逃跑英雄将变成一个混沌之卵


污秽垂饰:
+5
魔法抵抗


次元石挂件:
+15%
肉搏和射击伤害抵抗

+3 魔法抵抗

戒指类:


勇气之戒(可使用):
使用 立即阻止逃跑的单位和英雄,并恢复他们50%的士气


施展之戒:
+15%
法术威力


暴风之戒(可使用):
使用 20码内,所有飞行单位立即被冻结在原地10


复仇之戒:
英雄和他带领的单位无法被击溃


削弱之戒:
-10%
攻击者造成的伤害


施法者之戒:
-10%
技能冷却时间

+1 魔法抵抗

莫里安之戒:
+10%
射击伤害抵抗


爱罗明缔尔之戒(可使用):
英雄的所有技能能够再次使用


权利之戒:
+15%
生命值

+15% 英雄及其带领的单位的士气恢复速度

死言之戒:
英雄及其带领的单位无法被击溃


变异之戒(可使用):
使用 随机一个肉搏非英雄单位被变成一个混沌之卵


不朽的决斗之戒:
-10%
攻击者攻击速度

                                                        耐力永不减少

黑暗之戒:
英雄及其带领的单位获得斥候能力

+1 魔法抵抗

先知戒指:
+10%
命中几率

+2 魔法抵抗

靴子类:


弹跳之靴:
+5%
移动速度


长跑者之靴:
+15%
耐力


塞比科之靴:
+30%
耐力


影子之靴:
+10%
移动速度


狂奔之靴:
+1
护甲

+25% 耐力
+5% 移动速度

赫哲族毛线靴:
+5%
移动速度

+20% 逃跑时士气恢复

埃里利安之靴:
+10%
耐力

英雄及其带领的单位忽略一切地形惩罚

寻死者之靴:
+40%
耐力


埃辛之靴:
+10%
移动速度

+15% 耐力

一次性使用类:


幸运石(一次性):
15
秒内给全军增加20 魔法抵抗

使己方所有英雄1分钟内法术威力增加50%

小型治疗药水(一次性):
使英雄恢复3点生命值


中型治疗药水(一次性):
使英雄恢复5点生命值


大型治疗药水(一次性):
使英雄恢复8点生命值


小型魔法灌输(一次性):
技能冷却时间减少15


中型魔法灌输(一次性):
技能冷却时间减少30


大型魔法灌输(一次性):
技能冷却完全恢复


小型能量石(一次性):
+200
点法力到法力池


中型能量石(一次性):
+400
点法力到法力池


大型能量石(一次性):
+600
点法力到法力池


鼓舞药水(一次性):
恢复英雄所有生命值


坚韧药水(一次性):
恢复英雄所有耐力


生命药水(一次性):
+1
英雄最大生命值


藐视铠甲卷轴(一次性):
20
秒内增加英雄及其带领的单位3点护甲


战斗之灵卷轴(一次性):
22
秒内增加英雄及其带领的单位20%攻击速度


枯萎之光卷轴(一次性):
15
秒内英雄及其带领的单位隐形


火焰盾牌卷轴(一次性):
降低攻击者的命中几率35%

15%几率反弹肉搏伤害

活力连接卷轴(一次性):
英雄及其带领的单位每一次成功的攻击都会恢复1.5点士气


黑暗行者卷轴(一次性):
40
秒内英雄及其带领的单位隐形,持续时间结束前,跑步或冲锋都会使效果消失


次元石盾卷轴(一次性):
15
秒内英雄及其带领的单位免疫任何非肉搏攻击的伤害


无疑忠诚卷轴(一次性):
20
秒内强制英雄带领的单位承受英雄所受的伤害,并在持续时间内士气不降


夏亚护符(一次性):
恢复最多25生命值的单位.


阿瓦兰之球(一次性):
恢复最多25生命值的单位


死人的头(一次性):
范围伤害,等几率获得一下效果

                                                        敌人单位失去50%士气,失去全部士气,不失去士气

亵渎徽章(一次性):
恢复最多25生命值的单位


次元石药剂(一次性):
恢复最多25生命值的单位


神器类:


星光水晶:
+200
魔法池容量上限


圣洁神器:
+5
魔法抵抗


西格玛徽章:
+4
英雄及其带领的单位魔法抵抗


胜利桂冠:
-30%
肉搏攻击单位的士气


银号角(可使用):
使用 立即阻止己方逃跑的单位与英雄并恢复他们50%的士气


玛格努斯肖像:
英雄及其带领的单位免疫恐惧与恐慌


水晶球:
在佩带者视野范围内显示所有隐形斥候,隐藏单位和英雄


庄严熏香:
+15%
射击伤害抵抗


凤凰守护者:
+10%
肉搏及射击伤害抵抗

+2 魔法抵抗

霍斯之书:
+25%
法术威力


祝福圣典:
+30%
士气恢复速度


卡塔姆之头:
+25%
法术威力


角鼠之眼:
+40%
法术威力


跛峰巨魔之心:
获得生命值重生能力


力量联合(可使用):
使用 +2 伤害


大多数普通士兵可以在升级旗手购买相应的旗帜来强化队伍的能力,不过一个旗帜只能给一个队伍装备.
步兵还可以购买攻城用具.
旗帜类:

战争战旗:
-20%
士气流失


皇家战旗:
-30%
士气流失


西格玛战旗:
单位不会被击溃


钢铁军旗:
+40%
耐力


格里芬军旗:
-15%
士气流失

单位不会被击溃

职责战旗:
非战斗状态下士气恢复速度+100%


远古守护战旗:
+6
魔法抵抗


雄师军旗:
单位对恐惧与恐慌免疫


世界之龙战旗:
单位魔法免疫


埃里利安战旗:
+20%
耐力

                                                        单位忽视一切地形惩罚

众神战旗:
单位不会被击溃


喧闹战场军旗:
+40%
冲锋奖励


不朽战旗:
+50%
肉搏伤害抵抗


角鼠的神圣军旗:
单位能使敌人产生恐惧



乌姆战旗:        
+75% 射击伤害抵抗

集群战旗:
+30%
攻击者的士气流失速度


恐惧制造机:
-30%
士气流失速度


攻城装备:

攻城梯:
能由步兵携带,并架设在城墙上


火药桶         
对城墙造成巨大伤害

暂时就是这么多东西,等有时间再把英雄和各兵种的技能都翻译一下.因为普通兵种的技能非要进游戏才能见到..所以. ..工作量可能比较大…..

[ 本帖最后由 fenix023 于 2007-8-28 22:59 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
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Most people think time is like a river,it flow swift ensure in one direction,
but I have seen the face of time,and I can tell you,
they are wrong.
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极限战团·陆战队员

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沙发
发表于 2007-8-29 00:03:57 |只看该作者
楼主真是有心了,还在坚持着中古阵线,不过似乎玩家更在意战锤OL,人气还是很高的。
中古战锤的资料片要出来了,相信楼主一定会去捧场的吧?居然只加了2个邪恶阵营,正义的矮人还是没有做为阵营,奇怪。
另外楼主了解中古锤子世界中那个Cathay么?古代中国,我很感兴趣,楼主有详细资料吗?
我们是极限战士,神皇的斗士,我们的勇猛无有可疑!这是灵魂铸造的伟业,强过精金更于不朽帝皇一般坚韧。战火之中是我等崇拜之所,爆弹怒吼乃是我等祈祷之声,屠灭敌人则是对战争英灵的奉献!”

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板凳
发表于 2007-8-29 08:25:29 |只看该作者
那个方面的资料还不是很清楚.估计等资料片出来的时候就会有相关的资料了吧.
其实战锤OL和中古是一样的,现在翻译中古的资料也是为了以后的战锤OL做点贡献,大家玩的时候可以参考参考.到时候如果看到Cathay的资料一定第一时间翻译出来.

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地板
发表于 2007-8-29 09:18:41 |只看该作者
最近准备玩这个游戏,支持下...

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发表于 2007-8-29 09:48:31 |只看该作者
楼主如此强贴,不加精对不起群众的信任,授了~
无物堪比伦,教我如何说。

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发表于 2007-8-29 16:18:45 |只看该作者
好帖子,谢谢楼主.
这个游戏很不错,尤其喜欢他的那种氛围,尽管动作是有点拖泥带水了.

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7#
发表于 2007-8-29 16:58:12 |只看该作者
感谢楼主的奉献

另外:这个游戏有中文版么?

我是背景/剧情控,如果是英文版,我恐怕没多少耐心玩

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发表于 2007-8-29 19:09:21 |只看该作者
这个嘛...没有出中文版,据说是单字节游戏.想汉化也很困难..
不过我会尽量把能翻译的都翻译好放出来供大家参考.

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9#
发表于 2007-8-29 19:23:29 |只看该作者
真是遗憾呢

不过,还是再次感谢

也许,等我学好英语后会玩吧

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发表于 2007-11-15 16:06:49 |只看该作者
楼主热情高亢那,很感谢这些实用的资料,很收益

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发表于 2008-1-2 16:31:58 |只看该作者
再顶下,楼主什么时候出英雄和兵种技能翻译啊,非常期待。。。。

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发表于 2008-1-3 08:25:34 |只看该作者
中古好上手么?当时看了下这个游戏,没下,画面是不错,就是不知道操作性和游戏性如何。不知道资料片对原版有没有改进?

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发表于 2008-1-3 18:39:08 |只看该作者
这个游戏下的我直想哭,最后我还是放弃了!

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发表于 2008-1-3 23:22:18 |只看该作者
非常感谢,下了先!这个游戏没有汉化,真不方便,攻略也没有人写,LZ加油,我很期待英雄和各兵种的技能翻译。
另外,能不能写个攻略呀,好让我等E文太烂的人有个参照。

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发表于 2008-1-12 01:04:45 |只看该作者
這個游戲除了讀盤速度真的什么都好…… 以前還有個darkomen 感覺和這個差不多 難度不是一般的高

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发表于 2008-5-27 16:48:13 |只看该作者
这难度也算高。。。。。。

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黑暗天使·陆战队员

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发表于 2008-5-27 18:00:38 |只看该作者
我玩了两小时,放弃了。首先是读盘慢,还有就是退出游戏以后有点问题,总之优化不行。2g内存都这样。

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发表于 2008-6-21 16:33:58 |只看该作者
不喜欢中古里的攻城战,敌方城上N个大炮,N队远程
假如我方没有大炮,那攻起城来损失。。。。真叫惨啊

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发表于 2008-8-24 11:43:10 |只看该作者
首先承认,的确是挖坟了。。。。。。。。

从精华索引里看到该贴的。看了楼主的各种翻译。没有发现关于技能的翻译。如果有翻译过的贴,请赐个连接。。。。

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发表于 2011-8-4 22:28:26 |只看该作者
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