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[讨论] 我十分希望制作组能把内挂的敌人闪避增强去掉。太恶心了  关闭 [复制链接]

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受到警告 楼主
发表于 2016-11-14 00:12:38 来自手机 |显示全部楼层 |倒序浏览
如题。这绝对已经不是游戏趣味性的问题了。纯粹是真的为了折磨人。根本没有一点意思。
45%的命中,但敌人实际上连续闪避20次以上。
这绝对不是脸的问题。说真的。制作组着个内置敌人闪避增加的效果到底谁建议的。不要笑。也别高兴。这点子真的除了纯粹的让人恶心不适,并且感觉极致的不公平以外,再不会有任何感觉。
或者制作组干脆就把最终实际命中标注出来好么?
搞这种事情,这已经不是游戏性的问题了。就是彻彻底底的欺诈。
45%命中?最多有25%就算不错了。
我聪下午两点,一直拼命中拼到现在。依旧没有过无崖子。明明我攻击打中一次都能打他700-1000了
但是就是一直连续十几次命中不能。一直到现在都还没过。45%?
呵呵。
我不知道制作组稿这种名堂是什么意思。
如果这是个bug希望下版能修正。
如果这是制作组故意一直留着恶心人的。并且自以为这种行为很有趣。而且以后都一直留着,那算了。我不想被人玩了。这游戏我卸载算了。
看到这的也别来骂我。不需要你们骂。因为我不是在威胁啥。我只是觉的,如果一个游戏制作出来,制作的人,始终包含某种自己都未察觉到的恶意。那我个人也没理由就为了打发时间而不停的去承受这种恶意。
我以前对这种事情无所谓,不过最近出了点事情,对这方面很敏感了。
麻麻。应该是我想多了吧。应该只是bug吧。或者下版制作组会标注出实际真正命中来。而不是继续用这种手段恶心人。
已有 2 人评分人气 收起 理由
李玮峰 + 1 楼主被扣上了造谣生事的帽子 简直6得起飞。.
realloong01 + 1 这都被锁帖?欲盖弥彰

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沙发
发表于 2016-11-14 07:26:21 来自手机 |显示全部楼层
afl001 发表于 2016-11-14 04:41
应该没有内置闪避,比如标100命中的时候,除非有无视攻击技能,否则就不可能会被闪避。之所以觉得强,还是 ...

不不不。从概率学上讲。45%命中。意味着一次攻击不中的几率是55%。两次是35%。三次是20%。四次是12%……以此类推。
但是,我从昨天下午一直sl到凌晨啊。一直连续十几次不命中,如果命中显示是真的,我脸得有多黑啊啊啊!最好一次,也隔了八次攻击才继续命中。连续命中两次的只有三次攻击。连续命中三次的一次都没有。
老子日了狗都没这么衰吧?

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