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[讨论] Bioshock 2 请用宽屏分辨率玩,普屏锯齿严重 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-2-13 07:03:03 |显示全部楼层 |倒序浏览
发现4:3和5:4的分辨率下,锯齿比16:9严重得多,贴图也有明显拼接感 而16:9下过渡自然


这两天看到很多人反映说2代物体贴图不如1代,锯齿严重。

我前两天一直在笔记本上玩,1代通关的我,出了发现水面效果不如1代并没发现啥画面问题。

今天换回台式,在1280×1024下一进游戏立刻感觉不对劲,这画面怎么这么粗糙了。

开始以为显卡驱动问题,换成和本子相同版本的驱动问题依旧。之后又排除了两台机器驱动和游戏设置不同的可能。

无意中试了下窗口模式开宽屏分辨率,画面和本子上的相同了。


[汗水]

=========================
看那个任务指示箭头,普屏下明显感觉有几道逢。还有小女孩的脸近看贴图有一条一条的感觉

[ 本帖最后由 ft5555 于 2010-2-13 12:34 编辑 ]
部分 AMD FANS 现在已经有了惯性思维,游戏性能差,就绝对是 NVIDIA 使横手发暗器落毒药
在此基础上,引申出了 PhysX 成为 AMD 卡罪魁祸首,还拿出了游戏调用 PhysX 作为证明,还想方设法剥离掉,试图让游戏脱离掉物理引擎运行,让车子完全超越牛顿力学原理漫游。

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沙发
发表于 2010-2-13 07:13:21 |显示全部楼层
觉得锯齿严重的筒子 改下分辨率吧
部分 AMD FANS 现在已经有了惯性思维,游戏性能差,就绝对是 NVIDIA 使横手发暗器落毒药
在此基础上,引申出了 PhysX 成为 AMD 卡罪魁祸首,还拿出了游戏调用 PhysX 作为证明,还想方设法剥离掉,试图让游戏脱离掉物理引擎运行,让车子完全超越牛顿力学原理漫游。

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板凳
发表于 2010-2-13 12:35:01 |显示全部楼层
~~~~~~~~~~~~
部分 AMD FANS 现在已经有了惯性思维,游戏性能差,就绝对是 NVIDIA 使横手发暗器落毒药
在此基础上,引申出了 PhysX 成为 AMD 卡罪魁祸首,还拿出了游戏调用 PhysX 作为证明,还想方设法剥离掉,试图让游戏脱离掉物理引擎运行,让车子完全超越牛顿力学原理漫游。

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